カイさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「カイ」さんのプロフィール紹介ページです。
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ルルブを地元に忘れてきた人 数回ソードワールド2.0をやったことあるだけのほぼ初心者 2019/9/24を以てルルブを持ってきたので活動開始 ヘッドセットも買いました! GMには興味出てきたけどけど、やっぱりRPがしたい 最近はメタリックガーディアンにも興味が出てきた...
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
燃え展開
R15+
キャラロスト
PvP
鬱展開
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
重視する
スケジュール
月 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 09 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
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日 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (23)
タイムライン
カイ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/08/22 11:30[web全体で公開] |
伊吹⇒カイ | |
2024/08/14 16:07[web全体で公開] |
体感ですが、実際に「魔物」という人は少数派ですね。割りとみんな「エネミー」っていうのあれなんでだろうか。 単純に「敵」という人もいれば、「(GMの)こちら側」とか言う人もいるし。 ともあれこの場合はまだいいですね。言っている意味的には伝わるし、わざわざ指摘するほどのことでもないので。 問題は冒頭で取り上げた「エンゲージ」と「乱戦エリア」のような場合です。これはちゃんとしないといけませんね。 仰る通り「他のTRPG用語と混ぜるとそのTRPGを知らない人は理解できない」のです。
カイ⇒望月 | |
2024/08/14 15:36[web全体で公開] |
学園CPですが今日ありますか? 参加者は5/6が大丈夫と反応していますが、GMの反応が無いのと開催日の更新がされていないので不安になっています
カイ⇒伊吹 | |
2024/08/14 15:32[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの用語は正しく ちょっと外れるかもしれないが、確かに言われてみれば魔物知識判定とかいうのだから敵の事は魔物なんですよね... しかし敵にには動物や幻獣、果てには人族までいるのでつい敵・エネミーターンと言ってしまう 公式用語でもなんだか実態に当てはまらないものはあるんですよね 用語は正しく使おうというのはもちろん賛成 他のTRPG用語と混ぜるとそのTRPGを知らない人は理解できないですしね
ノーマン⇒カイ | |
2024/07/24 18:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます〜 3話は今全力で青春してます、もちろん秘宝館にも行きました() イベントダイスというとやはりアレでしょうか……出目が出なければクリア後楽しみにしてみます
カイ⇒ノーマン | |
2024/07/24 15:42[web全体で公開] |
> 日記:CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#3」10 はるかそ3話いいですよねー 満喫してほしい なおイベントダイスである出目を出すと...(詳しくはクリア後動画で)
カイ⇒ハリィ | |
2024/07/14 15:23[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】キャンペーンの進捗アレ・コレ(GMもPCも☆) スカウトバードはいいぞ...一気に楽素貯めてララバイ辺りをぶち込むと戦闘が終わります() ウォリの勇壮なる軍歌もあるとなおよし まあ普通に楽素貯めから強力な終律叩き込むのも楽しいものです
ノーマン⇒カイ | |
2024/06/26 12:18[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 リアル知識の足りない部分は、アイデアやオカルト技能で補いつつ、PL3人頭抱えながら楽しんでます。 本当にこのシナリオ、魔術の知識の造詣が深い……。 2話のラストまで突入したので、このまま突き抜けて頑張っていきます!
カイ⇒ノーマン | |
2024/06/26 11:26[web全体で公開] |
> 日記:CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」7 はるかそはいいぞ... 作った本人たちの動画を見ていたものですが、あのシナリオは滅茶苦茶にPLに知識を求められますよね(黒魔術の知識とかどこで仕入れるんだ?) この先もめっちゃ面白いので頑張ってください!
ヒラーズフリート⇒カイ | |
2024/06/19 16:40[web全体で公開] |
> 日記:メタリックガーディアンのルルブを手に入れたぞ! いいですね。メタガ!私もやりたいけど、ルルブが高くて手が伸ばせない……
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒カイ | |
2024/06/19 13:40[web全体で公開] |
> 日記:メタリックガーディアンのルルブを手に入れたぞ! トピックスとかその辺りでGM募集するスレッドみたいなのあったはずだから、そういうので呼びかけしてみるとかどうでしょうか?
カイ | |
2024/06/19 13:31[web全体で公開] |
😶 メタリックガーディアンのルルブを手に入れたぞ! タイトル通りルルブを入手、チビチビとですが読み進めています さて後は卓に繰り出すのみ!と息巻いていたのですが、卓募集が無い...! どうやらオンセンのメタガ人口はあまり多くない様子... しばらくは雛鳥のように待とうとは思いますが、無かったらPLする前にGMをしてしまうかもしれない...
システム⇒カイ | |
2024/06/08 17:49[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「νメタガコミュ♨」の参加が承認されました。
カイ | |
2024/06/05 20:08[web全体で公開] |
😟 メタリックガーディアン気になる... タイトル通り気になっているTRPG しかしここだとコミュニティ限定の卓がたまに立つぐらいな感じで、飛び込むには一歩足りない感じ... 誰か背中押してくれる人はいないかなぁ(チラチラ)といった状態 基礎ルルブがSW2.5に比べるとなかなか高く、10年以上やっているようでサプリメントも多いのが更に踏みとどまっている原因...
カイ | |
2024/04/26 16:40[web全体で公開] |
😶 ロボット熱が上昇してる タイトル通りいろいろやりたい感がある メタリックガーディアンを勧められたので興味があるが、ここではあまり活発ではないような感じもありなんだか踏み込めない... とりあえず色々と漁ってみる予定ではある メタリックガーディアン関係ないソードワールド2.5でそれっぽいCPを開いてるのでそのネタ探しもしないと
星屑 めい⇒カイ | |
2024/04/04 18:40[web全体で公開] |
ドワーフ…! 盲点でした ああ…たしかに…いい感じのお髭を見つけても服が現代的でちょっとなーってなることはありそうですね…レプラカーンもたしかに、ほかのファンタジーだとなかなか見かけないですね… コメントありがとうございます。
カイ⇒星屑 めい | |
2024/04/04 03:26[web全体で公開] |
> 日記:SWの立ち絵の需要調査 >「こんな立ち絵があったら助かる!」となる種族 リルドラケンは実際無いのですが、意外と探すのに苦労するのがドワーフやレプラカーンの♂ 自分はピクリューで立ち絵を作ることが多いのですが、この辺は探すのがとても難しいイメージです もじゃ髭パーツとかがないんですよね... レプラカーンは更に特徴的な耳があるので更に難しいという
カイ⇒ロウブリ | |
2024/04/02 17:01[web全体で公開] |
> 日記:首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5) ちなみに首切り刀は2.5になって弱体化され、これ持つならもっと高威力のもの持った方が火力出ると言われてしまっています... 悲しいね(´・ω・‘)
れすぽん⇒カイ | |
2024/03/25 22:28[web全体で公開] |
ありがとうございます! ソードワールドは確かに無い気がしますね。 ある意味最初からキャラ作成を分担して行う事と、基本的にパーティで一つになって行動するからかも知れませんね。
カイ⇒れすぽん | |
2024/03/25 00:07[web全体で公開] |
> 日記:キャラ設定についての話 ほぼソードワールド2.5専ですが、HOを用意されてる卓は余り見たことないですね... 謎解きとかある場合のCoCとかだと役割持たせるために必要なのかと思われるのですが
カイ⇒Kei | |
2023/11/29 09:49[web全体で公開] |
> 日記:TRPGがわかりませんの >シナリオに書いてあることがシナリオ通りに起こり、ダイス目の通りに物事が進行するのだとしたら 本当でしょうか?会話によってシナリオから外れたり想定されていない展開へと進んでいくのもTRPGの醍醐味だと思っています 積極的にシナリオを壊すの良しとする訳ではありませんが、レールの上を走るだけのものではないのが魅力だと思っています
ぞうきんスリッパ⇒カイ | |
2023/11/17 19:51[web全体で公開] |
戦術がパターン化してしまうと、割と楽になってきますよね。 冒険者達も「ジェットストリームアタックをかけるぞ!」みたいな掛け声をしているのかも。
カイ⇒ぞうきんスリッパ | |
2023/11/16 23:20[web全体で公開] |
> 日記:前衛と後衛どっちが好き? ソードワールド2.5(2.0)ですが、むしろバフやらなんやらを考える後衛の方が忙しそうなイメージがあります 前衛はとりあえずバフ貰ったら後はいつのも動き(自己バフやら)するだけなので
四季⇒カイ | |
2023/07/26 20:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 エンシェントブルーの所持率…ですよね。 そうでなくても初期作成からレベル7になるという目標が中々の大冒険。 省力化できる所はしていっても完走できるかどうか…
カイ⇒四季 | |
2023/07/26 17:52[web全体で公開] |
> 日記:やっぱり難しいかな。 データサプリではないので所持率が微妙なのがありそう 自分はやってみたいけどエンシェントブルー持ってないし、そもそも卓修羅状態で時間がない()
カイ⇒うぱーのん | |
2023/07/19 10:54[web全体で公開] |
> 日記:ー久しぶりに顔出せた バグりました。 もう少し詳しく説明しないとわかる人でもどんなエラーかわからないと思いますよ? そうは言っても自分もそこまで詳しいわけではないので、ディスコードのココフォリアサーバーで質問を投げた方がよいかもしれません
カイ | |
2023/05/29 13:55[web全体で公開] |
😲 VRでTRPGとな!? https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230529010/ これは面白そうですね VR空間で実際に卓を囲める日も近いかも?
カイ⇒たかぽん | |
2023/04/28 09:47[web全体で公開] |
SW2.5ならルルブⅡの44Pからの記述を参照ですよー しかし探索を3回4回とやるのはすごいですね...3回なら24時間、4回なら1週間かけて探索することになります 探索に1週間かけてたら依頼失敗扱いにされてもおかしくないですね
たかぽん⇒カイ | |
2023/04/28 09:20[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、確かに時間をかけると状況が悪くなる、というのは思いつきませんでした! もともとはsw2.5で「時間かかってもいいから」と3回も4回も同じ部屋を探索されたのがこう思ったきっかけでその時は「まあ追いかけられてるわけでもないしいいか」とやってしまったのですが、次からペナルティつきの許可制にしようかと思います!
カイ⇒たかぽん | |
2023/04/28 02:50[web全体で公開] |
> 日記:振り直しって超強い、だから1度振りで成功って超すごい >例えば「PC1が失敗したからPC2である自分が挑戦していい?」とか「ゲーム内日時で次の日にもう1回挑戦していい?」とか「扉の鍵開けにファンブルした、でも鍵開け道具はまだあるからもう1回やっていい?」とか。 >確かに現実的にはできるんですが、こういった回数の暴力で成功させようとする行為は、言い換えれば無料で振り直ししようとしてるってことなのがどうももやもやするように。 時間という対価を払って振りなおしているということを忘れていませんか? ソードワールド2.5での話になるのですが、失敗したときの振り直しについてのルールがあります。判定の時間には10秒、1分、10分・・・とランクがあるのですが、失敗したときの振り直しには一段階判定時間を上げて判定をするというものです。 例えば10秒の判定に失敗、この時振り直しでかかる時間は1分といった具合です。 一瞬の判断が必要なもの以外ではそれなりに時間がかかります。時間がかかると悪い結果になるようにすればそのもやもやは晴れませんか? 鍵開けに時間をかけすぎるとエネミーに見つかりやすくなる、次の日にもう一回挑戦すればもちろんその先の状況はより悪くなる等ですね
カイ⇒さよ | |
2023/04/25 09:19[web全体で公開] |
> 日記:リルドラケン(女)の素材配布します リルドラケンの素材ってなかなか苦労しますよね、自分も色々と探した覚えがあるので分かります。 ただリルドラケンって見た目の性差がほぼ無いと言われているんですよね...うん...サラシで隠すようなものも無いかと ...余計なお世話?そうかもしれん
どうじょう⇒カイ | |
2023/04/20 08:12[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 序盤運用が現状の希望なので、やはりなかなか難しいようですね(汗)。 味方に使うなら抵抗系、敵になら手番の最後に、とちまちま頑張って攻撃の終律で頑張る感じでしょうか。 自分は同じPCをねちこく使いたい人間なので、初期作成から高レベルまで上げていきたい野望があります。 カイさんの仰るような世界が変わる瞬間をできれば見たいものです。 CPに参加できないかな~!!
カイ⇒どうじょう | |
2023/04/19 14:19[web全体で公開] |
> 日記:バードって難しいな(SW2.5) 低レベルの内は運用が難しいかもですね。 単純に命中や抵抗を上げる歌を使っていきましょう。 抵抗は魔法使いの後に使えばノーデメリットですし、命中の方は攻撃を受けること前提の前衛と組み合わせると良いでしょう。 終律はそのレベル帯で使える魔法よりも強めになっているので積極的に使っていきたいですね。 しかしレベル5を越えると話が変わってきます属性バフを付けれるアトリビュートで援護しつつ、貯まった楽素を変換しながら終律を打つ。 ハーモニーによって終律を撃ちながらバフは継続等できるようになります。 更にレベル5を越えると協力な呪歌も現れはじめます。 自分が好きなものでララバイがありますが、決まればターンスキップレベルの効果が発生します。 また、戦闘以外でも隠れて待ち伏せしていた敵を誘き出す、敵意を失わせてやり過ごすといった悪用ができるものもあります。 専用楽器で必要な楽素を減らせたりするのも大体5レベルぐらいから買えるようになりますし、もう少し先では追加で楽素を生み出す楽器等もあります。 更に10レベルを越えると通称ダルループが始まります。(宣言特技禁止のダルと終律を交互に使うループ) まだ色々と語りたいことはありますが、長くなるのでこの辺りで... 結論:バードは(シナリオや戦闘を壊せて)良いぞ