ノバノバHO4 日暮 忍(ひぐらし しのぶ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

アバエルが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ノバノバHO4 日暮 忍(ひぐらし しのぶ)の詳細

キャラクターID: 165876233917se6ngoku20

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ノバノバHO4 日暮 忍(ひぐらし しのぶ)

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キャラクター名: ノバノバHO4 日暮 忍(ひぐらし しのぶ)
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外部URL:
メモ:
シナリオ秘匿有り
未通過閲覧×
趣味技能:図書館、心理学、医学
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 元プロボクサー現ジムスタッフ(基本ルルブ:スポーツ選手ベース) 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
78 / 80

【STR】 14 【APP】 10 【SAN】 70
【CON】 19 【SIZ】 14 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 13 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 17 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避     78% ☑マーシャルアーツ 86%
☑こぶし    89% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    80%
☑応急手当   64% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    80% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍     80% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 19%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    65% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☑医学     50% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
口調は荒いが、優しく、人を思いやる者。
10歳前の記憶が無く、今の両親との繋がりはないが、愛情を与えられ、逞しく育った。

中3の時に両親との繋がりが無いことに、また毎日の悪夢にストレスがたまり、荒れていた。
その鬱憤をボクシング部に入り、合法的に解消していた。
そのうちにボクシングが楽しくなり、どうせなら頂点に立とうと思い、ボクシングの練習の傍ら、独学で医学を勉強し始めた。
自身の病の為もあるが、ボクシングは人を如何に効率良く殴るかが重要。
急所や人体の仕組みを理解し、早く相手をKOするため。その分、自身に負担がかからないようにするために。

体作りと勉強、経験のために高校3年間をじっくり使い、卒業と同時にプロ試験~プロデビュー。コンディション調整と怪我をしないように気をつけ、それでもプロ6年目に世界チャンピオンになる。
三度防衛をした後にプロを引退。
現在はお世話になったジムでスタッフとして働いている。

プロ時代の呼び名「和製ターミネーター」

■頭朋人志
 高校3年のクラスメイト、それからの付き合い。
 気の良い、表裏のない男友達。
 プロ時代にチケットを送り、度々応援に来てくれていた。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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