Richard.I.P.さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 シティアドベンチャー GMする時、大の苦手だった。 物理的な障壁や通過点、目的地の ハッキリ見えて、設定しやすいダンジョンものに比べ、 PCの行動が読みづらくなるので。 チャート作って、情報収集は%到達で情報入手、 情報はカードで出して、カードが一定枚数揃ったら、 最終局面へ進む推理フェイズ、 並行して時間制限… ここらへん上手くシステム化できれば、 もっと楽にシティアドベンチャーできそうなんだけどなぁ
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。