セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Wizard1 PC 6」

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2019/10/14 15:38[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Wizard1 PC 6
 どうもセスです。

 さて今日も今日とて、今年の8月に発売されたPathFinder 2e Core Rule Bookからの
Wizard1 PC作成の第6回。
 前回の第5回『5 Class決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157094588868
の続きで、第六回の『6 能力値決定』です。

   最初に、第2回『2 starting能力値決定』で、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157081430728
以下のようにオプションのサイコロ振りで初期能力値を決めました。

筋力 STR Strength 15
敏捷力 DEX Dexterity 13
耐久力 CON Constitution 14
知力 INT Intelligence 16
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 14

  次に、第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157086484435
で、以下の能力値決定に関わる項目、
Ability Boosts. Free 2個(あとの『6 能力値決定』で適応予定)
Ability Flaw 無し
と、第4回『4 Background決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157088354052
から同じく、
Ability Boosts2個:CON or INT1個、Free1個。
最後に、『5 Class決定』から、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157094588868
Key Abilities:Ability Boosts1個 INT
を獲得してます。

 しかし、サイコロ振りで能力値を決めたので、上の能力値を変化させる、
Ability BoostsとAbility Flawsの中から、
「『3 Ancestry決定』で取ったAbility BoostsからFree1個を減らした分を適応。
 『3 Ancestry決定』にAbility Flawsがあるならそれを適応。
 『4 Background決定』で取ったAbility Boosts1個のみ、それもFreeは無しで適応。
 『5 Class決定』で取ったAbility Boostsは全て無視」
と言うルールになってます。

   かつ、PathFinder 2e Core Rule Bookにある能力値増減手順、
1 Ability BoostsとAbility Flawsを適応(最低8、最大18)
2 重複不可でAbility Boostsを4個適応(最低8、最大18)
3 能力値修正値modsを算出
  上記の手順の1のCalss分と2も無視となります。

 ここで今までのPC作成では補足してなかったですが、ここでも第1回の「1 Concept作成」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157071637051
に書いてある事を参照すると、
「このPCは当前にWizardクラスの生い立ちで、
 PC的には肉体系経歴が無い」
ので、
「Ability Boostsは全て精神系の能力値に割り振る」
の方針になります。

 ですので、以下のように適応する事にしました。

筋力 STR Strength 15
敏捷力 DEX Dexterity 13
耐久力 CON Constitution 14
知力 INT Intelligence 16 +2Ability Boosts INT
判断力 WIS Wisdom 14
魅力 CHA Charisma 14 +2Ability Boosts Free

 判断力か?魅力か??に、かなり悩みましたが(走召糸色木亥火暴)

  最終結果は、以下の通り。

筋力 STR Strength 15 +2
敏捷力 DEX Dexterity 13 +1
耐久力 CON Constitution 14 +2
知力 INT Intelligence 18 +4
判断力 WIS Wisdom 14 +2
魅力 CHA Charisma 16 +3

 能力値11以上の合計が、
5+3+4+8+4+6=30
なので30/2=15、サイコロ振りした分、そのまま10に割り振りするよりは、
15-(2+2+4+1)=6
Ability Boosts 6個分も優秀なPCと言う事になります。

ルール的にはPCが成長して5,10,15,20レベル成長時に各4回のAbility Boosts Freeが
あるので、能力値的にはmyPCは1レベル時点では5レベルPCよりはAbility Boosts 2個分
良く、10レベルPCよりはAbility Boosts 2個分弱い、となります


  と言うことで、次回はPC作成 第7回『7 Class詳細記録』の予定です。
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