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ルルブを地元に忘れてきた人
数回ソードワールド2.0をやったことあるだけのほぼ初心者

2019/9/24を以てルルブを持ってきたので活動開始 ヘッドセットも買いました!

GMには興味出てきたけどけど、やっぱりRPがしたい

最近はステラナイツにも興味が出てきた...

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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (11)

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タイムライン

てるみっとカイ
2020/09/28 01:37[web全体で公開]
範囲魔法一括振り行くぜ!うおおおおおお → 行使1ゾロ
変転があるし(震え声)6ゾロで抵抗突破!威力表! → 一括威力1ゾロ
カイてるみっと
2020/09/28 00:37[web全体で公開]
PLの時も一括にして自動失敗という悲しいことも起こりますからね...
てるみっとカイ
2020/09/28 00:37[web全体で公開]
実はその前も汚染が2回転して大惨事(気絶はギリギリ行かなかった)もあったのよね。
必中範囲攻撃の威力表一括振りは怖い!おぼえた!
カイてるみっと
2020/09/28 00:21[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】卓速報
威力一括はするなとルルブでも言われている...
事故ったものは仕方ない...
二階カイ
2020/09/14 20:34[web全体で公開]
【日記:アイコンの悩みについてのレスポンスに対する回答】
ご迷惑をおかけします。
多分返事は要らないかなぁとは思うのですが、このまま返事を返さないとしばらく悩みそうだと思ったので返事を送らせてもらっています。
半ば以上自己満足で申し訳ありません。これに対する返事は不要です。

何とか自分のアイコンを作ることが出来ました。
意見をくれてありがとうございました。

自分はかなり面倒くさがり屋であまり積極的に行動しないのですが、カイさんの「アイコンについて悩む時間をTRPGに回した方がいい」という言葉に深く共感したため、できるだけ早く決めるようにしました。

せっかく提案してくれたのに、すべての意見を反映させることが出来ずなくて申し訳ありません。
改めて、レスポンスありがとうございました。と手も嬉しかったです。
カイ二階
2020/09/12 18:56[web全体で公開]
こんばんは
いいアイコンが見つかるといいですね!
二階カイ
2020/09/12 04:00[web全体で公開]
【 日記:アイコンについての悩み】
アドバイスありがとうございます。
そういえば、できない理由ばかり書いて自分のことは書いていませんでしたから確かに勧めることもできませんよね。
ゲームが好きといっても比較的ライトなものが多いですね。それと最近はフロムさんのものを少々。

やっているゲームのトリミング……
確かにそれは名案です。
ちょっとその方向性で幾らか調べてみようかと思います。

ランダムも一つの手段ですよね。
こういうのを考えている時間をTRPGに回した方がいいというのも百理ほどありますし。
もしも、調べてみた結果うまいものが見つからなかったらランダムでやってみようかと思います。
カイ二階
2020/09/11 11:26[web全体で公開]
> 日記:アイコンについての悩み
この手の質問は回答が無いというのが厄介なところ
特にできない理由しか書いてないので勧めるジャンルすら分からない
...ええ自分もそんな感じの性格なのでそういう風に思うのは分かります

趣味はゲームということなのでやってるゲームのキャラか何かをトリミングするのはどうでしょう?
やってるゲームなら話題振られても困らないでしょうし

それでも決められないと思うならもうランダムでいいんじゃないですか?
アイコンなんかで悩んでいるくらいならTRPGの事考えた方が有意義ですし、適当な画像一覧の画面開いて目を瞑ってクリックした画像にすれば悩まない
カイ猫型対人魚雷
2020/09/04 10:15[web全体で公開]
> 日記:ディスプレイサーガジェット
人形にアイテムを装備させるんでしょう
カイリル
2020/09/04 02:04[web全体で公開]
長らく音信不通でしたがご無事でしょうか?
連絡がないまま2週間近く経ってたので心配しています
近衛兵カイ
2020/09/01 16:56[web全体で公開]
> 日記:最近の動向
夜のセッションが続くと睡眠時間が減るんですよね…!めちゃわかります!
20時から始まって23時で終わりたい…
カイ
2020/09/01 11:47[web全体で公開]
😶 最近の動向
そういえば全然日記書いて無いなと思ったのでちょっとだけ書こうと思う
最近週6~7でセッションしてる...開いてる曜日にとりあえず感覚でキャンペーンをねじ込んだのが原因だけど...
セッション後もチャットとか締まってるせいで睡眠時間がそろそろヤバい
しっかり管理していかないと
 19
カイ賢者黒蓮
2020/08/31 18:16[web全体で公開]
そのあたりは慣れですかねぇ...
オンセ歴1年無い自分はどどんとふよりもよく使うユドナリウム、ココフォリアの方が使いやすく感じますし...

個人的にはどどんとふは画面が狭すぎると感じています
特にイニシアチブ表はなんとかなら無いのだろうかと感じるほど

ただ、ココフォリアで複数回同じダイスを振れないのは許さない
賢者黒蓮カイ
2020/08/31 18:07[web全体で公開]
すでにとっくに使用済み。オンセンのも使用してますし。
TRPGスタジオなんかもちょっと手を出してみたくらい。
次世代はなんか全部どどんとふより使い勝手が悪いのですよ。
カイ賢者黒蓮
2020/08/31 10:27[web全体で公開]
> 日記:嫌な予感
こんにちは

どどんとふは無くなってもココフォリア、ユドナリウムなどがあり、それぞれいろいろな演出ができます
そして自分は使ったことが無いですがどどんとふの後継としてQuoridornという物もあります一度調べて見に行ってはいかがでしょうか?
システムカイ
2020/08/24 12:18[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「RP狂同好会」の参加が承認されました。
カイ白巫女RONN
2020/08/20 22:32[web全体で公開]
えぇ...
白巫女RONNカイ
2020/08/20 20:49[web全体で公開]
とりあえず母が『食べたら死ぬでしょ』って言って捨ててた((
カイ白巫女RONN
2020/08/20 16:08[web全体で公開]
飾りじゃないならいったい何なんだ...
可食物だとしてもケーキなら砂糖菓子だと思うんですけどねぇ...
白巫女RONNカイ
2020/08/20 16:05[web全体で公開]
何か雑草みたいなのがてっぺんから生えてた(震え)
後埃みたいなのついてる……えっコレ食べ物??
カイ白巫女RONN
2020/08/20 15:42[web全体で公開]
> 日記:家であったこと93
一体どんなケーキだったんだ...
八手カイ
2020/08/07 21:17[web全体で公開]
ほう、操られている、と?

それはそれでおいしい
カイ八手
2020/08/05 18:58[web全体で公開]
ネタになりそうかものが思い浮かんだので書いておきます
PCのマスカ君はプロローグ時に撤退に肯定的でしたが、実はあれあり得ないことなんですよ(どちらかといえば単身でも助けにいこうとする)
そしてその時に本来なら避けられるはずもない攻撃を回避してます

この事より示されることは...?
近衛兵カイ
2020/07/22 17:10[web全体で公開]
コメント頂きありがとうございます!
成長を複数設けても有なんですね!
ただ僕的にはゲームのシステムとシナリオを割と重ねてる節が合って、お前そんなに成長したか?
そんなに経験積んだか?って疑問に思っちゃうんですよね…
その辺をどうにかできるシナリオにしたいと思います!
ありがとうございます!
カイ近衛兵
2020/07/22 16:57[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 GM初キャンペーン!
成長回数を複数にしたり、成長する機会をたくさんにしたりするCPも見たことありますね
CPは参加キャラを見て難易度調整できるので、そのあたりもGMがやりたいようにできるのが利点かと
近衛兵カイ
2020/07/20 20:00[web全体で公開]
おぉ!まさにPLの中にいらっしゃいました!リカントの吟遊詩人(笑)
歌うのに獣豹変すると歌えないという・・・

ただ第一希望がタビット前衛だったのでそちらがやりたい!という事でした。
カイ近衛兵
2020/07/20 19:47[web全体で公開]
ルーンフォークやリカントの吟遊詩人はいかがでしょうか?
特にルーンフォークが歌で戦うのはなかなかエモいと思います
どちらの種族にも生まれには吟遊詩人は用意されていますが、精神に難有りな種族なのですがね
近衛兵カイ
2020/07/20 19:36[web全体で公開]
詳しく教えて頂いてありがとうございます!

タビットだけはどうにもなりませんか・・・

タビット剣士・エルフ剣士・投擲リルドラケン・あともう一人
今の所そんな感じのメンツが揃ってきました!

ありがとうございます!
カイ近衛兵
2020/07/20 19:33[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 不自由な職業
> 日記:SW2.5 不自由な職業
続き
タビット:生命以外の技体が低く前衛として使うには足りないものが多すぎる。
ネタ以外では組まない方がいい...

リルドラケン:後衛もできなくもないが、種族特徴が全て前衛向きなので腐らすのはもったいない。魔法使うにしても前には出たいところ。

こんな感じです
長々と書いてしまいましたがタビット以外はビルド次第でなんとかなるということですね
近衛兵カイ
2020/07/20 17:44[web全体で公開]
コメント頂きありがとうございます!

後衛とか前衛とかって枠組みだからこういうのもあるぞ!って言うのはわかります!

エルフがグレートソードを持って戦うとか、空を飛びながら銃で狙撃するリルドラケンとか、
そう言うのをやってみたいんです!
カイ近衛兵
2020/07/20 17:17[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 不自由な職業
続き
後衛
リカント:弓シューならば筋力Bが乗るので後衛火力になりうる。知力もあるので念動の矢なども使える。
神官ならば獣変貌中でも問題なく動けるので兼業もあり。
精神が低いのでMPをどんどん使うようなビルドは苦手。

ドワーフ:精神が高いが、知力が低いのならばコンジャラーとしてバフを蒔くという選択肢もある。
更にバフしか蒔かないと割りきるならば、鎧を着込んで前線に出るという選択肢も(神官の方が良いが...)
器用度が高いので(マギシュー含めた)シューターも良いかもしれない。

リルドラケン:精神は並以上にあるのでMPにはさほど困らない。知力は低めなのでやはりバフや回復メインのコンジャラーや神官ができる

更に続く
近衛兵カイ
2020/07/20 17:05[web全体で公開]
コメント頂きありがとうございます!

耐久力・回避力は高そうですね!
>筋力が足りないので火力が欲しい場合は魔力撃などで補う必要がある。

やはりダメージを求めると魔力撃となりますか…

ありがとうございます!
カイ近衛兵
2020/07/20 16:54[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 不自由な職業
他の卓にはつれていけないとは言いますがちょっと気になったので補足を...
前衛
メリア:生命が高いので壁として昨日できる他の能力も悪くはないので普通に前衛にも向いている。

グラスランナー:最強の回避盾。俊敏が高いので回避に優れ、精神の高さと種族特徴により魔法にもとても強い。生命が低めなので、ブレスや事故には弱いのでカバーが必要。
生まれ表にある前衛職でいうならばグラップラーするなら投げや牙折りなどでサポート、フェンサーならば挑発攻撃での回避盾になれます。特にフェンサーならばウォーターバルーンでの削りもなかなか。

エルフ:器用、敏捷が高いので前衛も行ける。筋力が足りないので火力が欲しい場合は魔力撃などで補う必要がある。

前衛だけでもこんな感じ
近衛兵カイ
2020/07/17 13:56[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
サンプルシナリオですね!家に帰ったら確認します!
カイ近衛兵
2020/07/17 12:06[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 Lvに合った内容のシナリオ
ルルブⅡのシナリオがちょうどレベル7想定ですね
猫型対人魚雷カイ
2020/07/15 16:41[web全体で公開]
お値段驚きの1400G……
カイ猫型対人魚雷
2020/07/15 16:04[web全体で公開]
> 日記:ソドワの弓シュー
ま、魔力の矢...

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