こたつさんの日記 「【sw2.5】初めて作ったシナリオで初めてセッションしたよ」

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2021/09/12 20:04[web全体で公開]
😶 【sw2.5】初めて作ったシナリオで初めてセッションしたよ
『【テストプレイ】命を連ねて』
昨日の夜と今日の昼で無事、終わりました。

~前書き~

今日のバイト急になくなったよ、やったね余韻に浸れる。

~前書き終わり~


さて、一番私が気にしていたセッション時間ですが、8時間想定のところ、8時間半で終了。
ちょっと急いだところはあったのですが、まあ及第点。少しずつ調整できるようになっている気がする。
(問題はこれをオフセで一日で回せるかという‥‥キャラ作とかルール説明とかもするとなあ)

そして、戦闘時間。ボス戦は6R目表、最初の一撃で死亡。
かなり長い部類ですが、まだ調整を加えるほどではないかな、という感想です。もうちょっと様子見。
ベストコンディションの火力偏重のガチパーティであれば4R目表撃破、という調整のつもりなのですが、どうなのか。
こちらの火力に関しては丁度いい塩梅だったかな、と。HPが残り1点になる展開もありましたが…。
まああれは一ゾロのせいなので。ええ。ぼかあ悪くない。

今日もたくさん1ゾロ、6ゾロがでていました。まあ、たくさんダイス振るシナリオだった、というのも大きいでしょうが。

まあ色々感想はあるんですが、メインのギミックはお褒めの言葉を頂き、喜びの舞。
シナリオを作っている最中で、色々な部分が付け足され、減らされ、変容すること甚だしかったのですが、
このギミックだけは最初期からあったアイデアでした。

そして、雑に渡した某アイテム。あれ、GMの意図伝わっていたのでしょうか。
実はRP用の素材だったのですが、少なくとも、ぼんやりこのシナリオのテーマが伝わっていれば用意してよかったなあと。
(持ち帰ったPCさんがいましたがどんな風に使うんだろうか、誰に使うんだろうか……)

とにかく楽しかった2日間でした。参加者様に多大なる感謝を込めて。お疲れさまでした。


~後書き~
さて、適当に修正をしつつ、2回目のテストプレイをしたいと思います。
とりあえず、平日の昼間に募集かけようかな。俺の夏休みは……まだ終わっちゃいない!
(去年の受験生の夏休み1週間しかなかったから許して)
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