ゲイル・ガレット(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

姫川コーヒーが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ゲイル・ガレットの詳細

キャラクターID: 170307341934yosino447

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ゲイル・ガレット
https://picrew.me/ja/image_maker/2050693

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キャラクター名: ゲイル・ガレット
13 / 13
12 / 12
外部URL: https://iachara.com/view/7800369
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 学生→テロリスト(陸上自衛隊員2015) 【性別】 男 【年齢】 18 
【出身】  【学校・学位】 KNN独立軍事学校 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
74 / 99

【STR】 13 【APP】 14 【SAN】 60
【CON】 12 【SIZ】 14 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 18 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 13 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 182

《戦闘技能》
☑回避     80% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     62% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑ソード    95% 

《探索技能》
☑目星     60% ☐聞き耳    25%
☑応急手当   65% ☐追跡     10%
☑隠れる    30% ☑忍び歩き   75%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    57% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☑機械修理   40% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 70% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 85%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% ☑サバイバル(砂漠) 30%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
ロングソード 1D8+DB タッチ 1-耐久20
22口径 1D6 10m 3回装弾6耐久6故障0


{所持品}
服装:洋服
ハンカチ、ティッシュ
スマホ、軍用懐中電灯、軍用レーション
ノートPC、通信用インカム、偽造パスポート、拳銃
竹刀袋、ロングソード
神格武装:ナイアラート

デルタフォース名誉エージェントの証
公的機関に対しての信用+50
非常時には常識の範囲内で軍や警察に命令を下せる。
また、公的な情報機関なら世界各国のデータバンクを覗ける。
全世界対応パスポート(見せるだけで無料)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
如月春(PL:どうじょうさん)/【夜色少女とガンブレード】
馴鹿雪花(PL:ねこのひみつさん)/【夜色少女とガンブレード】
卯月希香理(PL:アンズさん)/【夜色少女とガンブレード】
神室ユア(PL:なぐいさん)/【夜色少女とガンブレード】
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
神格武装:ナイアラート
1R消費して装備可能。
使用技能:近接武器(肉体は除く)
ダメージ:1d5+5+db
特徴
生きている生物にあたった際に幸運を振り、成功すると呪いを一段階付与する。(最高三段階)
恨みの痛み
ラウンド終了時に使用可能
呪いの付与されている相手に3d3の追加ダメージ。呪いが多いほどダメージは増える。使用すると呪いは解ける。
後悔の枷
呪いの付与された相手のDEXを0にする。使用すると呪いが一段階減る。
時間断裂
ラウンドの一番初めに動くことができる。なお、行動権は消費しないので自分の手番でもう一度動ける。
ナイアラート
自身の手番で相手全員にSANチェックを行わせる。
値は1d3/1d8

【学んだ呪術】
10〜19 猫の目(ねこのめ):MPを5消費して使用できる。使用すると目眩しが効かなくなる。スモークの中だろうとフラッシュを受けながらでも問題なく見える。ただし、目へのダメージを無効化するものではない。

20〜29 魔弾(まだん):MPを2消費して使用。射程は15m。1d4ダメージ。最大で6連射できるが、一発ごとにMPは消費する。


【遭遇した超自然の存在】
タイプ:アウト、ミ=ゴ
【探索者の履歴】
一人称「俺/私」二人称「貴方」呼称「名字+さん」
性格はクールただし友好関係は数える程しかなく一度交戦した相手の心をへし折る…KNNに居られない程プライドをズタズタにする模様。一見外見と外面からは「優しいイケメンの転校生」と女子からは思われてるが、心を折る発言…その真意は自分が立つべき戦場に敵として相まみえさせない為。

KNN独立軍事学校に転校してした転校生で3年生、部活は工学部に所属している。

元々彼は戦災孤児で生まれ育った土地は中東で長く続いた戦争の爪痕から飢餓と貧困そして罹ったら死ぬ難病に悩まされ、そこで政府が立ち上げた他国へ侵略する組織。独立国家「レイヴン」のスパイとして英才教育を受け、
KNN独立軍事学校に送り込まれそこで日本に関する諜報活動を行い何れは日本侵略を計画を視野に入れて戦士になる事を臨んでいる。

幼い頃よりスパイ基戦士として教養を受けて来た為に忍び歩き、ソード、回避、拳銃技能が高い特にソードは剣の師範から教わった中世剣術を基に様々な国籍の剣術を取り入れた独自の流派を扱い技量も高いが感覚派でもありその実力は天才と言っても過言ではない。
また機械弄りが趣味でありコンピューターも高く、機械修理はそこそこ持っている。
【独立国家レイヴン】
中東地域にある中規模の独立国家。指導者はゼーレ・ローエン。長く続いた戦争の爪痕から飢餓や貧困そして罹ったらまず死ぬ事が逃れられない病が蔓延しており、その貧しさから豊かさを得ようと他国にスパイを解き放ったり他国を侵略するテロ国家と認識。
住民の服装は中東の物を着用し住んでる人種はバラバラ。気候は中東にしては珍しく寒さが激しい。

……だが一部の真実は違く大昔中東地域に巨大な衣食住揃った快適に住める居住施設が設けられ、そこでアジア、南米、米国、日本、中華連邦、から増えすぎた難民達が移住してきたのは良かったのだが、そこは夢にまでみたユートピアではなくディストピアでそこは食物が無ければ食物すらも育たない土地どころか罹ったらまず死ぬ謎の病が蔓延しており、難民達は元居た土地へ帰還する筈だったが移住先で政府が揃って白紙化し移住してきた人物は全て事故やその謎の病によって全員死んだと偽報道を流され知らんぷりされた為帰るに帰れなくなった者達の末路である

【夜色少女とガンブレード Izanaさん】にて神格武装の少女ことナイアラート持ち帰り、

【カンナ教日本転覆事変】(崩月進行の彼の動向)ではカンナ教側につき、日本を攻め滅ぼす算段をレイヴンのメンバーorナイアラート共に機に狙っていた。orこの指導者:ゼーレ様から
日本方面侵略軍指揮官の命を与えられた。
またナイアラートにレジーナと特別な愛称を授けた。
詳細C:
【夜色少女とガンブレード KP/Izanaさん】《SAN+21、60、53→74》《フリーP+32、図書館+32》
《ソード+10》
魔術値:79

神格武装ナイアラート
細い鋼となってソードに纏わりつく




※1〜9 魔術還元(スペルバック):MPを3消費して使用できる。成功すると、消費コストを踏み倒して別の魔術を使用することができる。

30〜39 空気電話(エアテレフォン):MPを2消費する。右手で頭に触った相手とどこでも通話することができる。ただし、一時間通話するごとに1d3のMPを両者支払う必要があり、一度でも解除すると再度触れなければならず、払えなくなると強制解除となる。

40〜49 限定強化(げんていきょうか):MPを好きなだけ消費できる。
効果は1d3Rで消える。
他者に使うことも可能。
効果は下記の二つのどちらからか選択できる。
・消費したMP分ステータス上げることができる。
・消費したMP×10を技能値に加える。

50〜59 落火星(らっかせい):一度成功するたびにMP3消費する。この魔術判定は50となり、失敗するまで攻撃しなければならない(中断は不可)。ダメージは2d2。

60〜69 魔術武装(マジックウェポン):成功するとMPを消費して近接武器を製作できる。ダメージは1d消費MP+dbで、攻撃回数は1、耐久は消費MP。
近接武器の形状は自分好みに作ることができる。

70〜79 仮装付与(フェイクシール):手のひらで触れた部分に好きな模様をつけることができる。模様は基本的に自分の好きに変えることができる。ただし、一度につけられるのは自分の両手の面積まで。

ブースタードラック
1d3Rの間魔術判定を+POW×5。MPをPOW×3する。
ただし、消費されるMPは1d10Rの間倍になる

薬の効果持続 1d3
消費MP倍化するR 1d10
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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