ナナシ(LoMTRPG用キャラクターシート)

Rが作成したTRPG「LoMTRPG」用のキャラクターシートです。

ナナシの詳細

キャラクターID: 170928897247trpg1459

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: LoMTRPG
ナナシ

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キャラクター名: ナナシ
69 / 69
41 / 41
外部URL:
メモ:
詳細A:
キャラクター名:ナナシ PL名:R 年齢:不明 性別:男
出身地:裏路地 得意分野:護衛 レベル:2 階級:8級
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■主能力 
STR:10(1) DEX:17+1(3) AGE:15(2) 
CON:13(2) POW:15(2) INT:7(1) APP:12(2)  
()内には能力値ボーナスを記入

金額:750,000眼
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■副能力 
H P:57+12 M P:35+6
回避力:4 防御力:3 命中力:3 
光:3 速度:1d3+1
最大重量:10 狂気点:上限7
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■光の種
光の種表の番号:4
○○○○○(現在ねじれ点・1点上昇ごとに黒く塗りつぶす)
光の種の内容:忠義・誰かに対する恩義
「この拾われた命、あなた方のために使うと誓いましょう」
 
覚醒:セッション1回のみ。自分以外の味方の判定の達成値を+4✕【発芽率÷10】することができる。この効果は探索時にも使用することができる。

崩壊:発動時味方を一人指定。指定されたキャラクターはセッション終了まであらゆる判定の達成値+5されるが、 判定に失敗するたびに「HPを6失う」「狂気点1点増加」のどちらかの効果を選択し、効果を受ける。

発芽率:3% 
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■所属事務所 
○事務所名:ライト事務所
・『Give you the light of salvation...』
○事務所レベル:2
○事務所代表
・ロスター
○事務所メンバー 
・ナナシ:R
・ロスター:キル
・レイチェル:柑橘類
・カガリ:パラパラ

○事務所名声点:0点 
  
○戦術スキル 
【戦術指揮・怒涛】
用途:戦闘
エモーション:覚醒SL2:時間:1幕
効果:味方全員の与えるダメージ量+4

【戦術指揮・撤退】
用途:戦闘
エモーション:崩壊SL1:時間:1幕
効果:味方全員のパワー-3味方全員の逃走判定の達成値+2
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■武器 
【マンゴーシュ】重量:8 属性:斬貫 威力:8 命中修正:-1 射程:至近 価格:825,000 効果:【攻撃ダイスによる被ダメージ-1】 

【武器の名称】重量: 属性: 威力: 命中修正: 射程: 価格: 眼 効果:
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■防具 
○属性耐性 
斬:普通 混斬:弱点 
突:普通 混突:脆弱
打:弱点 混打:脆弱
 
○特殊効果 
突の混乱ダメージ-1
打の混乱ダメージ-1

○金額:2,800,000眼
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■所持金・所持品 
○所持金:395,000眼 

○アイテム 
バナー工房包帯 単価:100,000 コスト1 個数:1 効果:HP2D6回復 出血の状態異常を除去
鎮静剤 単価:250,000 コスト1 個数:1 効果:狂気による精神力判定の直後に使用した場合、狂気点を1d3点回復する。
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■名声点・技能点 
名声点:22-20=2点 
技能点:292点 
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■戦闘特技 
【基本行動】SLなし 技:初期習得 コ:1 効:【戦闘特技】一覧を参照のこと
【ダイス追加】SL1 技:0  条:初期習得 コ:0 効:任意の属性のダイスを1つ追加・全ダイス達成値-2・全ダイス効力値1/2
【光回復】SL1 技:250 コ:0 効:【マッチ勝利時】次の幕に光+1 効力値1/2 基本行動の攻撃ダイス以外と同時使用不可
【強化:守護】SL1 技750 コスト1 効:【的中時】次の幕 忍耐1を得る
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■パッシブスキル 
○固有パッシブ 
【鉄壁】:永続的に忍耐1を得る。感情レベルが3以上なら 忍耐2 を得る効果に置き換わる

○選択パッシブ 
【受け止める】:毎幕1回、一方攻撃を受けたときに防御ダイス1個を得て防御する。

○汎用パッシブ 
【冷静】SL1 技:500 効:MP/最大MP+6
【熱達:回避】SL1 技:1000 効:回避判定の達成値+1
【頑健】SL1 技:500 効:HP/最大HP+12
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■プロフィール
「あなた達は私が守ります、絶対に、命に変えても」
「助けられた分の恩は返しますよ、嫌って言われても聞きませんからね」
設定
ライト事務所に所属している底辺フィクサー。
裏路地に打ち捨てられていたところ発見されて、一時の同情心で助けたのかはたまた身包み剥がそうとしたのかは定かではないが....ともかく事務所メンバーの一人に事務所まで運ばれて目を覚ます、どうやら記憶喪失らしく行くあてもないので今では助けられた(と本人が思い込んでるだけかもしれないが)恩を返すためフィクサーとなり今の事務所に押し入った。
性格は義理堅く真面目で何よりも恩を大切にする、都市にしては珍しく超がつくほどのお人好しで困っている人を見つけると悪人でもついつい手を差し伸べてしまう、しかしめちゃくちゃ頑固なのが玉に瑕。
暇な時間を見つけてはメンバーから都市の常識を学んでいる。
ちなみに今の名前は便宜上事務所のメンバーから呼ばれているだけでもう少しまともな名前が欲しいと思っている。

◆記憶について
自身に関する記憶が全く無い。
一応ある程度言語は覚えていて喋れはするが、固有名詞等は忘れている。例:ハンバーグ、煙戦争、特色フィクサーetc...
詳細B:
PL名:R
PC名:ナナシ
レベル:2 階級:8級
速度:1d3+1  狂気点:上限7

■戦闘特技
【基本行動】SLなし 技:初期習得 コ:1 効:【戦闘特技】一覧を参照のこと
【ダイス追加】SL1 技:0  条:初期習得 コ:0 効:任意の属性のダイスを1つ追加・全ダイス達成値-2・全ダイス効力値1/2
【光回復】SL1 技:250 コ:0 効:【マッチ勝利時】次の幕に光+1 効力値1/2 基本行動の攻撃ダイス以外と同時使用不可
【強化:守護】SL1 技750 コスト1 効:【的中時】次の幕 忍耐1を得る

■パッシブスキル  
○固有パッシブ 
【鉄壁】:永続的に忍耐1を得る。感情レベルが3以上なら忍耐2を得る効果に置き換わる。

○選択パッシブ 
【受け止める】:毎幕1回、一方攻撃を受けたときに防御ダイス1個を得て防御する。

○汎用パッシブ 
【冷静】SL1 技:500 効:MP/最大MP+6
【熱達:回避】SL1 技:1000 効:回避判定の達成値+1
【頑健】SL1 技:500 効:HP/最大HP+12
〜〜〜チャパレ〜〜〜
{STRボーナス}+{レベル}+2d6 【筋力判定】【水泳判定】【跳躍判定】
{DEXボーナス}+{レベル}+2d6 【隠密判定】【登攀判定】【逃走判定】【逃走妨害判定】
{AGIボーナス}+{レベル}+2d6 【応急手当判定】【隠蔽判定】【開錠判定】【命中判定】
{CONボーナス}+{レベル}+2d6 【生死判定】【生命抵抗力判定】
{POWボーナス}+2d6 【精神力判定】
{INTボーナス}+{レベル}+2d6 【追跡判定】【異常感知判定】【危険感知判定】【聞き耳判定】【探知判定】 【観測判定】【見識判定】【調査判定】
{APPボーナス}+{レベル}+2d6 【交渉判定】
{APPボーナス}+2d6 【対話判定】
{発芽率}*10+2d6 【ねじれ判定】

【ダメージ判定】
8+1+2d6 【マンゴーシュ】
{武器の威力}+{STRボーナス}+{その他修正}+2d6 【武器の名前や戦闘特技など】

【守備判定】
{DEXボーナス}+{レベル}+{忍耐}+2d6+1 【回避判定】
{CONボーナス}+{レベル}+{忍耐}+2d6 【防御判定】
詳細C:
                    
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