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😶 KP講座を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無駄に長いので畳みました。笑 ギアさんにKPについての心構え等、色んなことを教えて貰いました。 やり方云々はもちろんのこと、精神的な部分の話がすごく勉強になりました。なるほど〜を連呼していた、、、笑 自分でKPをやって感じたのは、こういう展開にしたい!というこだわりが無意識の内に強く出ていたな、ということで、考えてみると、PLやってる時も同じ感じだったな〜と、、、。 KPやる時も、PLやる時も、相手への思いやりが第一だな〜と思いました。あとは、みんなで面白いゲームにするんだ、という気持ち。シンガーソングライターではなく合唱団としてのTRPG。自分でも何を言ってるのか分からないがおそらくこういうことだ。 あとは、自分の長所と短所を見極めて、セッションの仕方を見直す事も大事だな、と、、、。 元来、人と話す時は割とテンションが高くなってしまい、それ故にまとまらない発言とか空気読めない発言が多発してしまうのですが、これは短所でもあるし、長所にもなれる。でも、最近ボイセでこの短所の部分が色濃く出てしまう事が多く、凹んでいたんですよね。 ボイセ自体向いてないんじゃないか、と思ったりしたのですが、そもそもこういう落ち着きない部分って、ボイセだろうがテキセだろうが凶と出る時はあるし、短所の部分をしっかり見極めて両方コントロール出来れば、どちらをやるにしても問題はない、はず。 これはTRPGに限らずだと思うんですが、やりっ放しにせず、ちゃんと反省会やって原因究明して、じゃあ次はこういう風にやろう、みたいな対策立てて挑めば、自ずと自分のスタイルって確立されるんじゃないかな〜と感じました。 私自身、今年1年、まずはPLとして遊んで色んな経験を積もうかな、と。COCも全然遊んでないし、インセインなどの気になるゲームシステムもあるし。 そして、KPさんというのは、ゲーム開始までとてつもない労力を割いてくださっているのだと改めて痛感した昨日でした。KPさんへの感謝を忘れずに、遊んでいきたいですね。
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