猫塗れ亭二二さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 初めてのログホラTRPGセッション無事終了 GMやPLの自由や生活リズムを蝕んでまではしたくないという、 他人に迷惑はかけない人として基本的なルールを大事にプレイしていたら、 ルルブ記載のシナリオで9日間もかかりました。 とは言えこのやり方を変える気は無いですが。 仕事の台本とは違っていやはやシナリオの台詞はなかなか覚えにくいですね…。 アドリブ増やしたり言い方を少し変えてみたりし、 やっと落ち着いて出来ました。 やはり言動がギャグ系キャラがいると真面目キャラが引き立ちますね! 作っておいて良かったぁ…。 ハウスルールとしてかかった日数分詫び石のように、 財宝ゲットと因果力ゲットのログチケット配布してみたました。 GMしかこの財宝ゲットというログチケットは本来入らないんですが、 ちょっとそれは不公平かと思いましてね。 たくさん配ったからってゲームバランスが崩壊する事はIRの仕組みにより起こらないですから、 長い時間共に遊んでくださったお礼も兼ねての品です。 次にやるセッションは…アサルトエンジンかログホラTRPGどちらが良いとかご要望ありますでしょうか? どちらも次はオリジナルシナリオになり、 アドリブ対応のしやすいものになります。 多少メタ発言してでも初心者へのわかりやすさ重視で行きます。 どちらも季節ネタであり3~5月までにしない場合は別のシナリオを考える事になりますが…。 はい、ここで各記事最後の豆知識コーナー。 今回は肌や髪は白く…瞳は赤くなる…というので有名な『アルビノ』についてです。 キャラにアルビノ設定付けてる方とかもいると思いますが、 実際のアルビノは必ずしも病弱だったり様々なものに弱い…とは限りません。 努力次第では自然と平凡な同種よりもハイスペックな存在になれたりもします。 それは何故かと言いますと、 遺伝子情報の欠損によりアルビノは生まれます。 アルビノは良くRPGにありがちな 『初期値は低いけど最終的には全部最強』 とほぼ同じで、 あくまで最初が虚弱体質なのです。 代わりに平凡な同種の数倍…努力の成果が大変身体に出やすいという強い長所があるのです。 その証拠に過去の某国際スポーツ大会にて、 人種差別により正規のスコアと比べ明らかに低い数値を書かれた事でメダルをもらえなかった選手が存在したりします。 昔は審判の言い分でゴリ押し出来てしまう不公平な時もありましたから…。 その時の事は今や時効で無かった事にされたものの、 今の世界記録すら上回るスコアを出したというのは数年後に気付いてもらえたのですが、 その選手と審判は昔に寿命で亡くなっておりその一族すら途絶えているので書物でしか知る事が出来ません…。 尚、たまに同じ色の色素の強い物を食べたり飲み続けるとアルビノはたまにその色にうっすら染まる事があります。 どうやら後天的に得た色の情報はちゃんとされるようです。 では、また次の記事でお会いしましょう♪
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。