はるるんさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「はるるん」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

おっはるか~🌞✨ はるるんだよ~ん🎉💖

80~90年代にD&Dやロードス島戦記をきっかけに無印版ソード・ワールドを遊びまくった世代!✨
その後は遊ぶ相手がいなくなっちゃって、リプレイを読んで楽しんでいたけど、ソード・ワールド2.5のルールブックを手に入れた瞬間、TRPG熱が再燃して止まらないのよ🔥🎲
今では、オールド・ルーキーとしてTRPG二度目のデビュー!
ようやく若葉マークが取れなそうなへっぽこゲーマーです♪

キャラは陽気でちょっぴりおっちょこちょいの熱血ヒーロー(ガール)が基本スタイル!でも、時々シリアス(ミステリアス)な一面も……?
GMでは、みんなが笑い転げるコメディ調や、心がホッと温まるお話を作るのが得意だよ~♪

原則オンラインのテキセ(テキストセッション)卓がメインで、毎週ほぼどこかの卓に参加してる感じかな?
たまに仮想卓でリプレイ動画をコツコツ作ったり、セッションの思い出やマイキャラのイラストを描いたりしてるよ~✨

甘々ハッピーエンド大好き!
みんなで笑顔で終わる冒険や、友情が輝くラストシーンがたまらないよね~✨
でも、小悪魔はるるんが登場すると、少し意地悪な展開があるかも?😉

みんなで一緒にTRPGを楽しんじゃお~!
コメントお待ちしてまーす💌

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
R15+
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

020202020202020202020202020202020202020202020303030303030303030303030303030303030303030303030303030303030304040404040404
070809101112131415161718192021222324252627280102030405060708091011121314151617181920212223242526272829303101020304050607
(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
            ×                                               
          ×                                             
       ×                                           

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (42)

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タイムライン

はるるん
はるるん大久野しぐれ
2025/02/07 18:41[web全体で公開]
まさにこの日記見た友人から、ひどい卓の話を聞いて同じこと思っちゃいましたw
ここまでラスボスラッシュはないけど、1個くらいうっかりやっちゃってそーなので気をつけなきゃですね💦
はるるん
はるるんポール・ブリッツ
2025/02/07 18:38[web全体で公開]
コメントありがとう!
なにそれ、めちゃくちゃ面白いwww

その話を聞いて指示厨PLを思い出しちゃいました!
「そこの位置に移動して防御してて」「ここでこの呪文使って!」「んー?このターンは待機」「ほら勝てたでしょ!」みたいな?
大久野しぐれ
大久野しぐれはるるん
2025/02/07 18:36[web全体で公開]
> 日記:吟遊詩人と終焉の魔剣 ~人間関係も破壊する最悪のシナリオ~
なんと言いますか、参加した友人知人に「こんな××なシナリオあったんだよ」と後で聞かされる――要するに当事者にならない分には、楽しそうに思えてしまうものです。当事者になったらもう、たまったものじゃありませんが。
いずれにしても、お互い同じ時間を使っているのですから、参加者全員が楽しめるようにしたいものですね。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツはるるん
2025/02/07 17:25[web全体で公開]
> 日記:吟遊詩人と終焉の魔剣 ~人間関係も破壊する最悪のシナリオ~
昔、ゲーム専門誌で読んだ投稿ネタを思い出しました。
「SLGやろう。大丈夫、教えてあげるから。ぼくが配置してあげる、ぼくが移動してあげる。ぼくが戦闘してあげる……ごめんね勝っちゃった」ってやつ(;^ω^)
はるるん
はるるん日記
2025/02/07 15:49[web全体で公開]
😰 吟遊詩人と終焉の魔剣 ~人間関係も破壊する最悪のシナリオ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 18
はるるん
はるるんカイ
2025/02/07 15:36[web全体で公開]
卓の説明文はさておき、日記はその日の気分ですね。
最近は抑えめだったので、爆発したんだと思います。
カイ
カイはるるん
2025/02/07 14:35[web全体で公開]
> 日記:🎤💖吟遊GMと一本道シナリオを考える💖🎤
割りと重要なことを書かれていると感じたのですか、よりにもよってどうしてゴリゴリのおじさん構文なのですか?もったいない気がします

普段の日記や卓の説明文を見る限りその辺りの切り替えは出来ると感じているのですが...
はるるん
はるるんメル
2025/02/07 14:32[web全体で公開]
コメントありがとう♪

僕もRP大好きマンなので気持ちはわかります💦
「しっかりRPをする」ことがダメじゃないと思います。

ただ、そうだね…文字通り、冒険者ギルドで吟遊詩人による15分間のRPがはじまったら、長いよ!ってなっちゃうみたいな?
いい塩梅って難しいよね…
メル
メルはるるん
2025/02/07 14:14[web全体で公開]
> 日記:🎤💖吟遊GMと一本道シナリオを考える💖🎤

自分はどうしてもRP長くなりがちなんで耳が痛いことよ、とほほ…。

でもGMがしっかりRPをする事を自分はダメだと思いません。
例えば、ヒロインを犠牲にしなければ倒せないラスボスがいたとして、彼女が「私の為に戦って、笑って泣いてくれてありがとう」と主人公たちに微笑んでくれて、彼らに「ヒロインに助かって欲しかった」と思って貰えるように道中の演出をしっかりやりたいとGMが考えているなら、きっとそれは無駄ではないし、PLたちに伝わると信じています。
はるるん
はるるんマコト
2025/02/07 14:04[web全体で公開]
文字通り、冒険者の店で吟遊詩人の物語聞かされて終わるセッション…。
いろいろな意味で見てみたい(参加したいとは言ってない

>どん引きのウサギ
うんうん♪
今回はPLのやるせなくなる顔が見たかったんだよ~!(なお…
マコト
マコトはるるん
2025/02/07 12:35[web全体で公開]
> 日記:🎤💖吟遊GMと一本道シナリオを考える💖🎤

 吟遊GMってうまい言葉ですよね。

 パーティーで編成考えて装備整えて冒険者の店に行ったのに、吟遊詩人の物語聞かされました。じゃ、確かにちょっと。

※ラスボス倒して手に入れた解毒薬が猛毒?(どん引きのウサギ)
はるるん
はるるん日記
2025/02/07 10:53[web全体で公開]
😶 🎤💖吟遊GMと一本道シナリオを考える💖🎤
おっはるか~❣️🌞✨ はるるんだよ~ん💕 
最近さ~、「吟遊GMは悪❌!」とか「一本道シナリオつまんな😫💦」みたいな話って減ってきた気がしない⁉️💡💭
でもさ~、結局何が問題だったのか、あらためて考えてみたよん🎶💖

💎✨吟遊GMとは?✨💎
📖『卓上ゲーム板用語辞典「か行2」【吟遊詩人マスター】』📖からの引用~💡
👉 プレイヤーキャラクターの行動がシナリオに影響しない!(PLがいてもいなくても展開変わらん🥶)
👉 PLに選択肢がない!(強制一本道~💦💦)

💥こういう要素があると「吟遊GMじゃね?」って言われやすいっぽい💥
⚡ 描写やNPCの会話が長すぎて、PLポカーン😶
⚡ PLの自由な行動が全部却下😱💔
⚡ NPCが全部解決しちゃう😇✨
⚡ PCの行動がムダ😵💨

でもこれ、結局 「PLがゲームに参加できてない」 ってことが問題なんだよね~🙅‍♀️💔


🎭 吟遊GMってこういうの!🎭
------
💕 1. 描写やNPCの会話が長すぎる 💕
📖小説好きな人は特にやりがち~📖✨
めちゃ美しい描写✨💫したくなる気持ちはわかるけど、PLが 「え?俺らいつ喋るん?😨」 ってなるとキツイよね~💦💦

🌟 ポイント 🌟
✅ GMの描写が楽しくて「もっと聞きた~い❣️」って思えるならOK✨
✅ でも「早く終わんないかな…🥱」って思われたら、ちょい短めにしよ💡

🎤 結論🎤 
GMが楽しいのはいいけど、PL置いてけぼりはNG~😇💖

------
🎭 2. GMの意図しない行動を全部却下する 🎭
例えば 「目の前に罠があります!」 って状況で…
💀「回避できますか?」 →「ムリ😡💥」← いやいやいやw
😵「回避しようとしたら崖に落ちる💥」← 強制イベントか~いw
✨「解除してもいいし、回避もOK👌」← これこれ!自由度あるって大事よね💖
🎒「罠こわいし帰る!」← 自由すぎてGM泣くかも…😂

一本道シナリオが嫌われるのって、「選択肢ない」「結末固定」なのが原因💥
🗡SWなら 「これ〇〇判定でいけます?」 って提案されたら、「うーん…ま、いっか✨」って通してあげるとPL大喜び🥳💖

------
⚔ 3. NPCが全部解決する ⚔
有名なのは 『ロードス島戦記』 🤴🐉✨
ドラゴンも黒騎士も、み~んなNPCが倒しちゃった💀💨
でも、最近は「PCの当事者性」が大事になってるから、こういうのは減ってきたよね~🎶

✨ PCが活躍できるシナリオを作ろう❣️ ✨

------
🌀 4. PCの行動が無駄になる 🌀
例えば…💡
👩‍🦰「ヒロインが毒で眠ってる💤」
🦸‍♂️「ラスボス倒した!解毒剤ゲット✨」
🍵「はいヒロインに飲ませまーす!」
☠️ 「実は猛毒でした!ヒロイン死亡💔」 ←は?????

「え、俺たち何のために戦ったん?」ってなると PLガチ萎え😇💥
GMの「PL曇らせたい病🖤」は誰しもかかる病気だけどw 基本はハピエンが安定だよね🎀✨

------


🎭 じゃあ「一本道シナリオ」がダメなのってどんな時? 🎭
👉 「選択肢がないと不満!」 これよね😅💦

例えば…💡
🗡「ラスボスを倒せる魔剣がある!」
👩‍🦰「でも魔剣を使うとヒロインが犠牲になる…」
🛑 「他の方法ナシ!犠牲にするしかない!」 ←つまんな💦
✅ 「魔剣なしで勝つ方法あるよ!」 ← これならPL納得❣️

一本道が悪いわけじゃないけど、「PLの感情を裏切る」展開になると不満出やすいよね~💥


🎀まとめ🎀
PLの感情を裏切らないのが大事❣️ 
❌「ヒロインを好きにさせといて、戦うしかない」
❌「PCの行動が全部ムダだった」
❌「PLの選択肢ゼロ😨」

こうなると「俺らの選択って意味あった?」って萎えちゃうよね💔💦

大事なのは…! 
PLの感情を尊重して、納得感のある展開を作ること❣️


💖✨ TRPGはみんなで作る物語!✨💖
🎤 「シナリオは破り捨てるためにある!」 ← こんな師匠の境地には100年かかりそうだけどw

でもさ、まずは…
PLの提案に「いいね!」って返すところから始めよ~✨ 

「いいね!でも…💭」でもいいし
「いいね!それじゃ…💡」って進めれば、めっちゃ楽しくなるよ🎶

マルチエンディングが最強とは思わないけど…
PLが納得できる物語が紡げたら、それが最高のセッションだよね❣️ 


📣✨ 宣伝✨📣
そんな「納得できる物語」が紡げるセッションがしたい?
🍜 ラーメン大好きな人はこちらへ~!🍜✨
https://trpgsession.click/session/173885836868Harurun031215
いいね! 28
システム
システムはるるん
2025/02/07 01:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はるるんさんは02月10日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【ゆるふわ卓】[突発]ラーメン大好きコイケさんを作りました。
//trpgsession.click/session/173885836868Harurun031215
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノはるるん
2025/02/06 20:17[web全体で公開]
はるるんさん、こんばんは!

結果で言うと、金曜日の21時からだったので、仕事シフトが出てからじゃないと参加出来るか分からないと言う事が判明しました(:3_ヽ)_

シフト的に余裕が有って、その時に枠が空いてたらって感じになっちゃいました( ´・ω・)

今の不確定なままで参加希望を出して相手に迷惑を掛けるのは嫌なので、とりあえずシフトが出るまでは見送りって事にしました!
ダメならダメでその時だ!!(笑)

応援してくださってありがとうございました😊
これからもチャレンジはしていきます!!💪
Ququ
Ququはるるん
2025/02/06 18:30[web全体で公開]
ありがとうございます🙇
準備に必要な時間はまちまちですものね…念の為マージンを持っておくのが安心ですしね。

かつて、いざ遊ぼうと思ったら、マイクが壊れてた、ディスコードのマイク入力がおかしい、マウスが壊れてた、WiFiルーターが壊れていた、などのケースがありました。
マージン大事だなーと思っております。
はるるん
はるるんQuqu
2025/02/06 18:19[web全体で公開]
> 日記:オンラインセッションの集合時間
家に入れば、⑦でコマとか用意しておいて、実際に待機するのは③④あたりですね!
①って答えたやつはブロックしてやるw
はるるん
はるるん明日平
2025/02/06 18:13[web全体で公開]
> 日記:シナリオ執筆について日記を書くときは
僕は3つかな?
・まさに閃いたとき
・シナリオは出来たけどお部屋作りがまだ
・お部屋完成!(まー、これは募集になっちゃうね!)
はるるん
はるるんゆきおナマケモノ
2025/02/06 16:20[web全体で公開]
なるほど!
では、ぜひ近日中にポチッちゃいました日記がアップされることを楽しみにしてます!
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノはるるん
2025/02/06 15:27[web全体で公開]
はるるんさん、コメントありがとうございます!

実は、あの日記を書いた時、マジで寝ないと仕事に支障をきたす時間帯だったので、募集要項をちゃんと確認して必要事項を書いて…ってするには厳しすぎたんで、とりあえず気持ちだけ日記に書いて、応募するかは仕事が終わってからにしようって決めたんですよね(笑)

まぁあんな時間に寝る奴がいるとは普通思わないので、勢いのまま応募しちゃいなYO!ってなるとは思います(笑)

ちゃんと最初の1歩を踏み出せる様にがんばります!!💪✨️
藤木ナギサ
藤木ナギサはるるん
2025/02/06 11:25[web全体で公開]
>はるるん様

ご回答ありがとうございます。
おっしゃる通りかもしれませんね>クソゲーがないならクソなGM、PLもない
はるるん
はるるん日記
2025/02/06 10:19[web全体で公開]
😆 【SW2.5】仮面の闘技場
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 11
はるるん
はるるんゆきおナマケモノ
2025/02/06 09:00[web全体で公開]
> 日記:勇気を出してみる…?!
おはようございます!
「最初の一歩が一番難しい」って、ほんとその通りですよね。
でも、この日記を書いてる時点で、もう気持ちはかなり前に進んでるんじゃないですか?

それにしても… 「やらない理由探しの名人選手権」 でも狙ってます?🤣
「曜日確認してない」→ まぁわかる
「記入事項が多そう」→ ちょっとビビる気持ちもわかる
「人気で埋まるかも」→ でも確認してない
「ご縁がなかったら…」→ いや、まだエントリーしてない!

ここまで考えたなら、あとはポチッとするだけじゃないですか✨
「悩む会を作る」っていうアイデアも素敵だけど、まずは自分が飛び込んでみるのが一番の近道ですよ!

…とか言ってるけど、ゆきおナマケモノさんのTRPGライフなので、最終決定はお任せします(笑)
でも、「今年はTRPGをやるぞ!」って言ったその日に、 その「やるぞ!」の一歩を踏み出せる機会がある って、これもうクトゥルフ神話的な運命じゃないですか?🌿

頑張れー!応援してます💪✨
はるるん
はるるん藤木ナギサ
2025/02/06 08:50[web全体で公開]
> 日記:TRPGにクソゲーはあるか!?
「クソゲー」の定義が違うのではないでしょうか?
「気に入ったTRPG以外=クソゲー」と定義しているのであれば、その人に合わないものは、その人にとってのクソゲーでしょう。
個人的には、CoCはSW2.5も測るモノサシによってはクソゲーかと思います(ルールが不明瞭、サプリを使うとバランスが悪い等…)

ちなみに…クソなGM、クソなPLも、その人にとって「クソ=合わない」だけだと思うので、クソゲーがないなら、クソなGM、クソなPLもないと思います。
はるるん
はるるん日記
2025/02/05 12:04[web全体で公開]
😊 🎲開幕前の15分で、その日のセッションの成功が8割決まる🎲
おっはるか~🌟💗 はるるんだよ~ん💕✨
みんなTRPGライフ楽しんでるぅ?🎶
もちろん、「最近忙しくてTRPGできてない~💦」って人もいると思うけど、それぞれのペースで楽しめたら最高じゃん?🎀✨

でさでさ! みんなってセッションの何分前に入ってる?
📌 1時間前!?😳 早すぎ!?
📌 30分前! しっかり準備派✨
📌 15分前! いい感じに余裕あるね~!
📌 5分前…!?😨 ちょっとヒヤヒヤするかも💦
📌 それとも…10秒前ダッシュ!?🏃💨💦

実は「セッションって、開始前からもう始まってる!」のよ✨
っていうか 開幕前の15分で、その日のセッションの成功が8割決まる!」って言っても過言じゃないんだわ💖
今日は、セッション開始前の雑談の重要性を語っちゃうんだよ~ん!🎤


🎭 GMって、PLがちゃんと集まるか不安MAXなんだわ💦💦
TRPGのGM経験ある人なら 絶対分かるはずっ💖
💭 「5分前だけど、まだ来てない…」
💭 「もしかしてドタキャン!?😱💦💦」
💭 「代わりの展開考えた方がいい!? 焦るぅ~😭💦」

…こんな感じで、GMは開始前からめちゃくちゃドキドキしてる💦
だから、PLのみんなが 15分前くらいに入ってくれると、マジ安心感ハンパないのよ✨
もし、リアル都合でギリギリINしちゃうときは、一言だけでも連絡してあげると超助かる!
📌 「仕事の都合で5分前ギリギリになります💦」
📌 「移動中なので開始直前に入りますね~!」

これだけでGMの不安ぶっ飛ぶし、めっちゃ助かるんだよん🎵💖


🎉雑談するだけでセッションの楽しさが爆アガリするってマジ?🔥
もうね、これガチで大事すぎて「セッション前の雑談は義務教育!」って言いたいレベル(言わないけどw)

だってさ、TRPGって「会話」で進むゲームじゃん?
だから「このメンバーで会話するの、めっちゃ楽しい!」って思えた方が、絶対セッションも楽しくなるんよ✨

🎭 雑談するメリットBEST3❣
💎 ① 緊張がほぐれる!
→ 初対面でも「この人たち、話しやすいかも✨」って思える!
→ GMもPLも「喋ってOKな雰囲気」ができると、セッション中もスムーズ!

💎 ② セッションの雰囲気が温まる!
→ いきなり「じゃあ始めます!」ってなるより、ちょっと会話がある方がRPしやすい!
→ 「楽しい雑談 → そのままワイワイプレイ!」の流れが作れる✨

💎 ③ GMの精神的な安心感UP!
→ PLが時間前に雑談してると「みんな集まってる! よし、今日は大丈夫!」ってホッとする💖
→ 遅刻者がいても「雑談して待ってるし、まあいっか♪」ってなる!

実際に、僕もこれまで150回くらいセッションやってきたけど…雑談が盛り上がってたセッションは、マジで100%楽しかったのよ❣✨

💬 雑談って何話せばいいの!?
「雑談大事なのは分かったけど、何話せばいいの~!?」って人、いるよね?💦

大丈夫! 雑談はテキトーでOK!
でも、セッションに関係ある話の方が盛り上がるかな?✨

🎭 PLが振れる話題💖 
💎 シナリオやシステムの期待感を共有!
「今回のシナリオ、楽しみですね~✨ GMの○○さんのシナリオってどんな感じ?」
「このシステム初めて! どんなプレイが楽しいかな~?」
「今日のPCたち、個性バラバラすぎてカオスwww どうなるんだろう!」

💎 自分のキャラのアピール!
「戦士やるのはじめて! ちゃんと前線で戦えるかな~💦」
「ツンデレキャラ初挑戦! ガチでRP頑張る✨」

💎 他のPCに興味を持つ!
「○○さんのPC、めっちゃかっこいい! どういうキャラ?」
「クールキャラ!? 私、熱血キャラだからめっちゃ絡みに行きますねwww」

🎭 GMが振れる話題💖 
💎 PLさんへの話題振り!
「このPCの立ち絵、めっちゃイイね! どんな活躍狙ってる?」
「PC1の好物って何~?(←こういう雑談でキャラに命が吹き込まれるのよ✨)」

💎 シナリオへの不安や期待をシェア!
「今回ミステリー初挑戦で不安ヤバいw」
「ちゃんと温泉シーン用意したから期待しててね✨」

まー、言い訳になっちゃうかもしれないけど~💦
GMって直前まで準備してて、雑談できる余裕ないこともあるんよ~💦
だから、PL同士で盛り上がってくれると、めちゃ助かるんだわ💖✨


📌今日からできること❣
🎲 開幕前の15分で、成功率8割UP✨

だから、ちょっと早めに入って軽~く雑談するだけで、セッション全体がグッと楽しくなるんだよ~ん✨
雑談大好きな人も雑談苦手~💦って人も、コレだけでOK!

✅ セッション15分前に入るだけで、GMの安心感MAX✨
✅ 雑談は短くてもOK!「楽しみですね~!」の一言で場が温まる🌸
✅ 他のPCに興味を持とう!「○○さんのPC、かっこいいですね!」で会話が生まれるんだよ~ん💖


ちょっとした一言が、楽しいセッションへの第一歩✨
それじゃ、今日も楽しいTRPGライフを~🎲🌈
いいね! 25
はるるん
はるるんさち
2025/02/05 09:53[web全体で公開]
ルミリとか可愛かったからね~♪
「さちにぃの演じるグラスランナーは最高でやんす♪グヘヘ…」

今回テンプレグラランをやってみよー!って思ってたけど、作ったときからコナンくんの声で再生されるんだよねw
「あ~れ~~?おかしいなぁ~~~?」みたいな?
楽しくRPさせてもらってくるの大丈夫です♪テレくんカワイソカワイソ←

それにしても…本当のオーナン…やべぇねw
ゾクゾクするよ♪
ラスボス(魔神)の横にいそう←
さち
さちはるるん
2025/02/04 21:53[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】ウサギ、大量発生(前半) 冒険日誌
感想、どうもです!
兄弟子・・・?

オーナンに関してはGMしながら動かしていたので、いつもより素直だった気がしますね・・・
オーナンのRPは人でなしというか・・・アビスブレイカーの表現を借りるなら『精神的に不感症』な感じを意識して動かしてます。襲われても笑ってたり、味方が傷つけられても見当違いなことに怒ってたりですね。

まあ、グラスランナーだって一人一人違う性格なので、好きにロールプレイしてください!
はるるん
はるるん日記
2025/02/04 10:07[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ウサギ、大量発生(前半) 冒険日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 17
つぎの
つぎのはるるん
2025/02/03 22:20[web全体で公開]
>RE・日記:途中で辞退する勇気【TRPG】

はるるんさん、こんばんは。
いつも日記、楽しく拝見しておりますっ。

そうなんですよね〜〜…!💦

システムに寄っては…

「特に明確な理由はないんだけど(あってもいい)、これ以上セッションに参加するのがツラくなってしまったら…」

「特定の合図(『ストリテラ』の場合は「カット」と宣言する)をすれば、」

「セッション中断する事ができるorその卓の参加を辞退できる」
(尚、その理由は説明しなくてもいいし、周囲も理由を尋ねなくていい)
(また、中断後に再開できるなら、辛かった箇所を「カット」し、再開するルールがあったりします)

…という、いわゆるセッション時のトラブルから参加者を守る「セーフティールール」が、ルールブック内で言及されていたりするのですが💦

特にそういう記述のないゲームだったりすると…難しいかもしれません💦

コメントありがとうございました…!
マコト
マコトはるるん
2025/02/03 21:02[web全体で公開]
|・ ×・)\

 そこはかとなくヤンデレっぽさがあって嫌いじゃないけど

>チョコの香りに紛れる、名状しがたい異臭。
 鼓動と共に蠢く、不定形の影。

 ・・・・ウサギはそっと閉じたw
はるるん
はるるん千変万化
2025/02/03 19:37[web全体で公開]
> 日記:ただのひとりごと15(ソードワールド2.5、人生初セッションしてきました)

卓日記には以下の効能があると思います
☆GMや同卓したPLへの楽しいの気持ちを届ける
☆このGMマジオススメ!の宣伝

なので、卓名、GM、シナリオ名を出しちゃってOK!
ここが楽しかったをバリバリ届けていいと思います!
はるるん
はるるんたこ
2025/02/03 16:40[web全体で公開]
RPで表現できる人いいよね~♪
僕は「ごめんミスった!たこさん、よろしく!」って後ろに譲るパターンが多いけど…

僕「このオレの攻撃を避けるとは、コイツ手強いぞ!」
たこさんが余裕で攻撃が命中して
たこ「落ち着け!稽古通りやれば問題ない相手だ!」とかエモい。
はるるん
はるるんつぎの
2025/02/03 16:32[web全体で公開]
> 日記:途中で辞退する勇気【TRPG】
これすごく難しい問題ですね💦

もちろん、PLもGMも「自由にセッションを止めたり、辞退する権利を有している」という大原則はわかるのですが…。
日本人の民族性なのか、「自分ひとりが我慢すれば…」とか「止めてしまうことで悪者になりたくない」って意識が働いちゃうんですよね💦

GMもGMで、その状態になってるってことは、どこか意地になっちゃって自分じゃ止められないんじゃないかな?
もはや完結させるのが目的になっちゃってるみたいな?

勇気…勇気だろうね💦
僕なりにできるかなぁ?と思ったのは…仲の良い同卓者に個別で連絡を取ってみるとか?
おそらく、大多数のメンバーが同じことを思っていそうだからね…。

なんにしても「なるべく、角が立たない言い方」が重要だね!
キャラ性にもよるけど…「ちょっとタイム!」って気軽に言いあえるように僕もなりたい♪
たこ
たこはるるん
2025/02/03 15:36[web全体で公開]
> 日記:GMがまた遊びたくなるPLの極意! ~たったひとつの魔法~

はるるんさん、こんにちは

『③失敗を楽しめる』というのは、特に大切なことだと思いました

失敗した本人以外は、結構「ドンマイ」って思っているんで、
「失敗したオレをいじってくれ!」
ぐらいの気持ちの方がいいのかもしれない

RPで表現するのも楽しくなりそうだと思います
「見たことない魔物だ・・・新種か?」とか
「このオレの攻撃を避けるとは、コイツ手強いぞ!」とか
ゴブリン相手に1ゾロで失敗するのも楽しいと思います

『失敗してもいいよ』という雰囲気を卓全体に出せるのはとても良いことですね
続く人が安心できますし、なにより楽しい雰囲気になりますよね
はるるん
はるるんマコト
2025/02/03 13:55[web全体で公開]
> 日記:TRPGとバレンタイン
「クトゥルフとバレンタイン」いいですね♪
僕の「バレンタインに新巻鮭を」よりはホラーよりな気がします()

14日にこだわらず、2/8~24くらいまでに開催されればバレンタインじゃないかな?

以下、AIが作った予告
----
「好きです。受け取ってください!」
君の前に差し出される、手作りのチョコレート。
それは甘い誘惑か、それとも禁忌の供物か——。

チョコの香りに紛れる、名状しがたい異臭。
鼓動と共に蠢く、不定形の影。
君は愛を受け入れるのか、それとも拒むのか?

チョコと狂気の甘美な祭典が、今、幕を開ける——
----
はるるん
はるるん日記
2025/02/03 12:20[web全体で公開]
😆 GMがまた遊びたくなるPLの極意! ~たったひとつの魔法~
おっはるか~♪
ここ最近は続き物のセッションが多くて、感想日記がUPできない はるるんだよ~ん♪
感想日記が書けないなら、ノウハウ系の記事を書けばいいじゃない! ってことで、今回は GMが「また遊びたい!」と思うPLについて語ってみるよ♪


🎭 GMが「また遊びたい!」と思うPLになるメリット

TRPGは 人と遊ぶゲーム! GMに「またこの人と遊びたい!」と思われると、こんな良いことがあるよ♪
・セッションの機会が増えて、どんな卓でも楽しめる!
・他のPLとも仲良くなれて、一緒に遊ぶ機会が増える!
・GMが見せ場を作ってくれるので、主役級の活躍がしやすい!

GMに好かれるPLは、 TRPGをもっと楽しめるPL!
それじゃ、どうすればGMが「また遊びたい!」と思うPLになれるのか? 次で詳しく解説するよ♪


🎲 TRPGはみんなで楽しむもの!

結論から言っちゃうと…
「TRPGはみんなで楽しむもの!」という意識を持っている人が、GMに好かれる!

TRPGは一人でやるゲームじゃない。
「GMの味方であり、パーティのムードメーカーであり、場の流れを読んで楽しませるPL」
そんな人がいると、セッションがめちゃくちゃ盛り上がるんだ♪

では、どうすればそんなPLになれるのか? 具体的なポイントを解説しちゃうよ!


🎭 みんなで楽しむためのポイント
---------
① 物語に絡んでくれる

TRPGのシナリオには、GMが「こう動いてほしいな~」っていうポイントがあるんだ。
例えば、こんなシーンがあったらどうする?

・オープニング(冒険者ギルドなど) → 積極的に会話して、他のPCと仲良くなろう!
・探索シーン → 判定を駆使して情報をゲット!
・ヒロインとの会話 → 背景や心情を深掘りして、物語に関わろう!
・温泉・焚火シーン → みんなで輪になって語り合おう!
・戦闘シーン → みんなで協力してカッコよく敵をやっつけよう!
・エンディング(宴会など) → 健闘を称え合い、気持ちよくセッションを終えよう!

GMの用意したシーンに積極的に絡むことが大事!
☑ ご飯が出てきたら素直に食べる!
☑ お風呂が出てきたら素直に入る!
☑ 罠が出てきたら…引っかかってもいいし、華麗に解除してもOK!

「GMがやってほしいことを素直にやる」or「時にはあえて遠回りして膨らませる」
これができるPLがいると、GMはめちゃくちゃ嬉しいんだ!

---------
② 周りを活かせる

TRPGは 「みんなで作る物語」。
だから 「自分だけが目立つ」 ではなく、「みんなを輝かせる」意識があると最高!

・みんなの活躍をほめる!
→「さすが姉御!」「うわ、今のすごい!」みたいに、言葉で称えるとシーンが盛り上がる♪
・味方の動きを意識する!
→「探索は〇〇の十八番でしょ!」みたいに、他のPCの得意分野を引き立てるのもGOOD!
・ムードメーカーになる!
→ RPで楽しい雰囲気を作ると、全員がノリやすくなる!

「ここは僕のターン!」って時はしっかり目立ちつつ、全員の見せ場も作れるPLは最高!」

---------
③ 失敗を楽しめる

TRPGはダイスゲーム。 失敗は避けられない!
でも、失敗をネタにして楽しめるPLがいると、セッションの雰囲気がめちゃくちゃ良くなる!

🛑 NG例 → 「うわ、また失敗した…もう無理…」💀💧
✅ OK例 → 「ギャー!大ピンチ!でもこれはこれで面白いぞw」✨

失敗を笑いに変えるだけで、卓の雰囲気がぐっと良くなる!
※失敗した人には他のPLも積極的にフォローしてあげようね♪
---------

🔰 まずはここから! 初心者向け3ステップ

「いきなり全部やるのは難しい!」と思ったら、まずはこの3つだけ意識してみよう!
✅ GMの提案に1回は乗ってみる!
✅ 仲間の活躍を1回はほめる!
✅ ダイスの失敗をネタにしてRPしてみる!

この3つを意識するだけで、ぐっとセッションが楽しくなるよ♪


✨ たったひとつの魔法

ここまでいろいろ書いたけど、もっと単純で 今日のセッションから使えるとっておきの魔法 を教えてあげる♪

🎩 楽しそうにプレイする! 🎩

楽しそうにプレイしているPLがいると、GMも楽しくなる!

📝 テキセでの簡単リアクション例
テキストセッションでは、リアクションが特に大事!
顔が見えない分、こんな風に反応するとGMもやりやすくなるよ♪

💬 「ふんふん」「へぇ~?」「マジやば」「めちゃ楽しい」「いいね!」

📢 「無言=いないのと一緒!」
📢 「いるぞ!」アピールが大事!

メインシーンでも、雑談でもOK! 君の「めっちゃ楽しい!」の気持ちを伝えよう!


🎉 まとめ:TRPGをもっと楽しむために!

TRPGは みんなで物語を作るゲーム!
「また遊びたい!」と思われるPLは、 自分もGMも、みんなも楽しくなるPL!

📢 TRPGを最大限楽しむための心得!
✅ GMの流れに乗って、物語に絡む! → 物語に飛び込んで、冒険をもっと楽しもう!
✅ 仲間を輝かせ、みんなで楽しむ! → みんなの見せ場を作れば、もっとワクワクする!
✅ 失敗も笑いに変えて、ポジティブに! → どんな展開もネタにして、盛り上げるチャンス!
✅ 「楽しい!」の気持ちを伝える! → 君の楽しさは、GMにも伝染する!

🎩 GMがまた遊びたいと思うPLは、TRPGを何倍も楽しめるPL!

GMにとって、 一番嬉しいのは「楽しかった!」って言ってもらえること。
楽しむ気持ちを全力で伝えたら、それが 最高の魔法 になるんだ!

TRPGは、一緒に遊ぶ仲間がいてこそ面白い。
君が楽しめば、みんなも楽しい! みんなが楽しいと、もっと素敵な物語が生まれる!

それじゃ、 最高の冒険にいってらっしゃい!🏹✨
いいね! 29
たこ
たこはるるん
2025/02/03 11:24[web全体で公開]
はるるんさん、コメントありがとうござます
『上司に好かれる部下』なるほど

先日日記でも書かれている方がいましたが、
用事などで卓への参加が難しくなったとき等(失敗)の早期報告や、
キャラシ(資料)の早期提出などは『部下のあり方』と共通する大切な部分ですよね
あとは、積極的にセッション(業務)に参加したり、
意見(業務改善提案)を積極的に打診しながらもGM(上司)が困ってしまうようなら意見なら引っ込める気遣い、なども大事ですね

『自分がGM(上司)だったら、どういうPL(部下)がいると助かるか』
という視点は重要だと思います

ビジネス書は明文化して、比較的わかりやすく書かれているものが多いので、上手く自分の状況と照らし合わせることが出来ると、スキルアップにつながると私も思います
はるるん
はるるんたこ
2025/02/03 10:45[web全体で公開]
> 日記:PLの技術
おはようございます♪
ちょうど似たようなことを考えて日記を書いてました。

GMのスキルは、会議でのスキルに通じるものがあると思いますが、PLのスキルはどちらかといえば「上司に好かれる部下」のテクニックかなと思いました♪
僕の日記、わりとビジネス書の内容から持ってくることもあるので、アプローチは正しいと思います♪
だって…仕事もTRPGもコミュニケーションですもんね!

肩肘張らず、楽しんで学ぶのがおすすめだと思います♪
はるるん
はるるんツナわさび
2025/02/03 09:55[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作りの悩ましさ
お疲れ様です!シナリオ作りって大変ですよね…。

「どこまで頑張っておくべき」については答えはないですね💦
結局、やってみた結果、「もっと準備が必要だった!」ってなるか「ここまで準備しなくても大丈夫じゃん?」ってわかるので、トライ&エラーだと思います。

やってみなくちゃわからない、わからなかったらやってみようだよ!
ってことで、なんとかなるなる!
がいどう
がいどうはるるん
2025/02/01 19:25[web全体で公開]
はるるんさん、コメントありがとうございます!

①少女に愛着を持ってもらう必要がある
仰る通り、他の方も言ってましたが
これが成り立たないとキャンペーンが
つまらないものになってしまいます。

少女との思い出作りに
コミュニケーションのシーンを
多く取り入れようと思います。
あとは、少女の見せ場ですね
例えば子供しか通れない通路を通っての
ギミック解除やアイテム回収や
戦闘中ピンチになった時の
回復アイテムの使用(回数限定)などなどで
あまり少女頼りにならない程度の協力をしたり
あとは、はるるんさんの仰る通り
花を取りに行くのいいですね!
道中の2.3シナリオは少女との思い出作りのための
閑話休題シナリオを設けたりもしてみようかと。


②いわゆる「世界を救うかヒロインを救うか問題」に両足を突っ込んでいる
なるほど、確かにここまで一緒に旅をした仲間と
別れると分かっててそのまま旅を続けるのは辛いですよね~
それこそ仰る通り、流れに乗るではなく
明確な理由もないとですね。

いわゆる精霊(少女の生みの親のような存在)が危機に瀕して
少女がそれを助けたいという感じのシチュエーションも
持っていこうかな~。


③別れで終わるシナリオはPLへのダメージが、想像の100倍大きい
別れで終わるからこそ美しい・・・
と思ってましたが確かにやってみると結構
しんみりしてしまうかもですね。

それこそ、ハッピーエンドは
最後にPCがナターレの雪山から景色を眺めてしんみりしていたら
後ろから少女がトテトテとかけてきて再開、Fin。
という終わりにするのもいいですね!
何かしら条件を考えておかないと・・・

アイデアありがとうございます✨
助かりました😊
はるるん
はるるん日記
2025/02/01 18:15[web全体で公開]
😲 【必見】超簡単!GM初心者でもすぐ作れるシナリオテンプレートを大公開♪
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
「GMをやってみたいけど、シナリオ作りが難しそう…💦」って思ってない?

そんな君に朗報!
誰でも簡単にシナリオが作れちゃうテンプレートを大公開しちゃうよ♪
この方法を使えば、初心者でも迷わずセッションを作れる!

今回は SW2.5をテキセで遊ぶ想定だけど、どんなシステムでも応用OK!
シナリオの作り方さえ分かれば、君だけのオリジナル冒険が作れちゃうよ✨

◆ まずは目的を決めよう!
シナリオの目的を決めるだけで グッと作りやすくなる!
迷ったら、以下の3つのどれかを選ぶとラクだよ♪

1.悪い奴が現れた! → アジトに乗り込んで退治しよう!
2.奈落の魔域が発生! → 乗り込んで魔域の核を破壊しよう!
3.遺跡・迷宮を発見! → お宝ゲットだぜ!!

📝 【例】「鬼ヶ島の鬼退治」シナリオを考えてみよう!
→「鬼ヶ島に鬼が現れたから退治してほしい!」という依頼を受けて冒険開始!


◆ シナリオは4つの流れに分ける!
この流れに沿えば、 スムーズに進行できる!

①オープニング
冒険者ギルドで日常会話からスタート!
👉 「最近どう?」とギルドのマスターに話しかけさせて、PLのキャラの個性を引き出そう!
👉 緊張がほぐれたら、依頼書を渡してシナリオ開始!

②ミドルフェイズ(探索)
探索フェイズだね♪ 詳しくは後で解説!

③クライマックス(ラスボス戦)
手に汗握るバトルを繰り広げよう!

④エンディング
目的達成! みんなで宴会を開いて打ち上げしよう♪

📝 鬼ヶ島シナリオの例
オープニング:「鬼ヶ島に鬼が現れたから退治してほしい!」という依頼を受ける
ミドルフェイズ:(後述)
クライマックス:鬼を退治する
エンディング:宝を持ち帰って、みんなで宴会!

◆ ミドルフェイズは「3~7シーン」用意しよう!
💡 「毒入りスープ理論」って知ってる?
僕しか使ってないけど、東西南北4つの部屋があれば立派なセッションが完成しちゃうって理論♪
4時間卓なら3~4シーン、8時間卓なら5~7シーン を目安にするとOK!

【基本の3シーン】(短時間卓向け)
① 戦闘シーン
→ ラスボス戦をスムーズにするために、肩慣らし戦を入れよう!

② 探索シーン
→ スカウト技能を活かすチャンス!罠や宝箱を設置するとワクワク感UP!

③ 図書館シーン(情報収集)
→ セージ技能の活躍チャンス!文献検索で情報を集めよう♪

📝 鬼ヶ島シナリオの例
①戦闘シーン:子鬼と戦って、ボス鬼の部屋の鍵を入手
②探索シーン:罠が設置されている宝箱からお宝をゲット
③図書館シーン:ラスボスの鬼を弱体化させる呪文をゲット


【フルシナリオ(7シーン)】(長時間卓向け)
④ 戦闘シーン(2回目)
→ 長時間卓なら、もう1回戦闘を入れてメリハリをつけよう!

⑤ 冒険者+◯◯判定
→ 戦士にも探索に参加させる! 筋肉や敏捷度を活かした判定を考えよう!

⑥ 宝箱の誘惑(寄り道イベント)
→ 開けても開けなくてもOKな要素を入れると、冒険にメリハリができるよ!

⑦ 温泉(or カレー作り)
→ 仲を深めるイベントもアリ!温泉にみんなで浸かってもいいし、みんなでカレーを作るシーンでもOK♪

◆ まとめ:「まずはシンプルなものから作ってみよう!」
思わず最後まで読んじゃった君! GMやりたくなっちゃったよね???
さぁ、今すぐこのテンプレートを使ってシナリオを作ってみよう!

💡 まずはこの順番で試してみて!
✅ シナリオの目的を決める(3つの中から選ぶ)
✅ ミドルフェイズのシーンを3つ考える(戦闘・探索・情報収集)
✅ オープニングとエンディングを用意する(PLがロールプレイしやすいように!)

シンプルなシナリオから試して、慣れてきたら自分なりの工夫をしていってね!
多少シナリオにアラがあったって、PLたちが楽しく冒険できればOKOKOK!
準備をしっかりすれば、あとはセッション中にみんなで盛り上がるだけだよ~ん!

君の作ったシナリオが、最高の冒険になることを祈ってるよ~!
それじゃあ、 まったね~!! ✨
いいね! 36
はるるん
はるるんりんりん丸
2025/02/01 08:19[web全体で公開]
疎外感を受けるかどうかは他人の課題なので、りんりん丸さんが考える問題ではないと思いますけどね。
結局、描きたいから描く…それだけかと。
パスタ
パスタはるるん
2025/02/01 08:14[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

アドバイスありがとうございます、勉強になります!

具体的なゴールとしての資料集めが、多分今の私の課題なのかな~、とぼんやり思ってます。
資料があれば、どう描けばいいか?どこまで描き込めばいいのか?などがある程度分かってくるので、もっと資料集めに力点を置けたらな、と思います。
はるるん
はるるんパスタ
2025/02/01 00:44[web全体で公開]
> 日記:詰めが甘いと言われ続けてうんたらかんたら
難しいですよね💦
「詰めが甘い」という課題があるとして、GOALがイメージできないから、そこにたどり着けないのかなとか思いました。
よく言われるのは、「もういいや!」となった翌日に、もっと細かく!「もういいや!」となった翌日にもっと細かく!をやってみて、細かすぎ!って言われる手前で止めればいいのかな~とか。

まあ、僕の場合、そもそも詰めが甘いに達していないので、適切なアドバイスになってるのかすら怪しいですが…
りんりん丸
りんりん丸はるるん
2025/01/31 19:58[web全体で公開]
> 日記:ここにキャラシがある。君は立ち絵を用意しなくてもいいし、トコトンこだわっても構わない。

はるるんさん お疲れさまです。
同感です。最初は立ち絵を描いたら喜んでもらえると思ってましたが、描いても反応は特にないので完全に自己満足でやってます。
絵に興味がある、絵が描けるユーザーにとってはオンセは恰好の遊び場なのですが、興味がない描けないユーザーにとっては疎外感を受けてしまう恐れもあるので今回の立ち絵についての問題は考えさせられました。
オンセの環境だと立ち絵が必要なのでワシの場合、描くしかないんですよね… 描けるのに敢えて描かないほうが歓迎されるなら描きませんけど。
モリクニ
モリクニはるるん
2025/01/31 19:26[web全体で公開]
=(´□`)⇒グサッ
あれ?アホの子ほど可愛いって、フォローしてるようでしてないのでは…?
がいどう
がいどうはるるん
2025/01/31 18:37[web全体で公開]
はるるんさん、お久しぶりです。
コメントありがとうございます!

そうなんですね✨
そう考えると意外と多いんですね~。
はるるんさんも同士のようで嬉しいです。

明日あたりトピックで
アイデア募集みたくやってみようと思います。
情報、ありがとうございます😊
れすぽん
れすぽんはるるん
2025/01/31 16:51[web全体で公開]
ありがとうございます!
「スカスカすぎて行動に一貫性が無くなってしまう」のは困りものですね。
かと言ってあんまりギッチリ決まり過ぎるのも問題だし、で卓を止めないようにある程度埋めるくらいでちょうどいいのかな~と思ったりしています。
はるるん
はるるんがいどう
2025/01/31 14:48[web全体で公開]
> 日記:久しぶりの日記
シナリオ作るの定義によりますが、オリシを作ってセッションをやるという意味でいいなら、
SW2.5のGMさんなんかは、ほとんど自作でシナリオ作ってる気がします。
僕も作るの好きですね!
はるるん
はるるんけいさん
2025/01/31 12:03[web全体で公開]
>けいさん
いえいえ、こちらこそ誤解させちゃいましたね💦
これも一緒で「描写にこだわってもいいし、一言だけでも(なくても)構わない」ですね

なお、戦闘とかでプロレスの実況並みに描写重視する人とかいて素直に尊敬しております。
「ドッカーン」「ちょどーん」くらいしかボキャブラリーがない人←
けいさん
けいさんはるるん
2025/01/31 11:27[web全体で公開]
> 日記:ここにキャラシがある。君は立ち絵を用意しなくてもいいし、トコトンこだわっても構わない。

こんにちは~。
>・「テーブル”トーク”なんだから、描写にこだわれよ」と圧をかけ
すみません、これ私かも、とドキッとしました。私は描写重視派の傾向があって、あくまで私の考えというスタンスで言動してたつもりでしたが、失敗したかも。

押し付けや他人への非難にならないよう、注意します。
はるるん
はるるん日記
2025/01/31 10:45[web全体で公開]
😶 ここにキャラシがある。君は立ち絵を用意しなくてもいいし、トコトンこだわっても構わない。
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

TRPGの「立ち絵」って、ちょっとデリケートな話題だよね。
僕も「なくてもいい派」だけど、「できればこだわりたい派」でもある。

最近は「立ち絵なくてもいいよね」という意見がよく見られるから、今回はあえて「できればこだわりたい派」の視点から語ってみようと思う。

[前提条件]
ここで大事なのは、 「こだわるのは自分のPCだけ」 ということ。
「他の人にもこだわれ!」って押し付けるわけじゃないし、立ち絵はあくまで自己満足。
この前提は絶対に忘れちゃいけない。


◆なぜ立ち絵にこだわる人が多いのか?
たぶん、TRPGには「創作の場」としての側面があるからじゃないかな?
・小説や漫画を作るより、TRPGのほうが気軽にキャラクターを表現できる
・共通の趣味を持つ人たちと遊ぶので、好感を持たれやすい

特に、絵を描く人にとっては 「自分の創作キャラを動かせる」 というのが大きい。
それに、良い立ち絵ができたらテンションが上がるのは間違いない!
僕は経験ないけど、絵師さんに依頼したイラストが届いたら、そりゃ最推しになるよね♪

たとえばコスプレイヤーが衣装やメイクにこだわるのと同じで、
TRPGのPCの立ち絵にこだわりたくなるのも、 「自分の理想のキャラを表現したい!」 という気持ちの表れなのかもしれない。


◆立ち絵の魅力
・自分のPCのイメージが固まる → 立ち絵があると、より愛着が湧く!
・他のPLもPCをイメージしやすくなる → RPの幅が広がることも
・テンションが上がる → これはシンプルに大事!

でもこれはあくまで 「立ち絵があると楽しいよね」という話であって、なくても問題ない。
描写にこだわるのも、立ち絵にこだわるのも、どっちもTRPGの楽しみ方のひとつ。
どっちが偉いとか、どっちが正しいとかいう話ではなくて、「どんなスタンスでもOK」 というのが大事だと思う。


◆だからこそ、押し付けはNG!
・「立ち絵がないとキャラわかりにくいよね?」みたいな圧をかける
・「テーブル”トーク”なんだから、描写にこだわれよ」と圧をかける

TRPGの楽しみ方は人それぞれだから、こういう「こだわりの押し付け」は避けたいところ。
どんな楽しみ方をするかは、あくまで個人の自由だからね!


◆当たり前だけど、これもNG
・「立ち絵が間に合わないから、セッションの開始日をずらしてほしい!」
・「立ち絵を描いててセッションに遅刻しちゃいました!」

TRPGは 「セッションを楽しむ場」 であって、立ち絵はそのオプション。
だからこそ、こだわるならトコトンこだわっていい!
でも、こだわりすぎて周囲に迷惑をかけないことは大事。


◆「立ち絵?なくてもいいし、こだわってもいい!」
僕はできる限りこだわるけど、みんながこだわる必要はないし、なくても全然OK!
TRPGは 「自分なりに楽しむことが最優先!」 だからね!

そしてこれは 「キャラの設定をどこまで作り込むか」 も同じ。
・5・7・5で表現するのもOK!
・小説1冊分の設定を書き上げてもOK!(GMが全部読めないので、数行程度にまとめた概要は用意してね♡)

キャラにどれだけこだわるかは人それぞれ。
でも、どれだけ作り込んでも、 それが原因でセッションの進行を止めちゃダメだよ♪

「こだわるのは自由!でも、みんなが楽しめることを忘れずに!」
このスタンスを大事にしたいね!


それじゃ、まったね~♪
いいね! 29
はるるん
はるるんモリクニ
2025/01/31 08:33[web全体で公開]
> 日記:短所を作るという意識
あの子にかっこいいところあったっけ???
冗談ですw
いいんですよ~!◯ホの子ほど可愛いって格言もありますからね!
はるるん
はるるんシャチザラシ
2025/01/30 21:11[web全体で公開]
> 日記:どこまでかって難しい(一応畳みます)
これ…考えた結果、答えはない!ってなりました💦

正直、真っ黒な背景にBGMなしでも満足できると思います。
一方で、めちゃくちゃこだわっているGMさんのセッションに参加すると、ゲームみたいで感動します。

「どこまでやったらいいか」の答えは、どこまでやっても構わない!じゃないかな~?
※限界を超えてやらなくてはいけないという意味ではないよ💦
はるるん
はるるんナギ
2025/01/30 20:59[web全体で公開]
学級会に参加しようと思ったけどめんどくさくなった…。
なんでだんだん主語が大きくなっていくんだろう?
「オンセでは…」とか「設定にこだわる人は…」とか「SWでは…」とか←

個人の主観です
ナギ
ナギはるるん
2025/01/30 20:52[web全体で公開]
PLのことがまだわからないくらいの頃
身内未満のPLでギチギチや無設定がやってきたら警戒しますってことですね~
「他人を見下して孤高に生きるサイコパス」は初対面なら当然アウトですわ
だけど身内と呼べるPLなら考える

初対面ネタだと
ダブルクロスでは長文設定を畳ませて、簡易設定を書かせたことがあるし
クトゥルフでは無設定になにか設定を書かせたことがありますね

PLがわからないならキャラシーは名刺ですので
それで判断されてしまうってことですよん
はるるん
はるるんナギ
2025/01/30 20:30[web全体で公開]
> 日記:設定の余白の
どっかにも書いたと思うけど、PLの対応力に余白がないだけでは???
たとえ1行の設定でも「他人を見下して孤高に生きるサイコパス」って書いてある人なら受け入れられる?
…と極論から極論に走る話題なので、PL次第じゃん?ってなります。
はるるん
はるるんれすぽん
2025/01/30 20:25[web全体で公開]
> 日記:PCの設定どうする?
どのくらい設定するかは…どこまでが多すぎでどこまでがスカスカかは主観だからね💦
僕も昔はスカスカでしたが、「どう動いていいかわからない」&「行動に一貫性がなくなっちゃいました」

そもそも余白のない設定は存在しないでしょ?
「3日前の夕ご飯の内容とパンツの色」まで設定してないぞ(暴論

さておき…やりたいようにやれ!で良いと思います。
はるるん
はるるんシマエナガ三銃士
2025/01/30 19:00[web全体で公開]
> 日記:実は普通に遊ぶより難しいキャラの性質について
ちょうど、久しぶり?にクールキャラでもやろうと思ってたのでタイムリーな話題!
そそ、めちゃくちゃ難しいんだよね!

ポイントは口数は少ないけど喋るとか、PLはむしろやかましいとかだよね?
はるるん
はるるん日記
2025/01/30 13:49[web全体で公開]
😊 🌊🔥【SW2.5】オルフェイムバケーション!! ~冒険日誌~🔥🌊
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 14
はるるん
はるるんりんりん丸
2025/01/30 12:30[web全体で公開]
コメントありがとう。
GMやってるので、落とす側も嫌なんだよね💦
最近は、募集を早めたりしちゃいます。

ちなみに…とんでもないPLについては、ダイスで抽選と言いつつ、確定で落選していただくこともあります。
これは、将来的にも参加していただかなくて結構ってパターンだよね。

サムネの印象、日記、プロフィール、登録のキャラシ…初対面はやっぱり見た目で重視しちゃいますね。
※サムネの印象はほとんど役に立たないけど💦
りんりん丸
りんりん丸はるるん
2025/01/30 11:56[web全体で公開]
> 日記:好きと嫌いは紙一重(人を選ぶ内容のため畳)

ふむふむ、なるほど。ワシは選考で落ちた経験(あまり応募しない)はないのですが、落とした経験はあります。嫌な気持ちでした。フラットに考えてダイスで抽選をしましたが、とんでもないPLが来たので、違う選考方法をとれば良かったと感じました。

やはり、好き嫌いは仕方ないので、初対面だとサムネの印象や登録のキャラシなどで判断してしまうかもしれません。
個人的にはあまりにも幼稚な感じだったり、極度のロリコンやエログロだと苦手だったりします。悪くなくても敬遠されてしまうことはあるでしょうね、同族嫌悪とかもありますし。ワシもマイノリティなので選考で落とされないように気をつけたいです。
募集主がフォローするのは大事ですが、落とされたほうも、「ありがとうございました。また機会があればお願いします!」とコメントしてくれる人は好感があったりします。
はるるん
はるるん日記
2025/01/30 10:21[web全体で公開]
😶 好きと嫌いは紙一重(人を選ぶ内容のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 25
たこ
たこはるるん
2025/01/29 17:10[web全体で公開]
コメントありがとうございます

おっしゃるとおりで、「じゃあコマでやりなよ」と言われると、やっている人を見かけないので尻込みしてしまいます

キャラ愛がある方はコマ絵もきちんと作りたいですよね
私もキャラを粗末に扱うのはイヤなので、ちゃんと絵を用意してあげたいんですけどね
はるるん
はるるんたこ
2025/01/29 16:27[web全体で公開]
> 日記:立ち絵がなくっても
言ってることは120%正しいと思うし、例えコマの絵で参加してもGMや他のPLからクレームは来ないとは思うんだよね。

でも、現実的にはコマで参加してる人を見ないんだよねー💦

コマ絵は究極の自己満足なので、それだけに適当するコマ絵で参加したくないんじゃないかな?
個人的にはオンセ育ちなので、正直、コマ絵を用意するのがそこまで大変じゃないんじゃないかな?
…と思いつつ、タビットとリルドラケンを作るのを躊躇するはるるんでした。
はるるん
はるるん日記
2025/01/28 10:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】不死の女王の眷属に参加して
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 22
システム
システムはるるん
2025/01/27 13:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
はるるんさんは02月15日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【連続ミニCP】烈火なる貴婦人単発集5~8話【テスト卓】を作りました。
//trpgsession.click/session/173795372651Harurun031215
はるるん
はるるん日記
2025/01/27 12:21[web全体で公開]
😆 🌟【SW2.5】エルフの秘宝を取り戻せ!🌟
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 17

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