羽良 八雀(はら はっじゃく)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

霊龍が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

羽良 八雀(はら はっじゃく)の詳細

キャラクターID: 167929611495ninnii02

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
羽良 八雀(はら はっじゃく)

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キャラクター名: 羽良 八雀(はら はっじゃく)
16 / 16
19 / 19
外部URL:
メモ:
紳士的な人物
・戦闘時、装甲2を得る
▎後遺症:【英雄の夢/半神の夢】
セッション通過毎に、「INSIDE-MYTH」で起こった出来事を夢に見る。
<幸運>失敗で、SAN値チェック0/1

相方のイフに狐烏が憑りついている間のみ、CON+2,交渉系技能-10%

特徴表:「大切なもの」
⇒ネクタイを失くしたらSANc1/1d8
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 祓い屋 【性別】 男 【年齢】 38 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
73 / 77

【STR】 15 【APP】 10 【SAN】 77
【CON】 15 【SIZ】 17 【幸運】 95
【POW】 19 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 11 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 16 【M P】 19 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避     78% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    78% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑杖      89% ☐太刀     91%

《探索技能》
☑目星     86% ☑聞き耳    58%
☐応急手当   35% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☑写真術    62%
☑図書館    67% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析   15%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     96% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 70% ☐信用      5%
☐説得      5% ☑言いくるめ  35%
☐値切り    -5% 

《知識技能》
☑歴史     30% ☐クトゥルフ神話 22%
☑オカルト   89% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学    40% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     9%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:舌テクニック 21%
☐医学     19% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ 仕込み杖:1d6+DB 
着替え 変装道具
太刀:2d8+DB(状況による)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【家族&友人】
従者だった:イフ(PL azamaさん)(契約は辛うじて機能している)
助手:羽良 白雀(はら はく) 10代の白い少女 毒入りスープより
知り合い:雪平さん(いぬころさん)
仕事仲間:
蘭 尚典(あららぎ なおふみ)PLミシマさん
海 砂月
鳳凰院 因果(ほうおういん いんが) PL azamaさん
ジャスティス PL azamaさん

【狂気の症状】

【後遺症】
▎後遺症:【英雄の夢/半神の夢】
セッション通過毎に、「INSIDE-MYTH」で起こった出来事を夢に見る。
<幸運>失敗で、SAN値チェック0/1

【傷跡など】
お腹に吸血の傷跡(後遺症)
首元に切り傷の痕


【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
▎AF(PC1):聖痕
イフから受けた傷痕。体のどの部位にどんな形で残っているかは自由に考えて良い。
戦闘の際、2Pの装甲を得る。

AF:蛇人間の傷薬
かわいい貝殻に入った傷薬。
効果:HP が0の状態でも瞬く間に傷を治して HP を満タンに出来る。
一回使ったら無くなる量

【学んだ呪術】
『ゆらめく炎』
呪文をかけるために、1正気度ポイントのコストがかかる。また、1ラウンドの時間がかかる。
呪文の効果を維持するために、1ラウンド毎に2マジック・ポイントのコストがかかる。
呪文の使い手の人差し指からか細い円錐型の炎が飛び出してくる。炎の色は黄色。
⇒手元を照らしたり物を燃やす際に使いやすい。

≪精神転移≫
対象と永久的に精神を交換する呪文。
主に他人の肉体を乗っ取り、より長い寿命を確保するために使われる。
コスト:10MP,1d10SAN
コスト消費後、対象のMPとのMP対抗が発生する。

【遭遇した超自然の存在】
イグ,黒い仔山羊,膿の母,駆り立てる恐怖,宇宙からの色,イゴーロナク,火車,白い子山羊,火の精,牛鬼

【探索者の履歴】
「祓や召しませ、ひとのくち」クトゥフ神話+8 聞き耳+6 オカルト+3
「祓い屋に、非ず」心理学+7
「The Hog Game」クトゥルフ神話+2 図書館+4 聞き耳+8 医学+9 地下アイドルのコンサートチケット*2枚get
「グラーキコロッケバーガー」杖+1 図書館+3
「目目目目」図書館+1 クトゥルフ神話+1
『INSIDE MYTH』芸術:舌テクニック+2
「思い立って5分で回せるデートシナリオ第2弾!」写真術+2
「カサナリの檻」
「戦える者の輪舞曲」精神分析+14 オカルト+21
「回答者Xの報酬」
「VS18」
「モニタリング・モニタ」
「代行者様、おはしませ」CON+2,交渉系技能-10%:イフに狐烏が憑いている間のみ  応急手当+5 舌テク+7 杖+5 医学+5
「毒入りスープ」聞き耳+9
「呪いのAV」舌テク+7 クトゥルフ神話+2 性感報酬:口づけが好き
「隔てる目晴」ハクヒが家出 
「うみひどら」生物学+8
「サゲ」変装+3
「うせものどこだ」図書館+6
「イゴーロナクとたたかおう!」改 POW-3 INT-3 杖+8 変装+9
「あながあくまで」変装+5
「モイラの標本」目星+6 変装+4
「魂の洗浄」SAN60固定回復 過去にSNSで受けた恐怖の記憶を忘却
「技能の話は本に問え、転移のことはイスに問え」太刀+84 変装+28 心理学+28 クトゥルフ神話+7 回避+3
「力が…欲しいか…」POW+4 EDU+1 回避+2
『怪刀伏悉』太刀+2 回避+1 クトゥルフ神話+1
『Cat MeMe』クトゥルフ神話+1 杖+4 図書館+3
詳細C:
・特徴表:『一家伝来の宝物』
⇒『ひとのくち』
▼ひとのくち
一家伝来の宝物……と言う名の、様々な調伏(ちょうぶく)の方法のことを言う。
先祖が編み出したものから、古い伝承から紐解いた術など。
幽霊や化け物、妖怪などの様々な化け物を調伏することが出来る。

特徴表:『大切なもの』
⇒「黒い柄ネクタイ」を失った際にSANc1/1d8が入る
20歳の頃、祓い屋の主人として自律した際に自分で買ったもの。
これを失くすと自分を否定されたような気分になる。



【職業技能】
オカルト 図書館 歴史 目星 聞き耳 言いくるめ 写真術 杖 
【趣味技能】
回避 杖 変装

写真術;何か面白いものがあったら写真を取るのが趣味&依頼の証拠提示などに役立つ
杖:紳士的な振る舞いを心掛けている&身を守れたらかっこいいのではと思って。
変装:美しい見た目を常に気にかけている。
回避:仕事上、危ないこともあるので。

彼は自分より美しいものに興味があり、なんとなく孔雀が好き。
一人称:私
二人称:名前,お前,貴殿

八雀のクレジットカード番号:0445(極秘)

【人物】
潜在的な人間恐怖症と吃音症がある。(過去にSNSでボロクソ叩かれたのが主な原因)
現在、外の人間とはなんとか話せるようになった。しかし家の中のプライベート空間に人間を入れる(泊りとか)となるとたちまち怖がり、震えが止まらない。吃音症も再発し、上手く喋れなくなる。
イフを他者に取られるかもしれないという恐怖である。子供でも少女でも怖い。
数日一緒に過ごせば少しずつ慣れる。
2024/2/1 
目が覚めたらベッドの隣に少女がいた。
身元も分からないが、他人とコミュニケーションを取る絶好の機会になるため受け入れた。
名を与え、助手とした。
羽良 白雀(はら はく) 10代の白い少女 10~12歳:
STR:4(13) DEX:5(13) INT:10 アイデア:50
CON:6(9) APP:13(16) POW:10 幸運:50
SIZ:10 SAN:50 EDU:6 知 識:30
HP:8(10) MP:10 回避:10(26)  ダメージボーナス:-1d4(±0)
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
目星:55% 聞き耳:55% 忍び歩き:40%
隠れる:40% 応急手当:50% 中国語(母国語):40%
追跡:50% 探索者達の母国語:31% クトゥルフ神話:15%

2024/3/23
ハクヒを逃がしたことで分家の祓い屋としての立場がかなり危うくなり、見つけるまで帰るなとも言われた。よって現在は白雀ちゃんと共に家を離れて点々としている。フリーの祓い屋といったところだろうか。本当は見つけ出して本格的に封印しなければならないのだが、封印はしたくないためにそういう意味では本気で探していない。現在は終着点を探している。このまま1人で歩むべきか、どうすればいいのか答えは出せていない。
現在、SNSで過去に受けた恐怖を忘却している。
口数は依然として少ないが、今や恐怖によるものではないだろう。感情は薄くなった。

刀そのものに転生しようか迷い中。
そうすると食事を摂らなくていいので白雀ちゃんに寂しい思いをさせるかもしれないと迷っている。



装甲2の傷跡
CCB<={SAN}
CCB<=95 幸運
CCB<=70 アイデア
CCB<=70 知識
CCB<=78 回避
CCB<=89 杖
1d6+1d4 杖ダメージ
CCB<=78 こぶし
1d3+1d4 こぶしダメージ
CCB<=91 太刀
2d8+1d4 ダメージ
CCB<=86 目星
CCB<=58 聞き耳
CCB<=62 写真術
CCB<=67 図書館
CCB<=35 応急手当
CCB<=96 変装
CCB<=40 心理学
CCB<=15 精神分析
CCB<=70 日本語
CCB<=45-10 言いくるめ
CCB<=30 歴史
CCB<=9 生物学
CCB<=89 オカルト
CCB<=22 クトゥルフ神話
CCB<=19 医学
CCB<=21 芸術:舌テクニック
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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