セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Rogue1 PC 6」

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セス
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2019/10/26 22:04[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Rogue1 PC 6
  どうもセスです。

 さて今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
からのRogue1 PC作成の第6回目、前回の『5 Class決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157200574723
の続きで『6 能力値決定』です。

   最初に、第2回『2 starting能力値決定』で、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157174730846
以下のようにオプションのサイコロ振りで初期能力値を決めました。

筋力 STR Strength 18
敏捷力 DEX Dexterity 15
耐久力 CON Constitution 10
知力 INT Intelligence 10
判断力 WIS Wisdom 15
魅力 CHA Charisma 18

  次に、第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157183429878
で、以下の能力値決定に関わる項目、
Ability Boosts DEX,WIS Free 1個(あとの『6 能力値決定』で適応予定)
Ability Flaw STR
と、第4回『4 Background決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157192352465
から同じく、
Ability Boosts2個:DEX or INT1個、Free1個。
最後に、『5 Class決定』から、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157200574723
Key Abilities:Ability Boosts1個 DEX
を獲得してます。

 しかし、サイコロ振りで能力値を決めたので、上の能力値を変化させる、
Ability BoostsとAbility Flawsの中から、
「『3 Ancestry決定』で取ったAbility BoostsからFree1個を減らした分を適応。
 『3 Ancestry決定』にAbility Flawsがあるならそれを適応。
 『4 Background決定』で取ったAbility Boosts1個のみ、それもFreeは無しで適応。
 『5 Class決定』で取ったAbility Boostsは全て無視」
と言うルールになってます。

   かつ、PathFinder 2e Core Rule Bookにある能力値増減手順、
1 Ability BoostsとAbility Flawsを適応(最低8、最大18)
2 重複不可でAbility Boostsを4個適応(最低8、最大18)
3 能力値修正値modsを算出
  上記の手順の1のCalss分と2も無視となります。

 そして今回はチャレンジ?的に、以下のように適応する事にしました。
 HPとFort STを諦める、というチャレンジ?です。

筋力 STR Strength 18 -2 Ability Flaw STR
敏捷力 DEX Dexterity 15 +2 Ability Boosts DEX
耐久力 CON Constitution 10
知力 INT Intelligence 10 +2 Ability Boosts INT
判断力 WIS Wisdom 15 +2 Ability Boosts WIS
魅力 CHA Charisma 18


  最終結果は、以下の通り。

筋力 STR Strength 16 +3
敏捷力 DEX Dexterity 17 +3
耐久力 CON Constitution 10 ±0
知力 INT Intelligence 12 +1
判断力 WIS Wisdom 17+3
魅力 CHA Charisma 18 +4

 能力値11以上の合計が、
6+7+2+7+8=30
なので30/2=15、サイコロ振りした分、そのまま10に割り振りするよりは、
15-(2+2+4+1)=6
Ability Boosts 6個分も優秀なPCと言う事になります。

ルール的にはPCが成長して5,10,15,20レベル成長時に同じ能力値に重ねて適応できない
各4回のAbility Boosts Freeがあるので、能力値的にはmyPCは1レベル時点では5レベル
PCよりはAbility Boosts 2個分良く、10レベルPCよりはAbility Boosts 2個分弱い、
となります


  と言うことで、次回はPC作成 第7回『7 Class詳細記録』の予定です。
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