どうじょうさんの日記 「GMは」

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どうじょう
どうじょう日記
2023/09/11 09:59[web全体で公開]
😶 GMは
――――やっぱりしんどい。
卓を開くと楽しいんだけど疲労感が半端ない。
PLの時は自分のことだけ考えて、周りに迷惑をかけないように楽しむ、ってだけでいいけど、GMになるとどうしても「みんなに楽しんで欲しい」な欲がでてしまうのだ。
どうしたらみんなが楽しんでくれるのか?
これはとても難しい。
シナリオが単調になってもいかんし、かといって複雑すぎてさっぱりぽんというのもあかんし、参加者全員均一に活躍してほしいし、上手くできなくて、毎回歴戦の参加PLさん達に縋る始末だ(汗)。
GMが楽しくないんじゃない。
楽しいけど凄いしんどい。

そういうわけで「GMが好きだ!」で卓を開いてくれる方たちには感謝しかない。
PLもGMもいないとTRPGは成立しないけど、やはりGMの希少度は高いと思うんだよなぁ…。
ごくごくたまにしか卓を開けないので、いつも楽しませてくれるGMさん方に恩返しすることはなかなか出来ないが、せめてPL参加した時にはGMさんに迷惑をかけず楽しく遊べるよう心がけよう…!!
戒める(*’▽’)=3

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レスポンス

さいスケ
さいスケどうじょう
2023/09/11 22:36[web全体で公開]
> 日記:GMは
肩の力を抜きましょう。まずはPLみんなが楽しむのではなく自分が楽しむに切り替えましょう。
どうじょうさんの考え、少し危ないんですよ。PLが楽しむようにから、GMはこんな苦労してるのになぜPLは楽しまないの?になってしまうのです。

まずは自分のしんどいところ、他人に任せたりけずったりして楽をして、自分の楽しいことだけをしましょう。
例えば日程合わせがしんどいならGMはこの日に遊びたいからPLがその日程に合わせて、とか。
シナリオ作りがしんどいなら既存シナリオを遊ぶとか。
逆に他人のシナリオ読むのめんどい!ならシナリオ作るとか。凝った演出はいらんです。初めてつくるなら王道を真似るのです。
セッション部屋にこだわるタイプなら、オフラインセッションはBGMもないですし最小限のマップしかないながほとんどです。場面はPLの想像力、BGMは好きな曲を個人的に聞いて貰えばいいのです。最低限共通の認識にするための画像を用意するくらいにしとくとか。

他人に楽しませるより先に、GM・PLに限らず自分が楽しめないとおもしろくないですよ。

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