セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Sorcerer1 PC 7」

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2019/12/01 21:17[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Sorcerer1 PC 7
  どうもセスです。

 さて今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
PC作成 Sorcerer1 PCも7回目、今回からから本格的に第1回の「1 Concept作成」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157468541658
からやってきた事をすべてルール的な記載にしていく言う事務仕事になりますが、
いつもの事なのでさっさと行きましょう。

  今回は前回の第6回『6 能力値決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157511557366
の続きで『7 Class詳細記録』です。


  最初に、第5回『5 Class決定』で、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157504373764
以下の様なDraconic BloodLine Sorcererクラス1レベルのルールを獲得しています。

HP:6+CON mod.
Draconic: Sorcerer Class Features:
     Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 Backgroud決定』で獲得した内容
     Initial Proficiency:
           Perception:Trained
           Saving Throws:Trained Fortitude and Reflex,Expert Will
           Skills:Trained 2+INT mod.
           Attacks:Trained Simple Weapons and UnArmed Attacks
           Defenses:UnTrained All Armor,Trained UnArmed Defense
           Class DC:Trained Sorcerer Class DC
     Spells:Sorcerer SpellCasting,Cantrips,Heightening Spells,Trained Spell Attack and DC
     Draconic BloodLine 196p
     Spell list:Arcane 307p,
     BloodLine Skill:Arcane,Intimidation
     Granted Spells,BloodLine Spells,BloodMagic
     Dragon Type
     Sorcerer Spell Slots:Spell Repertoire:Cantrip 4,1st 2
   Sorcerer Level   Cantrips   1st
              1                   5         3
     Sorcerer Feats:5個Sorcerer Feat1中から1個
     General  Feats:無し
     Skill Feats:無し

  今回のクラス詳細記録では、上記の内容でまだ確定して無い以下の項目を決めていきます。

HP:6+CON mod.
Skills:Trained 2+INT mod.
Draconic BloodLine 196p
     BloodLine Skill:Arcane,Intimidation
     Dragon Type
Sorcerer Spell Slots:Spell Repertoire:Cantrip 4,1st 2
Sorcerer Feats:5個Sorcerer Feat1中から1個
    
の大きく5項目、BloodLine内の詳細が+1項目ほどなど。
では、最初はHPから確定していきます。
  以下のように、PathFinder 2eの基本ルールではHPはサイコロ振りで決めず、
固定値加算方式です。

  まず、第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157485685836
でmyPCのLizardFolk種族のHPは、
Hit Points 8
で、これに加えて、SorcererクラスのClass HPは、
HP:6+CON mod.
  第6回『6 能力値決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157511557366
で、CON mod.は+1なので、ECL1、つまり、Sorcerer1Level PCのHPは、
HP=8+6+1=15
と決まりました。
   因みに、種族のHPは1Level PC作成時のみHPに加算されるもので、2Level以降の、
所謂Level Up時には種族のHPは加算されずClass HP(mod.含む)のみ加算されて行きます。

   個人的には、1Level時は最大値でいいですが、以下のようにサイコロ振りで、
    1d8+1d6+1
   Level Up時のHP増加分を決めた方が面白いとは感じてますが。
 (これから出る予定の2e DM Bookでオブションとして載りそうですね)

 さて、次はSkill Points制では無くProficiency制なったSkills。
  第6回『6 能力値決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157511557366
でINT mod.は+1なので、この段階でTrainedにできるSkillsの個数は2+1=3個です。
 追加として、第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157485685836
から、Skillは無い、ですね。
 次に第4回『4 Backgroud決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157494627679
から、
    Trained Skill2個:Trained Arcana skill and the Aslant Lore、
と、第5回『5 Class決定』で、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157504373764
 BloodLine Skill:Arcane,Intimidation
 があるので、SkillsのTrainedは合計2+1+0+2+2=7個となってます。  

 ここで上記のように、
Trained Arcane
が2個と重複してますが、PathFInder 2e Core Rule Book 233pに記載があり、
「PC作成時のみ、Trainedで取得出来るSkillが重複してたら、
 重複した2個目以降のSkillは好きなSkillをTrainedにして良い」
となってます。

  では、PathFinder 2e Core BookにあるSkillsは全部で17個。
  また、
Lore
などのSkillをTraindedなどで訓練する時は、対象を明確にするため、
副分野SubCategory
を指定するルールになっています。
 PathFInder 2e Core Rule BookにはLoreの副分野SubCategoryとして、
あくまで大まかな例としてCommom Lore SubCategoiesとして37分類、
(正確にはSubCategoryの中に、例えば神格deityなどはAroden神などと
 明確に1神を指定する必要があるので凄い数になります)
ありますので、既にTraindedで取得しているSkillはLoreも含めて、
Arcana  INT
Intimidation CHA
Aslant Lore INT
の3個。
 Sorcererは事務系では無いですがPathFInder協会の見習い予定なので、
最低の運動と生存教練は受けているとして、
Acrobatics DEX
Athletics STR
Society INT
Survival WIS
の4個で、ちょうど3+4=7個ですね。


 次の3と4番目は一緒に処理できるので、
Draconic BloodLine 196p
     Dragon Type
Sorcerer Spell Slots:Spell Repertoire:Cantrip 4,1st 2
ですが、最初はPathFinder 2e Core Rule Bookに記載されている、
Catrips 18個
1レベル呪文 39個
の中から、
Cantrips呪文 4個
1レベル呪文 2個
を選ぶワケなので、これも趣味としてmyPCが唱えそうなCatrips 4個は、
Daze enc 327p ◆◆s v 60f 1Cre dmg CHA mod.,B-Will,CF stune for 1r.
Detect Magic div 328p ◆◆s v 30f-ema Pulse
Light evo  348p ◆◆s v touch low 1obj Bulk 20/20f R until next spell pre.
Read Aura div 1min s v 362p 30f 1obj Magic School

 1レベル呪文2個は、
Magic Missile evo ◆to◆◆◆s v 349p dmg1d4+1 force/◆s v
Sleep enc ◆◆s v 370p 30f 5f-Burst Will CS-/-1 stupas Preception for 1/unconscious for 1min/1hour

ってな感じでしょうかね。

 BloodLineからの追加のDraconic固定的な呪文を入れてもSorcerer1 PCは全部で8種類程度です。

 で、肝心のBloodLineの
     Dragon Type
ですが、これも趣味として、
Gold Dragon(Fire)
に決めました。
 これからの追加サプリメントのアーキタイプで出ると思いますが、
「まずは早く最低5種類のMetalic DragonsのBloodLineを集めたい」
ですね、

 では、ラストの5番目!
Sorcerer Feats:5個Sorcerer Feat1中から1個
 これも選択した呪文から迷わず、
Reach Spell ◆ 210p +30f
です。
(もしここで使い魔のSorcerer Class Featを取ると、さらに長目の補足が発生しましたが、
 個人的には使い魔はヤラれ易いし、プレイヤー本人側のペットロス時の精神侵食率が
 高い方なので、極力持たない主義で遊んてます)

 以上、長かったですが、これで『7 Class詳細記録』はキャラシートに決定事項をカキコして完了です。


 と言うことで、次回はPC作成 第8回『8 装備購入』の予定です。
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