木崎楓さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 【シノビガミ】特殊忍具の強み 『忍細工』 これ一つで痛打一回分。しかも複数個同時に使えるので、瞬間火力を大きく増大させることもできる。が、忍具の性質的に、どうしても短期決戦型の動きになるのが弱みか。絶対防御や不死身の対策は必須だと思う。 『呪紋』 強い。持ってるだけで使用コストを増やせるので、高コスト構成でかなり使える。が、獲得時に選んだ特技分野が消えると全部壊れるという弱点がある。対策するなら【頑健】等は必須か。けどそれを入れるとなると、そもそも呪紋を使う必要が無くなることも多く……難しいと思う。 『霊装』 回避の指定特技を変えられるというだけで、普通に強い。本来の指定特技と、妖術の特技のどこか、二つも特技が近い可能性は低い。しかも破壊されるのが、自身の回避判定にファンブルした時なので、低いプロットにいれば、滅多に壊れることはなくなるだろう。 『変心丸』 普通に使う分にはかなり弱い。使うならそれこそ【鬼道】などと合わせるべきだろうか。あとは魔法の才能なども考えたが……魔法に使える万能忍具の仙丹があるので、魔法のためであれば、そっちを選んだ方がマシ(【道具箱】経由で獲得する場合の話)。 『魔素』 弱い。が、【魔素】でゾロ目を出す度に獲得できるので、運さえ良ければ無限にリソースが増える。【神通力】と組み合わせると、流石に強いと思う。運に左右される構成ではあるだろうが。 『技片』 強い。どんな判定だろうが、一時的に目標値5で判定できる忍具となると、その凶悪さが伝わるだろう。妖術特技には対応していないとはいえ、充分な強さはある。忍具の性質上、長期戦には不利になると思う。 『弾倉』 意外と強い。バヨネットの流派忍法で獲得できる上、鞍馬なので回避マイナスを容易に付けられる。以上のことから、敵の回避判定にのみ使用できる遁甲符のような使い方ができる。そしてその使い方が、攻撃的で強力だと感じている。一応、自分の命中判定にも神通丸のように使えるが、そっちに使うのは個人的に弱いと感じている。 『装甲』 生命力の減少を1点軽減。兵糧丸の下位互換と思っていたが、こちらで相殺した場合、ダメージそのものがゼロになるので、特技消失すらなくなる。兵糧丸の場合、回復してからダメージといった形にして、擬似的に相殺しているだけで、接近戦ダメージの場合、運が悪いと特技が消える可能性がある。その可能性を消せるだけで、ある程度の強さはあると思う。 『お金』 神通丸の代わりになる程度。【極上】で獲得する場合の話ではあるが、その場合はメインフェイズでの判定が非常に安定する。あとは【神通力】と組み合わせるくらいか。ただ正直、私は素のお金で使ったほうが強いと思う。 『総評』 他にも特殊忍具はあるが、忍法で獲得できるのは基本的にこれらのみなので、これ以上は記載しない(【道具箱】なら、購入可能な忍具はすべて獲得できる。ここに載ってないものだと地幕や仙丹など)。特殊忍具は、構成単位で考えないといけないものが多いが、お金や弾倉については、割と使い勝手がいいと思っている。
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。