遠藤なた子さんの日記 「ステータス」

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遠藤なた子
遠藤なた子日記
2018/01/31 11:41[web全体で公開]
😶 ステータス

なんかやたら強いステータスの人多くないですか?

全部二桁以上ですら珍しい、というか「おおー強いじゃん!」ってなるくらいなのがクトゥルフのキャラシだと思ってたけど…………

極振り嫌いなので、ステータスなんかむしろ「低い方が楽しいだろ!」くらいに思う。POWは振りなおす必要があるときもあるけど、APPとか低すぎて制限入る方がおもしろいじゃん。

高く技能振らないとシナリオクリアできないじゃないか!と言う人もいるんだろうけど、極振りでなくても複数人が推奨技能さえ持ってればクリアできるようになってるわけだしさ…………もし全員失敗してもGMは救済してくれるでしょ?それでもクリアできなかったらしかたがないし、ロール以外に要因がある場合だってあると思う。

オフセで散々「ひよこ」でプレイしたがるPLや「埴輪」を妻だと言い張るPCを相手にしてきたけど、ステータスだけはみんなで振るから強かったり弱かったりして楽しかった。

ひよこはシナリオ序盤でロストしたけど。

GMとしても他人のキャラをロストさせるのに抵抗があって色々認める人もいるだろうしなぁ。

まあチートステータスが楽しくて仕方ない!という人はたくさんいるんだろうし、私は極力近づかないようにすれば嫌な思いはしなくて済むってそれだけの話なんだけどな。

わざわざ濃~いチートキャラでセッションするよりは、RPや運任せのダイスロールに重きをおいた方がセッションは楽しいと思うよ。私はね。
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