*神話生物(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ノーマンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

*神話生物の詳細

キャラクターID: 165189563040goto14

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
*神話生物

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キャラクター名: *神話生物
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【名前:|偉大なる種族《Great Race of Yith》】【Lv:8】【呪文使用回数:3】
【生命力:288】【呪文抵抗力:2d6+13】【分類:神話生物】
【移動力:22】【先制力:10】【知能:高い】【モラル:-】

■攻撃方法:ハサミ
【タイプ:近接】【射程:】なし】
【達成値:2d6+14】【威力/属性:7D6/斬】

■攻撃方法:電撃銃
【タイプ:特殊】【射程:100m】
【達成値:2d6+13】【威力/属性:1D6+2/風】

【回避:2d6+10】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:10(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『21』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。失敗すると『1』点消耗する。

【3回攻撃:電撃銃】/弾数:32/『電撃銃』攻撃を3回行う。同じ対象を3回攻撃しても、別々の対象を攻撃してもよい。再装填には1ラウンドの時間が必要。

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|古きもの《Elder Thing》】【Lv:6】【呪文使用回数:2】
【生命力:73】【呪文抵抗力:2d6+11】【分類:神話生物】
【移動力:30(飛行)】【先制力:17】【知能:高い】【モラル:-】

■攻撃方法:なし
【タイプ:-】【射程:-】
【達成値:-】【威力/属性:-】

【回避:2d6+12】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:9(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『18』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。失敗すると『1』点消耗する。

【拘束:触肢】/達成値:2d6+13/射程:近接/主行動で使用する。『対象:1体』は『回避判定』を行う。失敗した場合、『拘束状態』となる。『拘束状態』にある対象は、移動が出来ない。またラウンド終了時ごとに『3d6』の殴属性のダメージを受ける。このダメージは装甲値によって軽減できない。、

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【飛行】/飛行できないキャラクターによる移動妨害を無視する。

【水中適正】/水中の移動と滞在に制限を受けない。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|忌まわしき狩人《Hunting Horrors》】【Lv:8】【呪文使用回数:3】
【生命力:113】【呪文抵抗力:2d6+21】【分類:神話生物】
【移動力:31(飛行)】【先制力:14】【知能:高い】【モラル:-】

■攻撃方法:噛みつき
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+15】【威力/属性:4D6/刺】

【回避:2d6+14】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:10(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『21』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。失敗すると『1d2』点消耗する。

【巨大】/近接攻撃や移動妨害が可能な距離を『10m』として扱う。

【2回行動】/『噛みつき』と『拘束:尾』による攻撃を1回ずつ行える。

【拘束:尾】/達成値:2d6+16/射程:近接/主行動で使用する。『対象:1体』は『回避判定』を行う。失敗した場合、『拘束状態』となる。『拘束状態』にある対象は、移動出来ず、運動系・操作系の判定を行う事ができない。

【弩弓耐性】/『武器種別:弩弓』から受けるダメージの『効力値による威力の増加』は加算されない。

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【飛行】/飛行できないキャラクターによる移動妨害を無視する。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|星の精《Star Vampire》】【Lv:5】【呪文使用回数:2】
【生命力:52】【呪文抵抗力:2d6+16】【分類:神話生物】
【移動力:29(飛行)】【先制力:10】【知能:人並み】【モラル:-】

■攻撃方法:かぎ爪
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+10】【威力/属性:3D6/斬】

【回避:2d6+10】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:5(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『17』/この怪物を見たか、あるいは怪物の攻撃を経験した者は、『魂魄抵抗判定』を行う。失敗すると『1d2』点消耗する。

【不可視状態】/『不可視状態』にある怪物を対象とした命中判定・回避判定・移動系判定行う場合、達成値に-6のペナルティを受ける。

【不可視解除】/『吸血』を行うと『不可視状態』は一時的に解除される。この効果は次のラウンド終了時まで持続する。

【連打:かぎ爪】/『かぎ爪』攻撃を『1d4』回行う。同じ対象を攻撃しなければならない。

【吸血:噛みつき】/達成値:2d6+12/射程:近接/主行動で使用する。対象は『回避判定』を行う。失敗した場合、『1d6』点消耗する。

【弩弓耐性】/『武器種別:弩弓』の攻撃を受けた時、そのダメージを装甲で軽減した後で、さらに半減させる。

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【飛行】/飛行できないキャラクターによる移動妨害を無視する。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|不浄の巨人《Gugs》】【Lv:7】【呪文使用回数:3】
【生命力:245】【呪文抵抗力:2d6+11】【分類:神話生物】
【移動力:25】【先制力:11】【知能:人並み】【モラル:-】

■攻撃方法:噛みつき
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+13】【威力/属性:2D6/刺】

■攻撃方法:かぎ爪
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+12】【威力/属性:4D6/斬】

■攻撃方法:踏みつけ
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+11】【威力/属性:6D6/殴】

【回避:2d6+11】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:10(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『19』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。失敗すると『1』点消耗する。

【巨大】/近接攻撃や移動妨害が可能な距離を『10m』として扱う。

【連打:かぎ爪】/かぎ爪による近接攻撃を同じ相手に『2』回まで行える。

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|不健康な厄介もの《ghast》】【Lv:4】【呪文使用回数:2】
【生命力:52】【呪文抵抗力:2d6+11】【分類:神話生物】
【移動力:25】【先制力:13】【知能:低い】【モラル:-】

■攻撃方法:噛みつき
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+8】【威力/属性:1D6+2/刺】

■攻撃方法:キック
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+7】【威力/属性:3D6/殴】

【回避:2d6+10】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:3(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『15』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。失敗すると『1』点消耗する。

【2回行動】/『噛みつき』と『キック』で2回攻撃できる。同じ対象を2回攻撃してもよいし、別々の対象を攻撃してもよい。

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|空鬼《Dimensional Shambler》】【Lv:3】【呪文使用回数:1】
【生命力:34】【呪文抵抗力:2d6+11】【分類:神話生物】
【移動力:22】【先制力:11】【知能:低い】【モラル:-】

■攻撃方法:かぎ爪
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+6】【威力/属性:2D6+1/斬】

【回避:2d6+8】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:4(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『14』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。失敗すると『1d2』点消耗する。

【連打:かぎ爪】/両手のかぎ爪攻撃を2回行う。同じ対象を2回攻撃してもよいし、別々の対象を攻撃してもよい。ただし、『拘束:かぎ爪』使用状態にある場合は『連打:かぎ爪』は使用できない。

【拘束:かぎ爪】/達成値:2d6+9/『かぎ爪』が命中した場合、『体力抵抗判定』を行う。失敗した場合、『拘束状態』となる。『拘束状態』にある対象は、移動出来ず、運動系・操作系の判定を行う事ができない。

【次元移動】/対象は任意の場所へ移動できる。発動には『次元移動』を主行動で宣言し、次のラウンドの手番で移動できる。この時、この怪物に『拘束』された対象ごと移動する。この怪物とともに移動した品物あるいは犠牲者は、2度と見つかることはない。(対象がPCの場合、ロストではなく依頼失敗扱いとなる。)

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【精神耐性】/精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|旧支配者の眷属《Star-Spawn of Cthulhu》】【Lv:14】【呪文使用回数:5】
【生命力:830】【呪文抵抗力:2d6+21】【分類:神話生物】
【移動力:35】【先制力:11】【知能:高い】【モラル:-】

■攻撃方法:触肢
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+34】【威力/属性:5D6/殴】

■攻撃方法:かぎ爪
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+34】【威力/属性:11D6/斬】

【回避:2d6+30】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:15(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『35』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。成功で『1』点消耗、失敗すると『1d4』点消耗する。

【巨大】/近接攻撃や移動妨害が可能な距離を『10m』として扱う。

【連打:かぎ爪】/『かぎ爪』攻撃を『1d4』回行う。同じ対象を攻撃しても別々の対象を攻撃してもよい。

【再生】/ラウンド終了時、負傷数が『14』点かいふくする。

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【水中適正】/水中の移動と滞在に制限を受けない。

【完全耐性】/毒、病気、精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|崩壊する奴隷《servants of glaaki》】【Lv:1】【呪文使用回数:1】
【生命力:22】【呪文抵抗力:2d6+11】【分類:神話生物】
【移動力:20】【先制力:4】【知能:人並み】【モラル:-】

■攻撃方法:小鎌
【タイプ:近接】【射程:10m(投擲適用)】
【達成値:2d6+4】【威力/属性:1D6+1/斬】

【回避:2d6+4】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:0(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『11』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。失敗すると『1』点消耗する。

【拘束:組みつき】/達成値:2d6+4/射程:近接/主行動で使用する。『対象:1体』は『回避判定』を行う。失敗した場合、『拘束状態』となる。『拘束状態』にある対象は、移動が出来ない。またラウンド終了時ごとに『1』点消耗する。

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【完全耐性】/毒、病気、精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|黒い仔山羊《Dark Young》】【Lv:9】【呪文使用回数:3】
【生命力:137】【呪文抵抗力:2d6+18】【分類:神話生物】
【移動力:23】【先制力:17】【知能:人波】【モラル:-】

■攻撃方法:触肢
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+19】【威力/属性:4D6/殴】

■攻撃方法:踏みつけ
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+17】【威力/属性:6D6/殴】

【回避:2d6+17】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:0(特殊)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『24』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。成功で『1』点消耗、失敗すると『1d2』点消耗する。

【巨大】/近接攻撃や移動妨害が可能な距離を『10m』として扱う。

【連打:触肢】/『触肢』攻撃を最大『4』回行う。一度に同じ対象を攻撃出来ず、それぞれ別々の対象を攻撃しなければならない。

【吸収:大口】/達成値:2d6+19/『触肢』が命中した場合、『体力抵抗判定』を行う。失敗した場合、『1d2』点消耗する。

【弩弓耐性】/『武器種別:弩弓』から受けるダメージの『効力値による威力の増加』は加算されない。また、ダメージを装甲で軽減した後で、さらに半減させる。

【火風耐性】/火、風属性のダメージや効果を一切受けない。

【魔法視覚】/視覚に関する不利な効果は受けない。

【完全耐性】/毒、病気、精神属性のダメージや効果を一切受けない。





【名前:|死の植物《Beings of Xiclotl》】【Lv:7】【呪文使用回数:3】
【生命力:176】【呪文抵抗力:2d6+11】【分類:神話生物】
【移動力:18】【先制力:14】【知能:低い】【モラル:-】

■攻撃方法:
【タイプ:触肢】【射程:なし】
【達成値:2d6+12】【威力/属性:3D6+1/殴】

【回避:2d6+14】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:11(皮膚)】

◆特殊能力
【正気度喪失】/達成値:『19』/この怪物を見た者は、『魂魄抵抗判定』を行う。失敗すると『1』点消耗する。

【巨大】/近接攻撃や移動妨害が可能な距離を『10m』として扱う。

【連打:触肢】/かぎ爪による近接攻撃を同じ相手に『6』回まで行える。

【拘束:丸のみ】/達成値:2d6+14/『触肢』が命中した場合、『体力抵抗判定』を行う。失敗した場合、『拘束状態』となる。『拘束状態』にある対象は、移動出来ず、ラウンド終了時に『5d6』点の殴属性のダメージを受ける。このダメージは装甲値によって軽減できない。、




【名前:|妖虫《Insects from Shaggai》】【Lv:】
【生命力:2】【呪文抵抗力:2d6+18】【分類:】
【移動力:60】【先制力:31】【知能:高い】【モラル:-】

■攻撃方法:
【タイプ:】【射程:】
【達成値:】【威力/属性:D6/】

【回避:】【盾受け/盾受け値:/+】【装甲値:()】

◆特殊能力
【】/
【】/
【】/




【名前:|玉虫色の悪臭《Shoggoth》】【Lv:7】
【生命力:529】【呪文抵抗力:2d6+11】【分類:神話生物】
【移動力:25】【先制力:4】【知能:低い】【モラル:-】

■攻撃方法:押しつぶし
【タイプ:近接】【射程:なし】
【達成値:2d6+13】【威力/属性:8D6/殴】

【回避:2d6+4】【盾受け/盾受け値:なし】【装甲値:0(特殊)】

◆特殊能力
【範囲:押しつぶし】/押しつぶし攻撃は、『5m』以内の『対象:すべて』に行える。

【拘束:押しつぶし】/達成値:2d6+14/『触肢』が命中した場合、『体力抵抗判定』を行う。失敗した場合、『拘束状態』となる。『拘束状態』にある対象は、移動出来ず、またラウンド終了時ごとに『8d6』点負傷する。

【】/
【】/
詳細B:
【名前:】【Lv:】
【生命力:】【呪文抵抗力:】【分類:】
【移動力:】【先制力:】【知能:】【モラル:】

■攻撃方法:
【タイプ:】【射程:】
【達成値:】【威力/属性:D6/】

【回避:】【盾受け/盾受け値:/+】【装甲値:()】

◆特殊能力
【】/
【】/
【】/
詳細C: ※ 公開されていません。
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