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😶 CoC キャンペーンシナリオについて:その2 たくさんの方々から応答があり、少し驚いています…(笑)。ありがとうございます。 その分、実現に向けての可能性が高まったということなので、少しずつでも前に進めて行けたらと思います。 まだまだ構想段階ですが、思い付いた仕掛け & 仕組みを日記(メモ)として残しつつ、情報発信していこうかと…。 以下、追加として。 ▼ コンセプトは「ゆっくり、じっくりTRPGを遊ぶ、味わう」。普段なかなかできないRPを楽しんで、物語の中でキャラクターを作り上げる楽しみを。「全然進まないけど、まあいいか…(笑)」を合言葉に、のんびり長く遊べれば。 ▼ 探索者は一人につき二名、作成を予定。途中、何らかの形でロストした場合は、以降二人目を使用。 ▼ その二名については、長い付き合いになることを考慮して設定を練ってもらえれば、楽しめるのかな、と。 ▼ “成長”を取り入れ、遊べば遊ぶほど、キャラクターがたくましくなるように。1シナリオ終了後に、何かひとつは必ず成長するように。 ▼ 事件(あるいは事象)への導入を簡単にする目的として、探索者一行は【同じ私立探偵事務所に属する人々】という設定を使用。(従業員、あるいは解決を手伝う助言者、協力者などの関係であることが望ましい?) ▼ 推奨職業は、私立探偵(従業員として)、教授 or 医師 or 古物研究家 or 刑事 など(解決への協力者として)が望ましいが、設定が問題無く練られていればその他(オリジナル)でも可。 ▼ 1920年代アメリカのみならず、いつかは、現代日本篇、大正・昭和初期篇、戦国時代篇、中世ヨーロッパ篇、ドリームランド篇、なども絡めつつ遊べれば楽しいのかな、と…。 ▼ 時代背景に関しては、KP、PLともに“自己判断に委ねる”形に。詳しければニヤリとできる、あるいはキャラクター設定に厚みが出る、程度にできれば…。 ▼ まずは試験運用と様子見も兼ねて、一組目(友達登録してくださっている方々から3~4人)から開始。その後、需要があれば順次、後続組も。 また御意見等いただけるととてもありがたいです。御興味ある方、どうぞよろしくお願い致します。 (※ 友達まで公開 にしていたのですが、全く周知されなかったこともあり(笑)、一時的に web全体で公開 にしています。)
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