Kei-Tさんの日記 「対策とメタの境界-アリアンロッドの場合-」

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Kei-T
Kei-T日記
2022/04/05 05:40[web全体で公開]
🤔 対策とメタの境界-アリアンロッドの場合-
スリップを与えるスキルや移動不可にするスキルをPC側が所持していた場合
「PCのコンセプトをつぶすのは悪いからどれも通るようにしよう」としてしまうとエネミーが実質完封されてしまい
緊張感も面白みもない戦闘になってしまうし、だからといって
「抵抗性:スリップつけるか遠距離攻撃も積めばええやろ」にしてしまうと逆にPCデータが生かせないようになってしまい
PLのモチベを折るんではないかという、相反する二つの感情に板挟みになりながら毎回エネミーデータ組んでるんだけども…。

正直、毎回エネミーデータ組むのが大変で仕方ないのである、エネミーガイドのそのまま使うかなぁ。
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レスポンス

灰根量
灰根量Kei-T
2022/04/05 12:09[web全体で公開]
> 日記:対策とメタの境界-アリアンロッドの場合-
はじめまして。灰根量(はいね-もる)と申します。
完全にお節介失礼します(2Eの想定でお話しますね)。

そんな貴方に《バッドステータス無効》。
[スリップ]がHPロスに変換されるので全くの無駄ではなくなります。10点のHPロスはスキルレベル1分の打点としては破格ですし([毒]や[衰弱]との兼ね合いは課題ですが)。
PC側がどうしても[スリップ]を通したいなら《インタラプト》を使えばいいわけで(更なる対抗策として《ファイナルイリュージョン》とかいうヤバい物もありますが)。
「硬い床」かなんか一緒に置いておくと《インタラプト》打つ抵抗も弱まるかと。

遠隔攻撃に関しては、PC側が基本標準搭載してるので遠慮なく持って良いとは思います。
制限したいのであれば、たとえばシーン制限のシーン攻撃にするとか、逆にエンゲージ内への攻撃手段がないとか。
それこそ戦術にもよりますが、どうしても遠距離攻撃を受けたくなければ[決戦状態]+《エンタングル》という選択肢もあるわけで。

PCはGMが思ってるより頑張ってくれます。
もしよければお試しあれ。

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