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😲 最近知ったワードが地雷項目だった(駄文なので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインTRPG界隈に復帰した際に生まれていた言葉「うちよそ」 …が地雷な人が多いのに告知無しで卓を立てていてすまなかった 地雷項目に書くべきことでした サジェストに「嫌い」がすぐに見えたので記事を見ているとそのシステムでやる意味とか最近の流行りについていけないあたりの言い分なんでしょう TRPG歴が無駄に長い私が感じたうちよその流行はオンラインセッションに向いているからじゃないかなーと 相談や意思決定がとにかくオンセだと遅いので戦闘は時間がかかりシーン制は暇人ができる 試行錯誤でタイマン+NPCがナビゲートするタイマン~2PCで戦闘無しが当たり前のシステムで時間内に終わらせやすく でキャラを深掘りできそうだからうちよそに クライマックス戦闘無しで満足感が得られかつプレイ人口が多いシステムって現状COCだけじゃないかな 新作のシステムをオフラインでやってみてもオンセ意識している作りだなぁとは感じる
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