巴さんの日記 「【モノトーンミュージアム】やらかしちまった悲しみに」

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巴
日記
2024/10/06 20:25[web全体で公開]
😆 【モノトーンミュージアム】やらかしちまった悲しみに
 ー「僕がよければ すべてよし!」
       江戸川乱歩『文豪ストレイドッグス』ー

 以前友人と X にて会話のやり取りしていたら「久しぶりに卓(セッション)したい」と
云うことで、久し振りにソロのマスターを志願してみた。
 ソロで出来るシステムといえばクトゥルフをはじめ色々あるが、私が指定したのは
「モノトーンミュージアム(改訂版)」
 実は改訂版で遊ぶのは初めてなんだよね~♪友人もモノミュ好きだし。

 使用する演目(シナリオ)は 空乃様作 「しあわせの宝石箱」
 ソロシナリオのため●少人数でのプレイ も使用

 対する紡ぎ手(PC)は不死者で放浪の旅を続ける狩人の少女(見た目12歳)

 XのDMやLINEとかでキャラ作成の打ち合わせ。基本ルルブと「カッサンドラの書架」を
片手に画面越しに打ち合わせ、旧版と違って変更面多いから互いに注意。
 「狩人も基本剥離値1あるからね」
 「な、なんだってー?」
 「不死者1 狩人2 さすらいの旅人かイイね!でも基本能力値低いね。狩人2レベルだからもう一度
「狩人基本能力値足してね」
 「ネットのキャラシは自動計算だから増えないんのよ」
 ー後のスキルとかパーソナリティーなどは問題ないから当日入力しなおそう!てなことでログアウトー

 セッション当日。
 早朝からシナリオの再チェック良し!プロットよし!
ハンドアウトに今回予告すでに渡し済みヨシ!でセッションに挑む。

 軽い雑談からキャラの深い生い立ちを掘り下げ、簡単な自己紹介もしてもらう。
 オープニングは順調に進みミドルに・・・ん!?

 なんか語り手(私)のダイス目が走る!奔る!はしりまくるのだ!
今更ながら、エニー7(敵NPCの判定はダイスロールでなく一部は固定値で行う)しときゃ良かった!
 対して狩人PCさんは当たりまくりの外しまくりで何度も死にかけた。
不死者でなければロストだったのは間違いないが、それでもラスボスを倒して生還したのは流石やねん♪

 冷汗かきながらもエンディングで剥離地減少や経験値計算をしながら雑談。
セッションの合間に手書きで描いていたというキャライラストを披露してもらう♪

 私「わー♪可愛いです 想像していたよりお姉ちゃんっぽい・・・ん!?」

 なんと!PCの基本能力値が変更されていない!つまり1レベル分基本能力値プラスされていない?
なるほど、道理で狩人2レベルの割に当たらぬし 喰らいまくるはずだ!と納得。
(なお律儀に基本剥離値は手入力で正しく4とされていた)

 ごめん!セッション開始の前に自己紹介の前にもう一度 キャラシを確認しておくべきだったわ!!
申し訳なかとみのかまたり…

 今更ながら それ友人に伝えたらなんか笑い話にされました。ネタ好きな方でよかった~(ホッ)
反省メモに記入しながら、終わりよければすべてよし!てなオチで。
                 
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