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😶 独り言~初GMを終えて~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日に友人たちと数億年振りにセッションをし、そこでS.W2.5初GMを務めたのですが…いやGMの皆さん凄いですね!?!? 不安で不安で戦闘バランス見るために何回か友人たちのPCデータで戦闘やってみたのです。 そして比較的ストレスなく倒せたので、大丈夫だろうとセッションに臨んだのです。(フラグの立つ音) 実際始まると全員の出目がはちゃめちゃに酷くて酷くてっっっ!!!! 「全員の出目が死ぬのは予想してなかったな…」となっていました。 誰かひとりくらいは出目いい人間いるだろうと思っていた…。見通しの甘さが露呈した…。 みんな戦闘関係ないところで無駄クリティカルは出しまくっていたのに…戦闘になると…出目が…死ぬ…そんな…。 大慌てで敵データをちょっと下方修正したり出てくる数減らしたりして時間の調整をしていました。 あとPCが喋っている内容に合わせてNPCに情報を出させていくバランスやタイミングも難しくて… 「あの情報出せてない~~!!!ど、どうにか自然な流れで口に出さなくては…!!!」とてんやわんやしていました。 いや……GMの人たちすごい………すっっっごい…………。 なるべくもたつかないよう、データは全てすぐにコピペできるようにし、 PLが戸惑ったときすぐに出せるよう、戦闘ダイスのコマンドもPCごとに全て用意し、 適宜PLの様子を見ておせっかいじゃないレベルでサポートできるようにし 使用魔法データなど全員がわかるよう効果を都度補足し、 全員がわかる作品からBGMを用意し…大変ですね!?!? 考えること多くて頭パンクするかと思いました!!!!!!脳キャパぞうりむしだからかな……。 長年の友人たちで各々の性癖はわかるため、「いやーーーーー好き!」と思ってくれるような見た目と性格のNPCを準備していったのですが、なかなかに出したい情報とPCとの会話の返しの落とし込みができず…。 (このNPCはお前たちに刺され!と思っていたPLを見事刺せたのでそこはちょっとほっとしました。) お、なんか唐突に情報吐いたぞ、好感度でもあがったか?みたいな状態になっていました。 好感度によって喋る内容変わる乙女ゲーか????? もうあまりにもあまりにもだったのでセッション終わった後に反省会という名の「PL的にここがやりにくかった」という点を指摘しまくってもらいました。不甲斐ね~~~~!!!!!! 2話構成で後日シナリオ後編をやるので、改善して臨めるよう頑張りたい所存です…。 でも終わった後に「次が楽しみ」や「実はこのシステムやってみたいんだよね、今度みんなでやりたいな」といった話が出てきたので、ちょっとでも楽しかったと思ってもらえたのかなーーーーー!!!!ということが救いです。 がんばりたい~~~~~~~!!!!!!!!!
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