らんじょうさんの日記 「キャラ作成あれこれ。」

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らんじょう
らんじょう日記
2021/05/26 20:58[web全体で公開]
😆 キャラ作成あれこれ。
いつものように、Twitterでの呟きの転載デス。

キャラクターを作る時、
わたしはまずデータ面を意識する。

自分がやりたいことってのはほぼ脳内でやれるのでそれよりは、
今回の卓の中で巧く機能するデータ…という思考。
大抵は底上げキャラが多い。

で、技能や能力値を決めていく時に、
その技能や能力、戦闘特技になった背景などをイメージしていく。
あと、動き方から性格的なものをイメージする。
幸いにもソドワでは経歴表があるので、
それを使って盛る。

ようはビルディングブック的なことを自分の脳内でやってるわけ。

でもって、実はこれで完成ではない。

他のPCとの絡み、GMが出してきたシナリオのネタとの絡みをその場で構築していく。
もちろん、最初に組み立てたモノを崩さないようにディティールも残しつつ。

○○っぽい!と言わせたり、
ギャップ萌え!させてしまえば勝ちみたいな所はある。

PLのやりたいことを如何にPCのデータやキャラクター性に落とし込むかが重要なのかなと、
個人的には思ってる。

勝手に動いてるキャラも、
実は自分の掌の上で、
最後には目的を達成してくれてる。
そんなプレイ。

もちろんこれは、
GM時にも同じスタイル。

PLもGMも、
わたしの中では何も変わらない。
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