にゅーろときしんさんの日記 「シナリオにない設定をぶっこんだら困った話」

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にゅーろときしん
にゅーろときしん日記
2022/07/30 10:17[web全体で公開]
😶 シナリオにない設定をぶっこんだら困った話
ときどきGMをやってシナリオ読んでて「この情報がないとなんか変だなー」と思うことがある
もちろん、その情報はシナリオには関係ないから置いてないだけなんだろうけども自分がPLだったら「ここってどうなってる?」と聞いてしまうような

たとえ話ですが「ハンドアウトにはPCが警察官と書いてあり、町という設定がつくくらい発展はしているし窃盗などをしたら逮捕されるが、この町には警察署とか交番がない」みたいな
(あくまでたとえ話なんで実際にそういうシナリオはない)

「えっなんで警察ないの!? 町なのに!?」「というかこれPCどういう立場!?」ってなるじゃん
(もしかしたら町でも警察署とか交番ないとこあるのかもしれないけども、たとえ話なんでご容赦ください)
シナリオにそのこと書いてあるのかなー?って思っても特に書いてなくて町の住民はそれを疑問に思ってないし「この町はある宗教団体が支配した町で住民は全員狂信者」とかいう設定でもない

GMの私としては「ううんでも警察ないのはちょっとなあ」「というかこれ多分地元の警察官って設定でくるじゃん絶対」となるので
「よーしじゃあ適当に実は町だけどももう過疎が進んでいて住人も少なく、少し離れた町に警察署があるとかにしちゃおーこれならなんとかなるだろー!」とシナリオに書いてない設定を生やしちゃうんだよ

大体それでなんとかなるんだけども、ときどき「……ふむ、この過疎化の原因が知りたいですね情報収集します」とか言われる
でもまあわかるわかる何らかの陰謀だったら怖いしヤバイもん
でも一応そこは配慮できるGMの私
ググって「まあ特に普通で違和感なく納得するだろ」みたいな情報をPLにシュート
若者が都会にいっちゃったとか、住人の高齢化とか、こう「何も陰謀とかないよー安心するとよい」みたいなのをね
さあこれで安心だな!シナリオを進めるとよい!!

PL「……本当にそれだけですか? アイデアあたりで何か違和感に気付きません?」
GM「キエェェエエ!!!!」

「ないから安心してください」とメタ発言をしてことなきを得ました

GM側からすると情報はこれとこれだけだよーっていうのわかるけどもPL側からするとどこかにもまだ情報があるかもしれない、と細かい部分気になっちゃうのでシナリオ通りに進めた方がよかったのかもしれないなーと後悔
情報がないよ!ってメタ発言で言って「じゃあこっちは考えなくていいんだな」って思ってもらった方がプレイヤーに優しかったかなー

あるいは情報項目にしちゃえばよかったかもしれないなと
GMは難しい……!
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レスポンス

セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)にゅーろときしん
2022/07/30 10:43[web全体で公開]
> 日記:シナリオにない設定をぶっこんだら困った話
コメント失礼します。
お互い整合性を気にすると起きそうな事ですね。
そのたとえ話に対して、私であれば気にされたら「警察はありません。なんでやろなぁ。」ととぼけると思います。
「アイデアで何か閃くか?」には「それあなたの経験則での閃きなのでそれが当たってるか分かりません。」でかわします。
あとは頭のいいPLの想像に乗っかればいいと思います。

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