夜桜 紅羽(よざくら くれは)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

イートが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

夜桜 紅羽(よざくら くれは)の詳細

キャラクターID: 165190787618suraimu777

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
夜桜 紅羽(よざくら くれは)

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キャラクター名: 夜桜 紅羽(よざくら くれは)
12 / 12
16 / 16
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 占い師 【性別】 女 【年齢】 25 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
53 / 80

【STR】 12 【APP】 18 【SAN】 53
【CON】 10 【SIZ】 13 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 14 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 12 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
☑回避     73% ☑マーシャルアーツ 64%
☐こぶし    50% ☑キック    74%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     70% ☑聞き耳    61%
☐応急手当   43% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    16%
☑図書館    60% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☑信用     70%
☑説得     77% ☑言いくるめ  45%
☑値切り    50% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 19%
☑オカルト   80% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    75% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:演劇  45%
☐医学     13% ☐芸術:瞑想  51%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布、スマホ、小型ライト、手袋、風呂敷、水晶玉、タロットカード


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF:イーサンぬいぐるみ
 一緒にお出かけしたくなるようなモチモチとした感触のぬいぐるみ。
抱きしめると柔らかい。ビジネスバッグにギリ入るくらいの大きさ。
 ぬいぐるみにはSAN値10が含まれており、SAN値0になるorその場で抱きしめて念じれば即座にSAN値を回復する。
1セッションにつき一回のみ可能。含まれたSAN値を全て使わなくても一回切りである。
使用後は1セッション分そっとしておくことで、またSAN値10が回復できるようになる。
あくまでも回復なので、上限を超えてSAN値を得ることはできない。
尚、失くした場合は翌日には歩いて帰ってくるが、故意に捨てた場合は二度と見つからない。
【効果】
SAN値10の即時回復(上限突破は不可)
1セッションにつき1回(使用後は1セッション分使用不可になる)
所持している間、【芸術:テーブルマナー】+50%


AF:ディランぬいぐるみ
 一緒におでかけしたくなるようモチモチとした感触のぬいぐるみ。
少し大きめだがストラップにするのに丁度よい。
 ぬいぐるみは内なる力を含んでおり、所持すれば攻撃値+2がつく。(銃火器には無効)
使用後は1セッション分そっとしておくことで、また攻撃値+2を得られるようになる。
尚、失くした場合は翌日に戻ってくるが、故意に捨てた場合は二度と見つからない。
【効果】
攻撃値+2(銃火器には無効)
使用後は1セッション分使用不可になる
所持している間、【芸術:瞬間記憶】+50%

【学んだ呪術】
『過去との接触』呪文
SAN1d4,MP1d2を消費することでその場所で起きた過去を垣間見ることができる。霊力の集まった部屋ほど成功しやすい。

呪文:夢の映像取得(ルルブp290)

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
●占い師、スピリチュアリスト、霊媒師 (2015)
職業技能:言いくるめ、オカルト、芸術(演劇)、信用、心理学、説得、値切り
+個人的な関心の技能1つ、目星


童顔な占い師。
不思議なものを見れる能力があったので占い師を目指した。
不思議なものを見るのが好きなので、そんな展覧会があると聞いて参加した。

セッション回数:2回
↓通過シナリオ↓
1、「とある展覧会にて」
成長:図書館10、聞き耳3、説得7、キック1、最終SAN値83
2、「とある仮面の殺人鬼 -闇夜の展覧会にて-」
成長:キック10、医学8、応急手当13、心理学5、芸術:瞑想46、クトゥルフ神話5、最終SAN値71
3、「夢想-むそう-」
成長:聞き耳3、写真術6、クトゥルフ神話4、最終SAN値83
4、「悪夢想-むそう-」
成長:回避10、マーシャルアーツ3、キック3、聞き耳5、クトゥルフ神話10、最終SAN値53


特殊:
【POW*3】(失敗でMP-1)で魔力を感じることができる。
①術者を見破る(一回につき一人) 
②魔力が宿った物体を感知
③対象とのPOW対抗で1d3のMPを変動可能
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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