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😶 久々に卓開くがシナリオどれにしよっかなー 取捨選択は人生で幾度となく経験することだろう。たぶんそれ自体には正解はなく良い結果と悪い結果、そして大概は別に良くも悪くもない結果などに分けられるだけだ。 TRPGのおやつにみたらし団子はオンラインテキストセッションならアリ。でも、ボイスセッションやオフラインセッションだと一口のモグモグタイムが長い事から不向きだと分かった。みたらし団子美味い SW2.0のキャンペーン二話目! 歌姫里帰り護衛、村に着いたよ。奇妙な歌が聞こえる、そして自宅訪問。お義父さんは娘の連れて来た男をなでなで。それはそれとして蛮族の支配から村の事を救ってね高級アイテムどさー。ファミリアドローン戦術 要約するとこんな感じのセッション。村が蛮族に支配されているが、冒険者の依頼はあくまで歌姫の里帰りの護衛であり、PC的に村を放置してこのまま帰った方が安全に護衛任務達成できる上に村開放の新しい依頼が出来るのでむしろ喜ばしいという状況にPLとして焦る。そんなことしていいのかと思ったがお義父さんがなんかアイテムで依頼をしてくれたので良かった。GMさん、ありがとう。 怒涛の出目3やファンブル、今回もまたダイスの女神は愉快に微笑む。 次の話題 毎週日曜日にやっていた趣味が都合でできなくなり、時間が空いたので次の日曜日SW2.5の卓を開くことに決めた シナリオはサンプルシナリオか自作のか、はたまた今日買ったGMマガジンのシナリオを使うのか。割と悩みどころ。初期製作卓結構盛んだし、経験点貰ってレギュレーション的に継続PCを使いづらいみたいな人も多いだろうから使用経験点4~6千点辺りのPC向けシナリオかなー。というか、ルールブックⅡでできた冒険者ランクでレギュレーション決めるのもいいかなー。ブロートソード級向けシナリオみたいな感じ。悩む
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