遠見さんの日記 「でもその日のプレイスタイルは気分による」

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遠見
遠見日記
2017/08/20 13:44[web全体で公開]
😶 でもその日のプレイスタイルは気分による
昨日は突発で立てた身内卓で、ひっっさしぶりにクトゥルフの自作シナリオを回してきました
構想に1年くらいかかってるけど未だまとまりきってないんですよねこのシナリオ、半分くらいアドリブで乗り切りましたとさ
んで、その時に思ったことがひとつ
PCの動きやRPをシナリオ(KP)に合わせるか、キャラ(PL)を優先するかってところ。。。
シナリオ内の誘導に気づかなかったか無視されたかでもうKPとして「○○してくれ!」って言っちゃったときに「いやでもこのキャラは~」ってなるやつ、これが多すぎてKPは苦しめられた
そうこられると私はそのキャラが納得できシナリオも円滑に進む案をう~んう~んと考える訳です、お前(そのキャラのPL)も一緒に考えんかい!w
私の理想はシナリオの意図を読み取ってPCをスマートにエンディングに導いてやれるPLなんだけどむずかしいなぁ。
セッション自体は楽しく終わりやした、ハッピーエンド。
最後に、私がGMをやるとクライマックスでダイスが荒ぶるのやめてくれ!PCが誰か一人死ぬ!
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