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😶 セッション記録「忍者屋敷」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/9(土) 20:00〜 GM:シリュウさん 忍者屋敷 参加PC:マリーゴールド シナリオのタイトルを見た後、ゲームシステムを二度見しますよね。大丈夫、シリュウさんのSW2.5卓だよ。 どういうことなの…と思いつつ挑んだのですが、うん、忍者屋敷でした。 ・依頼自体はオーソドックスなアイテム回収。前領主の遺品を回収してきてほしい、とのこと。 ・ただそれがある場所がなんかあんま普通じゃなかった。忍者屋敷だった(文字通り) ・「ニンジャって何?」「別大陸のスカウトみたいなもの」完璧な説明を見た ・お屋敷には蛮族まで住み着いてしまったとのこと。これは退治しなくてはいけませんね ・お屋敷の中は罠がいっぱい!忍者屋敷だからね! ・バラエティ豊かな罠と格闘する一行 ・神像を使ったギミックが一つあり、神官がいたので反応が面白すぎた ・RPと進行は時に相反するもの…どうするんだろ?と思っていたら、事故を装ってごく自然に(棒読み)問題解決するという、面白ロールが繰り広げられて流石の一言。そして笑ったw ・そういえばマリーゴールドも嗜みにキルヒア神官を取っていますが、キルヒアだとあの場面はまったく躊躇しないだろうなあ、と思ったり ・面白いよね、SWの信仰。行動に色が出て ・ソーサラーって割と便利(に見える)探索魔法が色々あるんですが、思ったより使う機会がないのも現実。ですが、使用タイミングを虎視眈々と狙っていたウォールウォーキングがピンポイントで役に立ったのでご満悦 ・だがしかし、浮かれて自分で壁を歩いていったら、行き先で罠に掛かる羽目になる二重トラップであった ・もちろんスカウトに行って貰ったもんね!王者立海(誰)に死角はない ・開幕1ゾロした他の人を笑っていたら、ライトの行使で1ゾロして膝をつく芸人 ・しっかりしろ傷は浅い(MP1) ・罠やギミックは色々と続いておりますが、どうやらそこそこ最適解を踏めていたのではないかな? ・メインセージ、ボス戦にてオリジナルエネミーのまもちきに失敗するの図(知名度すら…) ・お前それ一番失敗したらアカンやつやぞ…!GM泣いちゃう! ・と思ったら平目勢が6ゾロ ・こういうことがあるからTRPGは止められないんだなぁ! ・貫通の巻き込み範囲が難しすぎてまた間違えてる… ・でも一度間違えたら忘れないもんね!その節は丁寧に教えていただきありがとうございます… ・なお制御を取ると脳死で撃てるようになるのでそのうち忘れるらしいですよ(ダメじゃん) ・ボス戦はなかなか激闘でしたが無事クリア! いやーほんとSWって、(設定さえうまいことこじつけられれば)割と何でもありにできる世界観なのがいいですよね…! 現代っぽいアレやそれも、魔動機文明時代の遺産って言っとけばなんとかなるし。もちろん忍者だってなんとかなっちゃう。素晴らしい。 面白アイディアが詰まった楽しい卓をありがとうございました。ご一緒した皆様にも感謝!
> 日記:セッション記録「忍者屋敷」 あー…テラスティアにいますね、ニンジャ(ニンジャと名前がつくエネミーもいたはず、オーガやコボルドとかに)
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