カスラ・アイアンフィスト(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

カスラ・アイアンフィストの詳細

キャラクターID: 166575550181missile202launcher

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
カスラ・アイアンフィスト

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キャラクター名: カスラ・アイアンフィスト
36 / 36
3 / 3
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VN7NcZ3BI5qNmcT_bsFT2WcX4uSstFvs0bNiGLJ7R7Q/edit?usp=sharing
メモ:
D&Dコンバート
詳細A:
◆基本データ

名前: カスラ・アイアンフィスト  種族: 鉱人  性別: 女  年齢: 32  身体的特徴: 中肉中背 / 赤毛 / 青目
冒険者レベル: 1  等級: 白磁  経歴: 神官 / 平穏 / 親友
戦士:2 神官:2 
経験点: 0 / 3000 成長点: 0 / 10
冒険回数: 0 冒険達成数: 0
【 体力点:5 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:6 】 【 知力点:0 】
【 集中度:4 】 【 持久度:3 】 【 反射度:2 】
生命力:【 18 / 36 】  移動力:【 22 】 呪文使用回数:【 3 】 

◆技能系

【 治癒適正(初歩)】【 幸運(初歩)】【 生命の遣い手(初歩)】【 薙ぎ払い(初歩)】


【 暗視(初歩)】【 工作(初歩)】【 祈祷(初歩)】


◆武技

【 インスピレーションウォーハンマー(蜻蛉打ち) 】



◆呪文

”2d6+9 ▼呪文行使判定:奇跡
”
”2d6+8 ▼呪文維持判定:奇跡
”

《 小癒 》《 赤熱 》



◆攻撃 

”武器①【 大戦槌 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:長大・強打殴+2
”
”2d6+13 / 2d6+2 ▼武器①:大戦槌 命中判定/ダメージ
”

◆防御 

2d6+8 ▼回避判定
2d6+8 ▼盾受判定
2d6+10 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):0 ( 0 )

鎧:【  】 種別:【  】装甲値:【  】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【  】 効果: 
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:60枚
”
装備品:

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
”

◆設定

”活気のある姉御肌の赤毛鉱人。
鍛冶神の神殿に仕え、祈りを捧げてきた。
神官として平和に過ごしてきたある日、とある手紙を届ける冒険に出た。
その手紙こそが、冒険者ギルドへの紹介状だったのである。
そのまま流れるように冒険者となった彼女は、等級を上げ、鍛冶神の神官の名誉を得るために奔走する。

基本は大金槌を振り上げ、敵を薙ぎ払い、回復の奇跡で援護するクレリック。
戦闘になると、いつも彼女はインスピレーションが湧いてくるそうだ。”

◆経験したセッション
詳細B:
■PC名: カスラ・アイアンフィスト
■鉱人/1レベル/白磁
HP:18 ( 36 )
装甲値(盾受け時):0 ( 0 )
移動力:22
呪文回数:3
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+13 ▼武器①:大戦槌 命中判定



2d6+2 ▼武器①:大戦槌 ダメージ判定



2d6+8 ▼回避判定
2d6+8 ▼受け流し判定
2d6+8 ▼盾受判定
2d6+9 ▼移動妨害判定
2d6+12 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+9 ▼挑発判定
2d6+5 ▼戦術移動
2d6+6 ▼怪物知識判定
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+9 ▼呪文行使判定:奇跡 生命C11
2d6+8 ▼呪文維持判定:奇跡
■抵抗系判定========================================
2d6+6 ▼呪文抵抗判定
2d6+8 ▼体力抵抗判定
2d6+6 ▼魂魄抵抗判定
2d6+3 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+11 ▼怪力判定
2d6+11 ▼脱出判定
2d6+10 ▼登攀判定(筋力)
2d6+11 ▼水泳判定
2d6+9 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼軽業判定
2d6+10 ▼跳躍判定
2d6+12 ▼応急手当判定
2d6+10 ▼手仕事判定
2d6+10 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+11 ▼工作判定(集中度)
2d6+10 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+10 ▼調理判定(集中度)
2d6+10 ▼隠密判定
2d6+10 ▼不意打ち判定
2d6+4 ▼観察判定
2d6+2 ▼第六感判定
2d6+7 ▼直感判定
2d6+5 ▼吸血鬼感知判定
2d6+5 ▼邪悪感知判定
2d6+4 ▼博識判定(集中度)
2d6+6 ▼神学判定(集中度)
2d6+4 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+4 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+4 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+4 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+5 ▼迷宮知識判定
2d6+4 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+9 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+4 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+9 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+7 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+7 ▼拷問判定(集中度)
2d6+7 ▼統率判定(集中度)
2d6+10 ▼祈祷判定(集中度)
2d6+4 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+4 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+4 ▼看護判定(集中度)
2d6+6 ▼赦しの秘跡判定(集中度)
2d6+8 ▼吸血判定
2d6+8 ▼魔眼判定
2d6+4 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+4 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+4 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+4 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+3 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+9 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+9 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+9 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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