ハリム(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

半畳 一間が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ハリムの詳細

キャラクターID: 170453689176clockkingdom1

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハリム
いろはす様_作「立ち絵素材62 旅人 男の子」

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キャラクター名: ハリム
20 / 20
23 / 23
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 酒造職人 【性別】 男性 【年齢】 16 
【出身】 王都周辺の農村 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
99 / 99

【STR】 24 【APP】 17 【SAN】 99
【CON】 25 【SIZ】 14 【幸運】 115
【POW】 23 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 26 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 20 【M P】 23 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     80% ☐ソード    50%
☐こぶし    50% ☐蹴り     25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐長槍     50% ☐投擲     25%
☐弓      10% ☐杖      50%
☐盾      15% ☐噛みつき   15%
☐ナイフ    70% 

《探索技能》
☑目星     50% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐登攀     40%
☐瞑想      5% 

《行動技能》
☐水泳     25% ☐動物調教   17%
☑目利き    40% ☑礼儀作法   80%
☐跳躍     25% ☐土地勘    20%
☑修理/工夫  40% ☑製作:酒(ビール) 80%
☐乗馬      5% ☐操船      1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐異世界言語/文語 82% ☐地位     17%
☑説得     50% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☐異世界文化  34%

《知識技能》
☑歴史     21% ☐黒智      5%
☐魔道知識    1% ☐修羅      1%
☑経理     80% ☐本草学     1%
☐医術      1% ☑自然     11%
☐歌道     32% ☑洞察     33%
☑法律     80% ☐芸術:     5%
☐地域知識   20% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
装備:六尺棒

荷物(リュック):
 水筒(革袋)、修理道具、毛布、火付け道具、フライパン、鍋、食器類、ナイフ&スプーン&フォーク、メモ用紙(羊皮紙)、木炭(鉛筆替わり)、簡易テント、保存食、ジン(瓶酒)
 法律書(酒税関連に手垢が多くついている)、


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【基本設定】
  王都周辺の農村出身の酒職人。丁稚奉公から帳簿付け、酒造りと業務を一通りそつなくこなす。腰の低い性格。ただし酒好き。様々な酒蔵を巡って利き酒するのが夢。

 ※元々砂漠の民。祖父の代に砂漠の町が災害に遭い移住。そのため他の人より肌が黒い。

【作成方法】
・ヒューマン
SIZINTEDUを除くステータスは6d6
特性:ありとあらゆる武器や技術に対しての対応が可能とされており、万能型であるが集団組織感の重みがある為注意が必要

・職業:職人(比叡山p31)
 技能:学問(礼儀作法)、自然、修理/工夫、製作1種(酒、エール)、目利き、歴史、
    個人的な専門2種(経理・法律に設定)

・特徴表(COC2015)
 ・5-8:大酒飲み:酒にはめっぽう強く、酔いにくい。アルコールを毒のように扱う場合、
   探索者はすべてのアルコール関連のPOTを1/2にする。 
 ・3-4:戦士:周囲のものはすべて武器だと考えている。
   あらゆる近接格闘武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。

【収入】

【個人資産】

【不動産】

【住所】

【家族&友人】
・「グルウェル」弟。自分と違い活発な子。(サブPC)

【つながり】
 〇PC
 ・

 〇NPC
 ・

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
詳細C:
【探索者の履歴】
1:『ビルゲン(ファンタジー)_1』(GM:ハベル)
 場所:「王都」
 入手:「バタフライナイフ」
  技能:ナイフ ダメージ:10d8 判定時スペシャルが出た場合ダメージを3倍となる
  ネリタンタンの材料*2⇒アイスフェニックスに奉納
  ネリタンタンの材料*3⇒解体に使用
  ネリタンタンの材料*5⇒課金
  異世界文化+2+10+6
  異世界文語+2
  ポーション:薬草から作られた物 HP50回復と傷がすぐに癒える
  ゼラマガチの鱗
  COC+5
    FP+20⇒ナイフ+20
  遭遇:騎士マサ、ツァイト・イグナイト
 ネリタンタン、アイスフェニックス、ゼラマガチ、ドラゴンの娘、ガーゴイル
 バーガータートル、
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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