藤田 雅大(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ピザ屋が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

藤田 雅大の詳細

キャラクターID: 165389742889pizzaparty321

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
藤田 雅大

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キャラクター名: 藤田 雅大
11 / 11
15 / 15
外部URL: https://iachara.com/sns/3706913/view
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 私立探偵 【性別】 男 【年齢】 31 
【出身】 島根 【学校・学位】 警察学校 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
86 / 99

【STR】 16 【APP】 11 【SAN】 75
【CON】 8 【SIZ】 14 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 13 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 11 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     44% ☑マーシャルアーツ:逮捕術 75%
☑こぶし    70% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    62%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    80% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    65% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  50%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    26% ☑法律     70%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
特殊警棒 1D6+DB タッチ 1回 -
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
特殊警棒、使うことのないポケベル、テレホンカード、お金


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
魂の境界SAN値75‐17+28
詳細C:
・元警察官、神奈川県警 戸部警察署 刑事課捜査一係に所属していた。最終階級は巡査部長。
・警察官時代の身体能力テストJAPPATの評価はAAA級。逮捕術が得意。
・父親も警察官で幼少期は田舎の駐在所で生活していた。
・小学校4年生の頃、同級生が一人、下校中に行方不明になる。大規模な捜索が行われたが未だ発見されていない。この事件が警官を目指すきっかけになる。ただ正義感が芽生えたからでも父親に憧れたからでもなく、世界は理不尽が渦巻いていて大人は存外頼りなく、自分の身は自分で守らなきゃならないと理解したから。大きな組織で自分の身の守り方を教えてくれるところ……そうだ、警察官になろう!身近に警察官がいたというのもあるのでしょう。
・父親は殉職している。勤務中に行方不明になり、後に遺体となって発見されている。公訴時効を迎えて、未解決事件になっている。この事件も警察官を目指す一因になる。父親の無念を晴らそうという想いも一応ある。
・父親が死んだあと母方の実家のある神奈川に引っ越す。
・事件で多くの大切な人を亡くす
・なんやかんや心が折れて退職。精神疾患を患う。不眠症になる。
・睡眠薬も服用しているが眠れぬ夜はずっと筋トレをしている。気絶するまで体を動かせば泥のように眠れるから。
・潰しが利かない前職を活かせる探偵業を始める。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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