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😶 リプレイの編集作業の手法。Version2 セッションをリプレイにするにあたっての編集方法のまとめです。 方法や残したい情報はそれぞれ違うと思いますので、一例として参考用に記述しています。 作ってみたリプレイはこちらです。四次編集まで。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158545550307 比較用のほぼ原文はこちら。一次編集まで。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158546683601 この日記の編集作業を最初から意識して作った2回目。1次編集と3次編集。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158653230589 ●準備するもの ・プレイのログ。退室前にチャットウィンドウのログからダウンロードしたもの。 ・表計算ソフト。フリーのopenofficeを使ってますが、Excelでもほぼ変わらないと思います。 ・ログのデータ順は「時間 発言グループ 発言者 発言内容」となっている。原文はこんな感じ。 例) 2020-03-28 23:26:45 メイン メカリ わぁ。さすがクラルちゃん。生き物にも無生物にも容赦なーい! ●編集段階に寄らない共通作業 ・編集前にシートを複製して原文を残しましょう。ルームのログファイルは、部屋の削除とともに消滅します。 ・表計算ソフトから必要な部分(発言者と発言内容)を全てコピーして、リプレイの「内容」ボックスに貼り付ける。 → この時点ではtabが残るので揃って見えませんが、アップロード後は削除され揃います。 ・タイトルとシステムを記入。 → 後から修正可能。 ・編集を押す。 → 禁止文字が出てくるのであれば修正。表計算ソフトで開いたログファイルから修正しておいた方が良い。 ・アップ完了。 ●一次編集:列を揃えて見やすくする。 機械的作業。 ・openofficeではセルやフィルタの見かけ上はガタガタに見えますが、webページでは揃います。 ・openofficeでは空白のセルはtabが代入され列自体が分かれて見えますが、webページではtab削除され揃います。 ・時間の列をまとめて削除。 ・発言グループの列をまとめて削除。 ・発言者の編集。 → 文字の揃い方を優先するため、半角英数の名前も全て全角にして置換します。 1.一番長い名前を確認する。 例)今回は”クラルグリム”(6文字)と区切り文字”:”で7文字で揃えます。 2.CTRL+Fで「検索・置換」ウィンドウを出す。 3.検索ボックスに元の発言者を入れる。 例)今回はプレイヤー「finch」(半角英字5文字) 4.置換ボックスに修正形式を入力。最長文字数+1(区切り文字)で揃える様にする。 例)「finch :」(全角英字で”ふぃんち” スペースを1つ入れて区切り文字コロン) 例)「GM/E平」は「NC :」(ネクロニカのゲームマスターは”ネクロマンサー”略してNCの為 5.ウィンドウのオプションから「選択した範囲内で処理」風のチェックを入れる。 6.発言者名の列を一括選択。 → これをしないと、発言内容の呼び合い部分も全てコロンが付いてしまう。 7.「全てを置換」実行。 8.プレイヤー・キャラクターの発言者分だけ3から繰り返す。 → フィルタを使用すると未実施がどれか判り易い。 ・発言者でフィルタして「システム」を削除。 → 入退室・ダイスロールが行の先頭から表示される形式になる。やや趣味。 ●二次編集:内容の不備を修正する。 軽度の編集作業 ・プレイヤー発言でキャラクター発言を行っている箇所を編集。発言者フィルタ。 ・キャラクター発言でプレイヤー発言を行っている箇所を編集。発言者フィルタ。 例) 2020-03-29 00:00:11 メイン LeTS アルマでは? →2020-03-29 00:00:11 メイン メカリ アルマでは? 特に、NPC発言をするゲームマスター部分は間違えている事が多い傾向にある。 ・誤字の修正 → 誤字の訂正発言を削除する。 ・発言の連続性をとる。特に意味がないと思われる割り込み発言を、前後の適切な位置へ動かす。 例)NC :ジャークの話によると、 NC :放浪者「第4中隊」は、十数体からなるアンデッドの集団。 NC :過去の戦争で戦っていた古い軍事兵器(アンデッド)。 アルマ :私らもアンデッドでしょ? メカリ :アンデッドだね。 NC :彼らの目的は、最後にコード入力された、敵勢力を殲滅すること。拠点をとうの昔に失った彼らは、孤立しあてもなく敵をさまよい求めている。 → NC :ジャークの話によると、 NC :放浪者「第4中隊」は、十数体からなるアンデッドの集団。 NC :過去の戦争で戦っていた古い軍事兵器(アンデッド)。 NC :彼らの目的は、最後にコード入力された、敵勢力を殲滅すること。拠点をとうの昔に失った彼らは、孤立しあてもなく敵をさまよい求めている。 アルマ :私らもアンデッドでしょ? メカリ :アンデッドだね。 ●三次編集:読み易さを意識した編集。 参加者への確認や合議が必要な場合がある。 ・文頭に”前回のあらすじ”を記述。前回の要約を貼ってもよい。 ・次に定型文を入れる。 キャラクター紹介 ・全体のパート分けを修飾する。 例)ミ☆ キャラクター紹介 ☆ミ 等のヘアラインを入れる。 ・セッションの場面転換箇所に改行を入れる。 ・文後に”今回の要約”を記述。 → やったこと:結果 や 残っているやるべき事 について最低限を意識して記述。 ●四次編集:雑談等を切り落とす編集。 ストーリーラインはキャラクターの行動をはっきりさせる。 ・キャラクターの進行発言チェック行を右側に作り、セッション進行(雑談を除外)発言に1を入力。 1フィルタ → キャラクターの発言チェック行を作って1を入力(ooは選択カウントが無いので1フィルタ選択で列を数えられる) 例) メカリ アルマでは? 1 ・キャラクターの会話内容チェック行をさらに右側に作ってtを入力 tフィルタ → 発言内容の前後に行を挿入。”「”と”」”をコピペ 例) メカリ アルマでは? 1 t → メイン メカリ「 アルマでは? 」 1 t ・1フィルタをかける。 ・必要な範囲をコピー。今回は”発言者 「 発言内容 」” ・オンセンSNSのリプレイ欄に貼り付け。 → このコピペの段階ではtabが認識されてずれて見えますが、アップロードすると消えるので揃って見えます。 したがって、表計算ソフトで編集中に見かけを合わせる必要はありません。 前回の日記を修正しようと思ったら想定より変更が多かったので、日記も分ける事にしました。 四次編集の部分は書いてますけど、実施しない事にしてます。 ●ooo○oo● 見かけた飾り罫・ヘアライン集 ●ooo○oo● 検索すれば沢山出てきますね。あんまりやると昔のテキストサイトみたいになるな? ーー> 自作はこれ。地味 <-- ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆ □■□■□■□■□■☆■□■□■□■□■□■☆■□■□■□■□■□■☆ ★:*:☆・∴・∴・∴・∴・∴‥∴‥∵‥∴‥‥∵∴・∴・∴・∴・∴☆:*:★ ☆☆☆*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*…*☆☆☆ +‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥+ °+°。°+ °。°。°+°。°+ °。°。°+°。°+ °。°+ °。°+°。 ☆*:.。.。.:*・☆゜・*:.。.。.:*・☆゜・*:.。.。.:*・☆゜・*:.。.。.:*・ ∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴‥∵‥∴‥∴‥∵‥∴ 0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞0∞∞ ☆‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆・‥…━━━☆
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