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🤔 7版試運転 昨日は7版でキャラメイクの後、1番変化したと思われる戦闘を体験しました。 いやぁ、持つべきものは頭のいい友人ですね。自分の理解力の無さを痛感します。 キャラメイクはどうにかできたのですが、戦闘がもう…あぁ…わけわかめ…。 マヌーバーってなんやねん。 ビルドってなんやねん。 ボーナス・ダイスってなんやねん。 ペナルティ・ダイスってなんやねん。 拳銃回避できるのは確かに違和感あったけど、掩蔽ってなんやねん。 回避の判定が成功レベルの対比?成功レベルって何? 攻撃されてるのに応戦?え?クロスカウンターでもすんの? 拳銃持ちのDEX+50ってやばぁ。 1回に連射できる弾の数が技能値依存なの面倒くさい… っていうかHP0になっても死なねぇのかよ!? 処理も多いし、頭も痛い。 発狂処理の話まで脳みそが持ちませんでした。 PLでKPの言われるまま行動するならまだしも、KPは当分やれる気がしませんでした。 まぁ、まだまだ回しきれていない6版シナリオが大量にあるので、やる予定もないんですがね。
> 日記:7版試運転 私も読んでいますが、まだ理解できていません。 もし、来年6月に私が理解できていたならば、試しにPLとして参加してもらってもいいですか?
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