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😆 SW2.5 ×「CPでもんずらいん!1~4日目」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/19~4/6 GM:旅がらすさま 多忙と心的余裕のなさにかまけ、2回目以降全く書けないままでした。 どの回も心に残るシーンが沢山。つらつらと綴ります。 限られた時間、限られた行動でどのように冒険をしていくか、やりたいことは沢山あるけれども選んでいかなければならないというもどかしさ…これは何度も遊びたくなる。 なかなかできない買い物、やりくりしながら進めるというゲーム性。不自由だからこそのリアルな楽しさ。 出目から頻繁に敵に遭遇、ハウスルールで6ゾロでも経験値をいただけるため、着実に成長してゆくPC達。 しかし初INの魔域ではGMが過去に死亡したという高レベルエリアを的確に引き当て撤退。(今は)救うことができぬNPCを見送るPCたち、そしてそれぞれの思いの言葉。 あぁ、このメンバーならではの会話…!と悶えておりました。 イベント戦でも「庇う」を採用いただけているものの、だいたい外れてしまうという… 過去同卓した庇うPCさんたちの「はやくガーディアンが欲しい!」をひしひしと感じるのでした。 HPそこまで高くないので庇いすぎると死にそうな気もする。 そして4日目、ついにエリアの主に遭遇。 本戦闘での自PC、GMの動きがぴたりとあい (?)、庇った対象をChoiceで攻撃する主、前日に会ったノマリ族の薬と仲間たちのBuffで毒にも抵抗する自PC、そしてエネミーをぼこぼこにするGMPC。主との戦闘なので妖精召喚も考えていましたがそんなもの必要はなかった。 無事主を倒し、新しい街に着き、成長タイム。『ガーディアンⅠ』 を おぼえた! これで庇えず ギリィ… は減る。とても嬉しい。 次回まで間が空くので、掲示板セッションで街探索を進めていくことになりました。 平日セッション参加はなかなかできないので、日々ちくちく遊べる掲示板セッションはありがたいです。 毎日遊べている感じとでもいいますか…。 GM旅がらすさん、PLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました! 今後ともよろしくお願いいたします!(๑´◡`๑)
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