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😶 D&D 5版 やってみたよー 久しぶりに日記です。 タイトルにあるとおり、D&D 5版をやってみました。といっても、まだ最初のシナリオの途中だけれども! シナリオはダンジョンものだということで、捜索とかやることがありそうなハーフリングのローグのPCを作成。 ウィザードやクレリックなどの呪文使いPCもいいのですが、ちょっと難しそうというか、ぶっちゃけ読むべきルールが増えちゃうので後回しにしようと思っての選択でした。 ローグだったら、まあやるべきことはユニバーサルかなと思って! さて、実際にやってみた感想。 まずは、システムがだいぶ軽くなったな! と。 自分、D&D3.5やPathfinder をやってきてるんだけれども、それらに比べると、だいぶシンプルになってわかりやすい感じがする。 たとえば何かを判定する時、ひたすらさまざまな修正値(命中判定、挟撃しているから+2で、相手が伏せているから+4で云々)をちまちま計算していたのが、ざっくり「有利」「不利」にまとめられていたり。 なので、比較するとスピーディーにゲームが進む感じを受けたし、ダイスを振るのが楽しいルールだと思ったな。 一方、ダイス運が無いと、その、まあ、あれなんだけれども! あと、自分がやったローグというクラスについて。 戦闘力がアップしたな! と思った。 敏捷力ボーナスがそのまま命中判定とダメージに加算されるので、少なくとも1レベル時はファイターとそこまで変わらない命中値とダメージが出てくる。(武器によるけど!) そして、急所攻撃の緩和……、攻撃対象を味方で挟んでいなくても、隣接してるだけで不意打ち攻撃のるんだって! 遠距離攻撃でさえ! なので、どんどんダメージがのる。 その分、やはり戦闘がスピーディーになる。 (4版が出た当初、1回だけプレイしたことあるんだけど、その時は戦闘のダルさというか敵の無駄な固さが耐えられなかった……) まあ、数回やっただけなんだけれども、良いシステムだなーと思っています。 ベーシックルールは無料だし(その割に分量あるしw)、もし興味ある人いたらどんどん遊んでみるといいと思うな!
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