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😶 【荒廃のマギカ】魔神の国 終了 複雑なシステムの同人TRPGは初めて遊んでドキドキだった荒廃のマギカ、魔神の国が無事終了しました。 使用PCは自分も他人も傷つかない世界を夢見る後天性吸血鬼、アーサーです。 ……さてはオメー、また葛藤を抱えた吸血鬼使ってんな?と思った貴方には紅月ファンの称号を贈呈します(いらない) 今回参加させていただいた荒廃のマギカというシステムは、大災害によって荒廃した世界で、災害をきっかけにまやかしではない本物の魔術に目覚めた魔術師の人々(人外もいますが)をPCとして、世界に仇名す妖魔や堕ちた魔術師達を討伐したり問題事を解決したりする感じのシステムです。 そんな荒れ果てた世界で、それぞれが抱える存在理由(レゾン)を根幹としてキャラクター達を形成していくわけですが…… システムに関する具体的なあれそれは公式サイトさんにお任せするとして、今回のセッションにおけるアーサー(自PC)のレゾンは「忌避(恐れられたり迫害を受けた事があり、ただ平和に暮らす事のみを望む」という物でした。 他のPLの方のレゾンは「復讐(文字通り)」と「理解(文字通(ry)」、今回対峙したボス敵のレゾンは「生存(生きる為なら手段は問わない感じ)」でした。 レゾンの説明文と最初の段落で書いたアーサーの性格の話でわかると思いますが、アーサーと敵のレゾンはほぼほぼ真逆で、そして共存できない物です。自分含め誰も傷つけたくない人と、自分が生きる為なら誰かを傷つけるのも平気な人ですから。 このレゾンの対比が、ボス前の会話やボス戦中のRPで話の食い違い・すれ違いとして現れたあたりが、面白くて楽しいシステムだなあと感じました。 レゾンというわかりやすい指標がある事で、キャラクターを演じる事が苦手な方でもRPをしやすくなるのかなと感じました。RP大好き勢としてはキャラクターの肉付けがよりしやすくて楽しい(正直な感想) 戦闘面は割と小難しいというかテクニカルな感じで、色々と処理が難しかったです。システム作成者の方がGMさんだったのは救いでしたが……このあたりは感想戦でも直接GMさんとお話しましたので、GMさんが頑張って改善してくださる……筈です! 難しい所もありましたが、支援型として火力型の他PCの方を支援しつつ、ドッカンドッカン高火力が飛び出るのを見るのはなかなか楽しかったです!攻撃反射でアーサーが一撃で丸焦げになったのは驚きと共に笑いました。吸血鬼だからすぐ復活できたんだぞ、良かったなアーサー…… 初めて遊ぶシステムでしたので色々緊張していましたが、最後まで楽しく遊ぶ事ができました。 ご一緒してくださったPLの皆さん、GMさん、ありがとうございました! そしてGMさんは色々と質問攻めにしてしまって申し訳なかったです!チキンなのですぐ確認したくなっちゃうんです!(言い訳) 最後に、上の方でルールについて色々書きましたが、詳しい解説はサイト【https://www.kouhainomagica.com/】を見てくださった方が早いので見てください。そしてあわよくば私とセッションしてください(強欲) (ネタバレ機能がついたものの、私が語る事はほとんどRPやPCの方の話なので使う事はないのだろうなと思う今日この頃。以上、本当に終わりです!)
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