失敗作さんの日記 「私は少々無理をしたようだ。」
失敗作 | |
2017/05/14 23:53[web全体で公開] |
レスポンス
Nサブ⇒失敗作 | |
2017/05/15 03:19[web全体で公開] |
> 日記:私は少々無理をしたようだ。 こんばんは~ ちらと拝見させていただいた内容が、あまりにあんまりなショッキングさでありまして、外野なのに思わず目頭が…(ノ∀`;) TRPGというものが、これまた懐のでかい遊びでありますから、お互いの抱えている「こうやって遊びたい!」という気持ちが、時にぶつかった挙句こんがらがってしまって、うまくいかなくなっちゃうのも仕方がない……と、思うしかないのかなあと……。 GMさんとしても、不透明な部分がPLさん側にある中でセッションを進めたくないと思われたなら、それはそうですし……。システムに因るところだとするなら、CoCで人外というのが、もしかしたらシナリオの根幹に関わってしまっていて、他のPLさんにも問題が……という事も考えられなくはないですし。 楽しみたいという気持ちが一番大事だと思います。そーゆー部分で、お互いに気くばりしあえたらとてもすてきだと思います。それこそですが、もう少し前にお話ができていたりしたら、よかったのかもしれませんね。
アポリオン⇒失敗作 | |
2017/05/15 00:21[web全体で公開] |
> 日記:私は少々無理をしたようだ。 初めまして、アポリオンと申します。人外好きならばsw2.0を始めとしたファンタジーものがあっているのかもしれませんねえ・・・
はつか⇒失敗作 | |
2017/05/15 00:16[web全体で公開] |
> 日記:私は少々無理をしたようだ。 はじめまして。外野からですが、コメント失礼いたします。 システムによるので一概には言えませんが、アイコンを急に変えてというのは厳しいですね。 私もビジュアル含めキャライメージ固めてしまう人間なので、ビジュアル変わるとキャラへの印象変わっちゃってうまくRPできなくなる気持ちはわかります。 マジョリティが異常とするものを、普通のこととして受け入れるというのは良い考えだと思います。 ですが、TRPGであれば世界観や、そのセッションで行われるシナリオの内容には添わせた方が 卓の一体感は作りやすいとは思います。 キャラシ(立ち絵含み)の確認が当日だったのでしょうか? 事前に確認できていれば、お互いに問題をなんとか解決できたかもしれませんね。 今後心配なときは、GMに事前のキャラ確認をお願いするというのが、安全かもですね。 長々と失礼しました。外野の一意見なので、聞き流してくださいませ~