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😆 初めてのCoCオリシ作り 白い部屋系のオリジナルシナリオを作っていて、難しくはあるんだけど楽しい。 シティシナリオはあまりにも選択肢が多すぎるからPLも何をすればいいのか迷いがちだし、KPもPCの行動をどこまで許可するべきか判断が難しい。その点、クローズドで目的が脱出の場合は、探索者たちはそれに向かって進めばいいだけなので何をすればいいか分かりやすい。できることが限られているのでKPにとってもやりやすい。 PLにもKPにも優しい。それがクローズドシナリオの魅力だ。 ただ、クローズドシナリオは一本道シナリオも多くどれも似たようなものになりがち。それに、探索と推理をするだけでは単調なシナリオになってしまうことも多い。 単調な物語をぶちこわしてもらうためにNPCを用意してシナリオをかき回してもらうつもり。 NPCがヘイトを買うことで探索者同士が協力できる空気と緊張感が生まれるはず。 来週には形にできるように頑張ります。テストプレイをお願いするかもしれないのでその時はよろしくお願いします。
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