ポロライさんの日記 「シナリオ作成について」

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ポロライ
ポロライ日記
2017/10/05 20:58[web全体で公開]
😶 シナリオ作成について
現在、GMとして扱っているシナリオは公式や友人からもらったものです。
今後GMをやって行く予定はないのですが、GMをやってみると創作意欲が湧いて来るものです。
公式はバランスがギリギリを攻めてくるので、面白いですね。
友人からもらったシナリオはある程度の経験者も楽しめる様にと色々な判定があり、物語もしっかりしているのでPLで遊びたくなります。
素敵なシナリオたちばかりなので、自分にも作れるか試したくなるもので・・・作りましたw
結果としては、判定や戦闘のバランスは大丈夫と思いますが、物語が辻褄が合わない点があったり、盛り上がりに欠ける気がします。
難しい、友人に相談してみたら「物語のクライマックスか事件の真相から作ってみると良い」らしい
確かに、物語の始まり方から考えてどんな展開になって、クライマックスに辿り着くかを考えていました。
なるほど確かに逆の方が作り易い。
でもって修正して再度編集(友人)に見せてみると、またもややり直しw
その後友人のシナリオ案リストから少しずつアイデアを貰い・・・ようやくβ版まで仕上がりました。
後はテストプレイをして、微調整をして完成です。
公式キャンペーンと単発卓のGMで満足しているので、やる予定はないんですけどねw
でも世の中のシナリオを作っている方々は凄いと改めて思いました。
ちなみに、システムはアリアンロッド2Eとメタリックガーディアンを一つずつです。

それと、現在募集中のアリアンロッドの初期作成卓の宣伝を
公式のサンプルシナリオの卓を立てております。
現在1名の参加希望があり、あと3名集まれば卓が成り立ちます。
興味のある人は気軽にどうぞ
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レスポンス

yd5587
yd5587ポロライ
2017/10/06 21:58[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作成について
私もCoCではありますが、シナリオを作って実際にやりました。元々数カ月前に作りかけだった物を再編集したので最低限しかできませんでしたけど、やりながら付け足して行ってなんとかシナリオを終了できましたw
私は基本的に「物語の大体の構成を考える→敵・味方キャラを考える→ラスボスと出現法と討伐法を考える→導入と本編を少しだけ考える→あとはシナリオ内で考える」で作っています。これでも案外回そうと思えば回せました。
まあダメな例だと思いますがw

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