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😶 「嘘つきの箱庭にて」1話できづいたこととか… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)〇まずぱっと思いついた反省点から… ・戦闘用コマを配置するとこが小さすぎたし、非常に見にくい。 →前景に重ねるのはやめる。どっかのスペースに、戦闘用のボードを配置する。 ・ハウスルールとかはどっかに明記しておく。 →・「報酬品の補填」を採用する都合じょう、使用アイテムをメモしておくように書いておく。 ・GMPCの扱いなどもどこかに明記する。 〇他気づいたこと… ・ほっといても勝手にRPしてくれる →描写して状況だけ説明したら、あとは勝手に物語を進めてくれる。GM的に楽。 GMのお仕事って、本筋に乗せるための多少の軌道修正と状況を進めることと、細かな調整なんだなって。 大まかな流れから外れない限り、シナリオが壊れる心配はなさそうなので、ざっくりした作りでもなんとかなるな。 他にもあればぜひ
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