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😲 オリジナルTRPG創作 独り言① 遊びやすいゲーム作るならルルブを読みやすくするのが一番大切な気がする。 「ソードドラゴンTRPG」という自分が好きなD&DとSWを足して割ってかき混ぜてアク取りしたようなゲームを作りたく、勢いで頭の中を文字に起こしてみたけど、いざ読み直すと見難いし分かりにくい。 読んでくれた人がいるという事にすごい感謝と同時に申し訳ない気持ちが沸くくらい見難かった。ごめんね。 書き直したり項目を分けたりして、メニューになる日記にリンクを張りまくる形式にしようかな? 読んで色々考えた結果、TRPGにおける「分かりやすいゲーム」って、まずはGMが理解しやすいゲームなのかなと思いました。 そのシステムを遊んでくれるGMさんが生まれないと遊ばれないわけだし、GMが理解できていればPL候補への布教も進む気がする。 テキストだけの日記形式ではなく、ちゃんと読みやすいサマリーを作ろう。 いやいや、そもそもわかりやすいシステムを作ろう……。 今は空前のオンセブーム、というよりやっぱりネット社会なんですよね。 オフセと違ってダイスはd7だろうがd13だろうがオンセなら問題なくできそうです。 私が作りたいのは少人数であそべて、特にオンセで遊びやすいシステムなので、この辺はダイスの種類にこだわらずに作りたいですね。 少人数の一番の利点は卓を立てるハードルが爆下げになる事だと思ってます。 特に多人数でのキャンペーンなんて、鬼のように忙しい現代日本人には至難の業。できてる人がすごすぎる。 まぁ、TRPGって多人数だからこそ面白いのでは?とも思うんだけど。 そこは少しでもTRPGを遊ぶ人の選択肢が増えたら良いなと言う事で…………。 というわけで、とにかくGMに優しいゲーム作りをしたいと思う今日この頃でした。 読んでくれてサンキューです!
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