セスさんの日記 「[TRPG] キャンペーンのお薦め」

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セス
セス日記
2020/08/13 20:28[web全体で公開]
😆 [TRPG] キャンペーンのお薦め
 どうも、セスです。
 メーカーの回し者では無いので、たたみませんですw


 毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、
2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
「無事2年目に突入」
しました。

 そして、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、

Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide
2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298

の入手後の新企画、
PCs作成 第5弾
「[PF2e] My Second 18 PCs」(仮称)
を開始するまでの、
「穴埋め企画日記、第4弾」
の日記となります。

 第1弾
2020/08/04 [TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159654294132

  第2弾
2020/08/05 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159663254301

 2020/08/06 [OGL][PF2e] Dragon PCs/NPCs作成のお薦め その2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159670571925

 第3弾
2020/08/09 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159697110067

2020/08/10 [PF2e][GameMastertyGuide]Campaign Structureのお薦め 2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159713849564


  前回の第3弾までで、
「オンセで、
 みんなで実際に遊べるようなキャンペーンを遊ぼう!」
 ほんのひとつの具体例としては、
「Paizo社さんの冒険本1セット=6冊+αのキャンペーンひとつの内容を、
 そのメインストーリーを中心に、
 月イチのオンセ開催ペースの全20回から30回程度で、
 戦闘はオンセで、その他は掲示板セッションで、
 およそ2年半から3年間で遊ぶ」
について書きました(正確には、どうにか遊べる、ですねw)。

 ですので、今回は、
「キャンペーン、
 そのもののオススメ」
を書きたいと思います。

 最初に、
「GM側というよりも、
 PLs側のキャンペーンを遊ぶ、
 最大かつ唯一の理由」
は、
「自分の同一PCs/NPCsを継続して遊べる」
という事です。

 つまり、
「キャンペーンを通した、
 自分のキャラの成長とか変化を楽しみたい!」
に尽きます。

 次に、メーカー側と言おうか、本質的な性質としての、
「物語という存在自体が持つ長編性」
となります。

 簡単な復習になりますが、
「まだ商業TRPG製品が誕生する前の1960年代の中末頃に、
 世界最初の商業TRPG製品『Dungeons and Dragons』を
 販売する事となるTSR社を創業した人達の大学生時代に、
 邦題『ホビットの冒険』+『指輪物語』という本が流行して、
http://www.cityfujisawa.ne.jp/~norite/LIST.htm
 二十歳前後の方達が、よせば良いのに、
 その物語に登場するキャラクターたちにコスプレ的に扮して遊ぶという、
 所謂、指輪物語ごっこという遊びが流行していたらしい」
です。
(挙げ句の果てに、遊び仲間同士や教授らと、
「そんなガンダルフは、ガンダルフじゃない!」
  とかでケンカして大学中退する方々もいたとかw)

  ですので、
「世界最初の商業TRPG製品『Dungeons and Dragons』の原型は、
 邦題『ホビットの冒険』+『指輪物語』という、
 まぁ比較的長いお話を、それも通しで遊ぶ、ということが、
 TRPGという遊びを遊ぶ目的であり、原型だった」
というだったらしいです(走召糸色木亥火暴)

 しかし、
「流石に商業製品としてTRGP製品を売る場合、
 最初から、
 こんなクPー長い邦題『ホビットの冒険』+『指輪物語』を
 ソラでなぞるような事を前提として売る事は不可能だった」
ため、
「所謂、邦題『ホビットの冒険』+『指輪物語』をなぞるような、
 長期間かかる遊び方を、
 キャンペーン
 という呼称にしてTRPG製品を売る」
ことになってしまったわけです。

 ですので、
「巷の所謂、老害や原理主義者さん達は、
 キャンペーンを遊ばなければ、
 TRPGを遊んだ事にはなら無い系」
の発言を堂々とドヤ顏で言い続けている/きたワケですねwww


 セス個人としては、
「そんなの関係ねぇーーーっ!
 一回コッキリだろうが、
 なんだろうが、
 遊んでいるその本人たちが楽しんで遊んでいるものが、
 TRPGを遊んでいること」
だと思っています。


 閑話休題。


 話を本題に戻して、以下がキャンペーンのオススメです。

1 PLsさん達が、
 自分たちのひとりのまたは複数の同一のPCs/NPCsを使用して、
 続けてそれなりのセッション回数を遊びたい、
 つまり、
 ひとりのPCに色々な冒険や経験をしたい/させたいなら、
 キャンペーンがお薦めです。
2 ひとりのまたは複数の同一のPCs/NPCsで、
 そのゲーム世界の一連の変化などを遊んで楽しみたいなら、
 キャンペーンがお薦めです。
3 どうしても邦題『ホビットの冒険』+『指輪物語』のような、
 長い物語を遊びたいなら、
 キャンペーンがお薦めです。
4 ある特定のPLさんまたはほぼ同一PLさん達と一緒に、
 それなりに長期間、
 一緒に遊びたいなら、
 キャンペーンがお薦めです。
5 ある特定のGMさんと、
 それなりに長期間、
 一緒に遊びたいなら、
 キャンペーンがお薦めです。
6 ある特定のTRGP製品ひとつを、
 それなりに長期間遊びたいなら、
 キャンペーンがお薦めです。

 今回のキャンペーンのオススメでは、
「必然的に、
 キャンペーン自体の特性自体を遊び楽しみたい」
になるので、
「キャンペーンを遊ぶ上でのデメッリトやツラい事は、
 長期間拘束されているような感じに感じられる以外は、
 1回コキッリの単発セッションと同様なため」
(個人的な好き嫌いや好み、対人関係、遊びのノリなどの
 所謂、生理的感情面な諸問題、
 「人間は、感情の動物」
 ですから(走召糸色木亥火暴))
なので、ここで色々と書く必要は感じませんでした。

 まぁ、
「巷で言われているような、
 超高速思考などで、
 一回2時間ポッキリ位のセッションでも、
 人によっては、
 上の1から6までを同時に遊べて楽しめる」
らしいですが(走召糸色木亥火暴)

 勿論、
「セスには、
 そんな事はとても不可能なので、
 素直に1から6を、
 色々なTRPGを色々な形で色々遊んで色々楽しみたいので、
 素直にキャンペーンで遊んでいます」
が正解ですね。


 でわでわ!
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レスポンス

kangetsu
kangetsuセス
2020/08/13 22:22[web全体で公開]
> 日記:[TRPG] キャンペーンのお薦め
レベルアップルールのあるシステムであれば、PCを継続して使ってレベルアップしていって、
いろいろな能力を身に着けていくのを楽しみたいですねー。
ストーリーは一貫していなくていいので、1話完結みたいなのをつないで。
鏑矢
鏑矢セス
2020/08/13 21:09[web全体で公開]
> 日記:[TRPG] キャンペーンのお薦め
もう20年くらいちゃんとしたキャンペーンってやってないです…。 
 
色々ありますけど、トーグの「力の遺品」を一回ちゃんとやりたかったなぁw

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