プリムラ(ソード・ワールド無印用キャラクターシート)

黒法印が作成したTRPG「ソード・ワールド無印」用のキャラクターシートです。

本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。

プリムラの詳細

キャラクターID: 166265003124kokuhouin123

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド無印
プリムラ

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キャラクター名: プリムラ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【種族】プリムラビット 【生まれ】ウサギ 【利き腕】右
【総経験点/残り経験点】8790/2790点 【所持金】2579ガメル

《能力値》
【器用】12 [器用度ボーナス:2]
【敏捷】19 [敏捷度ボーナス:3]
【知力】15 [知力ボーナス:2]
【筋力】18 [筋力ボーナス:3]
【生命】13 [生命力ボーナス:2]
【精神】14 [精神力ボーナス:2]

《クラス技能》
[冒険者レベル:3]
ストライカー 3
レンジャー  1
スカイリー  1
トリック   1
セージ    1

[生命抵抗力:5]
[精神抵抗力:5]

《言語》 ※ 名称 会話/読文
共通語 会/読
エルフ語 会/読
下位古代語 -/読

《魔法・呪歌》 ※名称:魔力
[古代語魔法:0]
[精霊魔法:0]
[神聖魔法:0]

《特技》
戦闘オプション:組み技

幸運点 2/2
成長点 0/0
詳細B:
《移動》
静止移動   3m
通常移動  19m 
全力移動  57m
浮遊移動  13m

《武器戦闘》
[攻撃:2d6+5]ストライカー
[攻撃:2d6+3]レンジャー
[攻撃:2d6+3]トリック
[回避:2d6+6]ストライカー
[回避:2d6+4]スカイリー(1戦闘3回)

《武器》
主武器
ロングボウ(必要筋力18 打撃力23 C値10)

副武器
ダガー(必要筋力1 打撃力1 C値10)
バトルロッド(必要筋力15 打撃力15 C値12)

固定武器
雷獣の爪(必要筋力5 打撃力15 C値11)
雷獣の爪(必要筋力5 打撃力15 C値11)

《防具・その他》
ハードレザー(必要筋力9 防御力10 高品質+1)
ハードレザー(必要筋力9 防御力13 高品質+4)

《ツール》
壁走り
魅惑香
滑空翼

《所持品》
背負い袋、水袋×2、たいまつ6本、火口箱、毛布、ロープ20m、スコップ、アサルトブーツ(必要筋力10)、インク玉×3
羊皮紙10枚、羽ペン/インク、チョーク12本、応急手当セット×3

《経歴・メモなど》
語尾は「のよ」「だわ」
英雄を志す夢見がちなおじょうさん

【雷獣の爪】
■知名度=16
■魔力付与者=不明
■形状=つま先に魔獣の爪が埋め込まれたブーツ(アサルトブーツ両足セット)
■必要筋力=6~10 ※最高品質
■魔力=攻撃力+1 『跳躍攻撃』の追加ダメージ+1で雷属性に 魔力を解放する事で追加ダメージ+2 雷属性になる。
≪解説≫
稲妻を纏った獣の爪で作られたと言うブーツ。
このブーツによる攻撃は攻撃力+1されます。また『跳躍攻撃』を行った場合に追加ダメージが+1され、攻撃が電撃属性になります。
また、攻撃判定前に精神点を消費し魔力を解放する事で追加ダメージが+2され電撃属性となります。
魔力開放の消費精神点は1回目は2点、2回目は4点、3回目は8点と開放する毎に倍になって行きます。
消費精神点のペナルティは戦闘終了後に解消されます。
詳細C:
参加セッション
「ぬめぬめトカゲ」経験値1025+40+20 報酬850ガメル
『酔いどれ妖精との約束』経験値1080+20+20 報酬500ガメル+200ガメル相当の高級果実酒
「流砂の墓所」経験値1074+10+20 報酬624ガメル+雷獣の爪※初回3回には含まず
「盗賊団をぶっ潰せ!」経験値1058+0+20 報酬800ガメル
『白霧の女魔』経験点533+20+10点、報酬800ガメル
「偽りの森人」経験点250点 報酬300ガメル
『ミミック隠すにゃ木箱の中』 経験点550+20+20点 報酬700ガメル
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

格闘攻撃(雷獣の爪)|2d6+6

雷獣の爪ダメージ|k15+6@10

格闘攻撃(バトルロッド)|2d6+5

バトルロッドダメージ|k15+6@11

射撃攻撃|2d6+3

ロングボウダメージ|k23+4@10

組み付き|2d6+5

投げ技|k12+7@10

関節技|k10+7@10

跳躍攻撃|2d6+6

跳躍攻撃ダメージ|k20+8@10

三角跳び攻撃|2d6+7

三角跳びダメージ|k25+8@10

反撃(守の構え)|2d6+5

回避|2d6+6

回避(守の構え)|2d6+7

移し身|2d6+4

移し身(守の構え)|2d6+5

緊急回避|2d6+4

ハードレザー|k13+3@13

生命力抵抗|2d6+5

精神力抵抗|2d6+5

聞き耳|2d6+5

危険感知|2d6+5

平目|2d6

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