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😶 久しぶりにGM日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の「白夜の歌4陣目」以来書いてなかったのでそろそろまとめ。 「ハーベスト」 初見の方々とわちゃわちゃ、出目が大変な事になったり二日酔いになったりとシナリオを遊びつくしてもらえたのはありがたかったなー。 ただ、遊園地は出目が腐りすぎてたと改めて思い遠い目になった。 「ステキな手土産」1、2回目 scpクロスオーバーシナリオで欠損を持って帰らせるシナリオだったが見事に傷を追わせて帰って行ったなー。 来てくれた方々どうしてるんだろうなぁ… あと財団職員になりたいって言われたから思わず名物博士出しちゃったが、やっぱあいつについて行ったらしばらくは振り回されそう。 「声無き呼び声」2回目 1回目が割と平然と帰って行ったがこっちは割とごっそりとダメージとSANを刈り取ってしまった感じ。 いや、おそらく普通はこっちなんだろう。 韻巣升村のダゴン教を調査行くときはまた誘ってみますかね。何が出てくるんだろうねー。 「蕎麦屋・オブ・ザ・デッド」 kpの出目が腐ったシナリオ。 何故か即死攻撃が1発も当たらずせっかくキャラシ作ってもらったのに見れなかったなぁ… 頑張れ蕎麦。あの感動のエンディングはシナリオを何回読んでもやっぱりイイハナシダッタナー?ってなる。 「欺瞞のレタペルよ、舞え」2回目 クリティカルがファンブル処理みたいになったがもうやるしかなかったんだ…すまない… だが無事に生還したので一安心したよ。 「孤独の密室」*やりたい人はこれ以上見ないように。 凄まじいシナリオだがどう処理しよーかなーってなってしまう。 そして何より人を選ぶシナリオだから後味に顔をしかめてる人もいたのかなーって思う。 だが、来たからにはこっちもどんな形であれエンディングまで行かなくてはいけないからやりきる。 ただ、初心者さんが全く何も知らずに来る1発目のシナリオではないから、申請があったときにめちゃくちゃ「いいのか…このシナリオだぞ…」ってなってしまった。 って言いながら「白夜の歌」は初心者歓迎って文字を書いて、めっちゃハードな世界で冒険してもらったからな。 流石に概要は見てるだろうから、kpはシナリオが始まったら終わらせるだけだ!
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