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😶 セッションの思い出を書いてみる その45 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第40話 時の魔女と運命の女神:後編」 GM:んじょ これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。 思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw) ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET、ML メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア) 時の魔女の謎が、さっぱりわからなくてビビりまくった結果、結構な時間を相談タイムに費やすw で、導き出した答え。 とりあえず、最初の部屋から赤の魔方陣に触ってないから、行ってみようということに。 ワープした先は、予想通りの赤い部屋。 正面に青、右に緑、後ろに白の魔方陣がある。 左の壁には何もない。 次は正面の青い魔方陣を触ってみる。 ワープした先は青い部屋で、右に白、後ろに赤の魔方陣がある。 正面と左は何もない。 魔方陣の配置から、最初にノルンがいた部屋とは違う部屋のようだ。 さらに右の白い魔方陣を触ってみる。 白い部屋で、正面と右に緑、後ろに青い魔方陣。 左の壁は何もない。 ここまで来て、魔女に合わなかったのを不思議がるアリスたち。 これまでの情報でわかってるのは次の通り。 <分かりづらいけど判明しているMAP> 緑_白_青 白緑青赤白 ←真ん中の青の部屋と、右の白の部屋で魔女に遭遇 青赤白緑赤 ←真ん中の白がスタート地点 行ってない部屋もあるが、魔方陣の向こうは魔方陣と同じ色の部屋っていう前提で、ここまでわかっている。 今いるのは2段目左の白い部屋。 とりあえず、青、赤、白の順番に戻って、最初の部屋に戻ることを確認する。 ボノ「ぜんぜんわからんな、俺たちの影ってどういうことだろう?」 アリス「同じ方向に動くとか? でもそれだと、左の白い部屋で魔女がいなかったのが謎だ」 キルシュ「色がなんか関係あると思うんだけどなー」 ボノ「とりあえず、行ってない部屋に行ってみるか。 赤、緑の順に行ってみよう」 以後、正面とか何とかの説明だと位置関係がわかりづらいので、上のMAPの位置関係で説明。 最初の部屋から左の赤い部屋へ、そこから上の緑の部屋へ。 左から2番目で、下から2番目の部屋へ入る。 すると、緑の部屋で、正面の壁、つまり上の部屋の魔方陣の色は赤だとわかる。 左は白、右は青。 法則性を持ってワープしていることは、確信が持てた。 部屋の中央には、銀色の台座があり、緑の宝珠が乗っていて、怪しげなオーラを放っている。 そして、ノルンがいるよw アリス「あのオーブ怪しいな。 魔女の4つの力ってあれじゃない?」 ボノ「でも、魔女がセットだとどうしようもないな」 戦闘に突入! アリスがオーブを撃ち抜いてみると、オーブが床に転がりオーラが消える。 しかし、そのあと何か変わったか分からない内に、アリスが真っ二つにw で、また白くなるw とうとう3人目の女神様とご対面。 「わたしは運命の糸を断ち切るもの。 心に留めるがいい、これが最後の慈悲であると!」 と言って消える。 アリス「えええ、ヒントないのー?」 ボノ「やっぱりコンティニューこれで終わりかー、慎重にならなくては・・・」 そしてまた長い相談タイムw <現在のMAP> 緑赤白_青 白緑青赤白 ←真ん中の青の部屋と、右の白の部屋で魔女に遭遇、左から2番目の緑の部屋でも遭遇w 青赤白緑赤 ←真ん中の白がスタート地点 アリスとボノは、「こっちと同じ動きをする説」を推していたが、キルシュの「使用した魔方陣は全部の部屋で適用説」が正解w 2対1で多数決ならゲームオーバーだなーw っと思ったその時、例の魔法をようやく思い出すw アリスが魔動機術をガンを撃つ事にしか使わないのでみんな忘れていたが、GM泣かせの便利魔法が魔動機術にはあるのだ! アリス「ライフセンサー使うよ、マギスフィア大でw」 GM「20m前方に、1体だけ君たち以外の生物がいるよw」 アリス「20mかよ!壁薄いな!w」 (あ、壁のこと考えてなかったw) ボノ「てことは、2つ向こうの白い部屋がヤツのスタート位置ってことだな」 キルシュ「青の魔方陣を使うと、青の部屋に移動するのだとすると、正面の部屋は入ったらだめだね」 アリス「キルシュ説が成り立つか考えてみよう。 白い部屋で遭遇した時は、緑→赤→白って移動してる。 左から4番目、下から3番目の部屋が緑なら成り立つけど、その部屋の色はまだ判明してないな」 ボノ「緑の部屋で遭遇した時は、赤→緑だから成り立つな。 左の白い部屋まで行って遭遇しなかったのは、青の部屋が奥にあるならそっちに移動しているはずだが、その部屋も確認できていない」 キルシュ「ライフセンサー切れる前に、白い部屋まで行ってみよう。 法則性があるなら出会わないことは証明されてるし、やばいかどうかはライフセンサーでわかるはず」 ってことで、左の赤い部屋に移動。 そこでも位置関係を確認。 2つ奥の赤い部屋に、魔女が移動しているっぽい。 さらに青い部屋へ。 すると、魔女は10m奥へ移動している。 どうやら、キルシュの推理に確信が持てた模様w ボノ「で、どうやってオーブの部屋に魔女と会わないように行くのかが問題なんだが・・・」 キルシュ「とりあえず、このまま白い部屋へ入ってみよう。 魔女が白い部屋へ移動するなら、左から2番目、下から3番目の赤い部屋へは戻らないはず」 白い部屋に移動してみる。 魔女は左に10m移動。 つまり、白い部屋の20m奥。 緑の部屋の奥の部屋は、白い部屋っぽいことがわかる。 アリス「お、今なら緑の部屋の宝珠取れるんじゃん?」 ボノ「行ってみよう」 右の緑の部屋へワープ。 魔女はおらず、緑の宝珠ゲットw その後も、ライフセンサーを使い、法則を確認しながら、この魔宮の地図を完成させる。 途中で4つの宝珠もゲット。 さらに、奥の部屋で怪しい魔剣もみつける。 魔剣は、地面にぐっさり刺さっていて、抜けない。 ボノ「これあれじゃね? 魔女倒さないと抜けないんじゃね?」(正解w) アリス「宝珠4個取ったから倒せるようになってるのかなぁ、怖いなー」 キルシュ「他に何があるわけでもないから、やってみるしかないんじゃないかな」 アリスは2回真っ二つになったので慎重だったが、魔女挑戦を受け入れる。 で、魔女との闘い。 まず、攻撃が当たるようになっている。 で、魔女の攻撃も回避できる(ボノは回避低いから無理だったけどもw) そして、999ダメージとかの、わかりやすいカンストダメージは飛んでこないw アリス「よかった、普通にやれるw」 普通になのかどうかは置いておいて、時を戻す能力とか使ったのに4ラウンドくらいで撃破w まあ、これまでに出したオリジナルモンスターの中では頑張った方だなw 倒すとアビスコアが現れるが、先に魔剣を回収w で、外に出る。 時計塔の機械室に戻る。 シャロウアビスが消滅するのを見守った後、アビスシャードを拾って時計塔から出る。 広場に出ると、ギルドマスターが大通りを元老院のほうへ歩いていく姿が見える。 アリス「あれ、なにやってんだろ? おーい!」 アリスが呼びかけると、ギルマスは一瞬振り向いてまた歩きはじめる。 が、すぐに二度見するw ギルマス「シャロウアビスに入ってったはずじゃ・・・ まさかもう突破したのか? まだ10分もたってないぞ?」 話を聞くと、アリスたちがシャロウアビスに入ったのを確認して、元老院へ向かうところだという。 ボノ「シャロウアビスの中は、時間の経ち方が違ったってことかな。 巻き戻ったりしてたのかもしれん」 ギルマス「よくわからんが、シャロウアビスは閉じたんじゃな。 もう解決済みだと言ったら、もしかしたら楽勝だったんじゃないかって疑われちまうかもしれんが、精一杯交渉はしてくるよ」 と言って元老院へ向かう。 ボノ達は、小さな竜爪亭で待つことに。 翌日、報酬を受け取っておしまいw <おまけ 時の魔宮の地図> 青赤青赤緑 ←真ん中の青い部屋に魔剣 白青緑白赤 ←左から2番目の部屋に青い宝珠、4番目の部屋に白い宝珠 緑赤白緑青 ←真ん中の白い部屋から魔女がスタート 白緑青赤白 ←左から2番目の部屋に緑の宝珠、4番目の部屋に赤い宝珠 青赤白緑赤 ←真ん中の白がスタート地点、3人の女神が彫刻された壁がある。 謎解き好きな人や、勘のいい人は、ライフセンサーなしでも割りと早くに解けるはずw あと、左回りに始めるとヒントが多く手に入る。 アリスたちは、真正面から行ったので一番ヒント少なかった。 正面が一番選ばないと思っていたが、まさかの展開で焦ったよーw
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