ハジメ・フジワラ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

ザムルーズPが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ハジメ・フジワラの詳細

キャラクターID: 169259391344wnw1

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
ハジメ・フジワラ

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キャラクター名: ハジメ・フジワラ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 人間 【性別】 女
【年齢】 16 【生まれ】 妖精使い

《基礎能力値》
【技】 6 【A】 11 【B】 6
【体】 6 【C】 11 【D】 9
【心】 9 【E】 5 【F】 9

《能力値》
【器用度】 18 〔器用度ボーナス: 3 〕 ++1
【敏捷度】 12 〔敏捷度ボーナス: 2 〕 ++
【筋 力】 18 〔筋 力ボーナス: 3 〕 +1+
【生命力】 18 〔生命力ボーナス: 3 〕 +3+
【知 力】 18 〔知 力ボーナス: 3 〕 +4+
【精神力】 21 〔精神力ボーナス: 3 〕 +3+

【生命抵抗力】 8 【精神抵抗力】 8

【冒険者レベル】 5 【経験点】 1000

【フェアリーテイマーレベル】 5
【レンジャーレベル】 5
【ファイターレベル】 3
【*ポッター(陶芸家)レベル】 5
【*フィッシャーマン(河川限定)レベル】 3

{種族特徴}
剣の加護/運命変転


{戦闘特技}
<習得枠>
魔法誘導、防具習熟A/非金属鎧、魔法拡大/数

<自動習得枠>
治癒適性


{錬技など}



{言語}
交易共通語(読/話)、東の国語(読/話)、妖精語(話)


【穢れ値】  【名誉点】 30 / 150
詳細B:
【魔物知識】 0 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 12m/ 36m

【基本命中力:ファイター】 6

【追加ダメージ:ファイター】 6

{武器}
【OM】ウォーハンマー:ウォーハンマーB、1H、オーダーメイド+3、必筋14、命中-1、威力19、C10、1150G


【基本回避力:ファイター】 5

{防具}
ボーンベスト:非金属A、必筋16、防護点6、2100G
タワーシールド:盾B、必筋17、防護点2、600G


【回避力】 5 【防護点】 10

{装飾品}
頭:花飾り 10G
耳
顔
首:【専用】華美なる宝石飾り(宝石6個収納、MP+2、要FT3、名誉点70、500G)土150G、水100G、炎50G、風50G、光100G、闇50G
背中:
右手:能力増強の指輪(器用度+1、500G、ex386)
左手
腰:【専用】ブラックベルト(防護1、HP+2、3000G、名誉点50)
足:韋駄天ブーツ(移動力+5、ex395、2000G)
その他


【魔力:フェアリーテイマー】 8

【現金】 972 【預金/借金】 

{所持品}
冒険者セット(100G)
・背負い袋、水袋、毛布、たいまつx6、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
・着替えセット(一週間分)10G
・作務衣 15G
・手ぬぐい 3G
・保存食(一週間分)50G
・調理道具セット 50G
・手鏡 50G
・化粧品セット 100G
・スコップ 50G
・釣り針 5G x5
・釣り糸 10m 100G
・ヨシノからもらった大事な石
ベルトポーチ(15G)
・魔晶石 5点 500G x2
・救命草 30G (威力10でHP回復)x10
・魔香草 100G(威力0でMP回復) x3
・ヒーリングポーション 100G(威力20でHP回復)x3 
・陽光の護符+1 500G(壊すと生命抵抗+1)
詳細C:
{設定など}
<契約妖精> 土 水 炎 風 光 闇 特殊
Lv1:土1・光1:1 0 0 0 1 0 0
Lv2:水1・闇1:2 2 0 0 2 2 0
Lv3:土2・炎1:4 2 2 0 2 2 0
Lv4:土3・風1:5 2 2 2 2 2 1
Lv5:水2・光2:6 4 2 2 4 2 1
(予定)
Lv6:土4・風2:8 4 2 4 4 2 1
Lv7:炎2・闇2:8 4 4 4 4 4 2

<設定>
東の国の陶芸一家に生まれ陶芸の道を志すが、「自分にしか作れない器」とは何か思い悩み、挫折。
西方を目指して自分探しの旅に出発した。
家同士が知り合いだったヨシノ・ヨリタとは幼なじみ。
その後、故郷から取り憑かれていた謎の悪霊をヨシノと仲間達が退治してくれたことにより解放される。
またいつかの再開を誓い合い、東の国へ陶芸の修行へ戻った。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

ハンマー命中|2d+#基本命中力(1)-1

ハンマー1|K19+#追加ダメージ(1)@10

回避判定|2d+#回避力

魔法行使|2d+#魔力(1)

10魔法|K10+#魔力(1)@10

20魔法|K20+#魔力(1)@10

生命抵抗|2d+#生命抵抗力

精神抵抗|2d+#精神抵抗力

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