Richard.I.P.さんの日記 「シティアドベンチャー」

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Richard.I.P.
Richard.I.P.日記
2017/10/26 10:06[web全体で公開]
😶 シティアドベンチャー
GMする時、大の苦手だった。
物理的な障壁や通過点、目的地の
ハッキリ見えて、設定しやすいダンジョンものに比べ、
PCの行動が読みづらくなるので。

チャート作って、情報収集は%到達で情報入手、
情報はカードで出して、カードが一定枚数揃ったら、
最終局面へ進む推理フェイズ、
並行して時間制限…
ここらへん上手くシステム化できれば、
もっと楽にシティアドベンチャーできそうなんだけどなぁ
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