改造人間 十騎 創(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

冬将軍が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

改造人間 十騎 創の詳細

キャラクターID: 166979639584snowman5

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
改造人間 十騎 創
ゆきんこ雪子

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キャラクター名: 改造人間 十騎 創
17 / 17
27 / 27
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 魔物化 【性別】 男 【年齢】  
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】 抑えきれない欲(人類にとっては危険な機械作り、発明) 

【SAN値】 現在 / 最大
135 / 99

【STR】 18 【APP】 13 【SAN】 99
【CON】 19 【SIZ】 15 【幸運】 99
【POW】 27 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 19 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 17 【M P】 27 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☐回避     38% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☐電波     85% 

《探索技能》
☐目星     25% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    65% ☐登攀     40%
☑鍵開け    31% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☑運転:    80%
☑電気修理   50% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☑機械修理   70% ☑製作:魔改造 75%
☐乗馬      5% ☑重機械操作  51%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑他言語:英語 61%
☐他言語:魔物語 90% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 61%
☐経理     10% ☑電子工学   61%
☐天文学     1% ☑物理学    11%
☑化学     51% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:超能力  9%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【属性値】
「火属性」30%
「地属性」10%
「風属性」20%
「雷属性」90%
「水属性」10%
「闇属性」26%
「光属性」26%
「無属性」50%

【能力】
『発明』雷、機械修理%
第七階級
MP消費1d6
自身の創造するモノを作り生み出す作製能力。
大抵の機械やアイテムを作れるが、自分が設計して組み立てる必要があるために作れないものは作ることなどできない。

『エレキボール』雷、属性値%
第四階級
MP消費1d6+1
ダメージ1d6+2
範囲:単体。
電気の球体を放つ能力。電流を帯びる為に確定で麻痺の効果を受ける。

『放電』雷、属性値%
第五階級
MP消費1d8+1
ダメージ1d4+2
範囲:全体
自身から電流を放ち、周辺にいるものにダメージと麻痺効果を与える

『乾電池』雷、属性値対抗ロール
第三階級
MP消費0
自身が受けるダメージ、雷属性に限り、攻撃を吸収することが出来る能力。
効果は人により違いがあり、ダメージを蓄電しMPやHPを回復したり、蓄電したダメージ分を上乗せして攻撃を行えたり用途は様々。
吸収した能力のダメージ、効果を乾電池状のモノに閉じ込め、自身の雷属性の威力を増量+成功値を確定判定にする。

『機械操作』雷、運転技能%
第四階級
MP消費動かす時間×1
機械類を動かす為の能力。
消費したMPが動力になり、動かす時間(1時間=MP消費1)により魔力が消費される。

『自爆』
自身の確定死と引き換えに対象に2d100の装甲貫通のダメージを与える。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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