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😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Wizard0 PC 1 どうも、セスです。 一応、、2/10(月) 20-22時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158063308228Seth7 現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加者さん求む! と、2/22(土) 21-23時で、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157787593832Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」で、 現在、以下の10才児0レベルPCs 四名、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158063433282 と、五人目10才児0レベルPC 戦士Fighterクラス、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158116441346 に続く、6人目10才児0レベルPC 魔法使いWizardクラス作成の第一回目となります。 10才児0レベルPCの設定の背景が、以下のように共通、 「10才PCs/NPCs達は全員、冒険の舞台になっている地域生まれで、 みんなご近所に住んでいる子供達同士の設定だよ。」 (こんな奴らばかりのご近所なんて、ヤダァーーーッって感じですが) なのと、 「10才児0レベルPCsのイメージとBGMに凝らなく良い感じ(走召糸色木亥火暴)」 なので、サクサク行けますね(草) さて最初に「0レベルPCの薦め」。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157794408982 次に「Wizardのお薦め」。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157062515919 そして「10才児0レベルPCs作成手順」の復習からで、以下の全部で5段階です。 1 能力値Ability Scores決め 2 能力値修正mod.算出 3 種族Races選択 4 クラスClasses選択 5 キャラクターシートCharacter Sheet作成 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは、 1 錬金術師Alchemist 2 蛮族Barbarian 3 吟遊詩人Bard 4 勇者Champion 5 聖職者Cleric 6 ドルイドDruid 7 戦士Fighter 8 モンクMonk 9 レンジャーRanger 10 盗賊Rogue 11 ソーサラーSorcerer 12 魔法使いWizard 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。 1 ドワーフ Dwarf 2 エルフ Elf 3 ノーム Gnome 4 ゴブリン Goblin 5 ハーフリング Halfing 6 ヒューマン Human 7 ハーフエルフHalf Elf 8 ハーフオークHalf Orc 最初の「10才児0レベルPCs作成手順」は、 「1 能力値Ability Scores決め」 で「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」 https://trpgsession.click/room-entrance.php にログインして、 6 3d6 returnキーでいっぺんに振った一発振り(走召糸色木亥火暴) 2020-02-09 11:17:18 メイン システム セスさんが、入室しました。 2020-02-09 11:17:37 メイン セス どうもです! 2020-02-09 11:17:48 メイン セス 一発振りにきました! 2020-02-09 11:18:06 メイン システム セスさんの「 英雄カムヒヤー!」ロール(6 3d6) → 1回目:9 (1、4、4) → 2回目:7 (4、1、2) → 3回目:6 (4、1、1) → 4回目:16 (5、6、5) → 5回目:16 (6、5、5) → 6回目:13 (5、4、4) 2020-02-09 11:18:56 メイン セス 16が2個だけど あとが(走召糸色木亥火暴) 2020-02-09 11:19:14 メイン セス うむ、今回はこれですね 2020-02-09 11:19:29 メイン セス でわでわ! 2020-02-09 11:20:48 メイン システム セスさんが、退室しました。 今回は、キビシ戦いとなりますね(走召糸色木亥火暴) つーことで、上記の出目を大きい順に並べます。 16 16 13 9 7 6 と、上と下がハッキリと別れて、難しい能力値Ability Scoresとなりました。 では、既に遊びたいクラスは魔法使いWizardに決めてますので、 今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、 筋力 STR Strength 7 敏捷力 DEX Dexterity 16 耐久力 CON Constitution 9 知力 INT Intelligence 16 判断力 WIS Wisdom 13 魅力 CHA Charisma 6 と、魅力を捨てて、筋力と体力の無いまんま後衛向きに割り振りました。 まぁ、HP下げたく無いので筋力下げて物があまり持て無い、典型ですが。 で、一応毎回補足してますが、これは「大人への段階的な成長」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/39YOGNa にあるように、 「0レベルから1レベルの間で、 一つの能力値Ability Scoreに、 最大4回まで+1出来る」 を見越した割り振りです。 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、 知力 INT Intelligence16 +1+1 ->18 と同時に、 耐久力 CON Constitution 9 -> 10 筋力 STR Strength 7 -> 10 次は、 判断力 WIS Wisdom 13 +1 ->14 と同時に、 魅力 CHA Charisma 6 -> 10 で、残り6〜10回の成長は、 「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」 って感じです。 ここまでが「1 能力値Ability Scores決め」です。 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
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